Community Imperial: Стратегическая карта в Empire: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Стратегическая карта в Empire: Total War

Всё о стратегической сопостовляющей в Empire Total War
Theme created: 05 December 2008, 21:41 · Author: Haktar
Views:
 94 943

  • 33 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2008, 21:41



Imp



И для затравки видео на эту тематику:
Spoiler (expand)



Карта кампаний Empire: Total War:
- Новая полностью анимированнная карта кампании со всеми зданиями и апгрейдами на ней, апгрейды делаются при клике на них на стратегической карте (!)
- Новая улучшенная система для торговли, дипломатии, миссий и шпионажа, при которой дипломатов, шпионов и убийц не будет на карте (!)
- переработанный и улучшенный UI
- улучшенные советники и туториалы
- у королев будут портреты (!)
- новые агенты и дипломатические трейты также запланированы
- могут случаться революции, приводя к разделению стран (к примеру, восстание шотландцев)
- улучшенный автоменеджмент
- большое изменение по передвижению армии. Карта кампании в Риме и MTW была поделена на кусочки размером с армию (tiles). На каждой клетке могла помещаться одна армия. В Империи не будет этой системы.
- будет рабство, но активно вмешиваться в этот процесс нельзя
- можно будет строить колонии. Будет две большие разницы, размещены ли вы в Америках или используете существуюущую инфраструктуру в Индии
- у каждой фракции будет столица по-прежнему
- можно будет менять форму правления - абсолютная монархия, конституционная монархия, республика. Это будет влиять на то, как вы справляетесь с восстаниями и развиваете новые технологии. Другие фракции будут относится к вам соответственно вашей форме правления
- налоги будут устанавливаться раздельно для знати, бюргеров и пезантов
- будут видео ивентов (с них уже есть скрины)



AI Empire: Total War:
- Полная переработка AI
- Одним из недостатков старого движка было то, что дипломатический и военный AI были разделены, разрабатывались отдельно двумя разными программистами. Эти системы конфликтовали друг с другом. Военная сторона говорила - 'надо вторгаться', дипломатическая - 'ну... я только с ними договор заключил'. Совместить их было сложно.
Это означало, что поведение не всегда было адекватным. Теперь эти системы полностью переработаны , это должно устранить недостатки и баги AI.

     Darius
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 December 2008, 21:44

    Похоже новая карта будет очень сильно отличатся от предыдущих серий. Все постройки будут вынесены за город, так что их невозможно будет защитить отсиживаясь за стенами. Кроме того регионов станет меньше, зато добавится много населенных пунктов в одном регионе.
       Фаталист
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 December 2008, 21:47

      И это к лучшему , по моему.
         Segittarius
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 December 2008, 21:58

        На мой взгяд это прогрес.Уверен что они поменяли не только колво городов но и изменили концепцию проиграша.Тоесть если захватят Париж то вся ?вропейская франция не пропадет
           Haktar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 December 2008, 22:01

          Darius

          Quote

          зато добавится много населенных пунктов в одном регионе.

          Плюс для игры

          Darius

          Quote

          Все постройки будут вынесены за город, так что их невозможно будет защитить отсиживаясь за стенами

          И ещё один плюс для игры.

          Imp Уже жду не дождусь релиза Imp
             Фаталист
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 December 2008, 22:09

            Segittarius
            Кстати , можно сделать так , что как только вы захватите столицу врага, то его колонии получали независимость и чтоб , это сильно подорвало его экономику. И что он находясь на гране краха, соглашался на все условия с вашей стороны (конечно в пределах разумного).

            Вот , так сказать , обобщение:
            Карта кампаний Empire: Total War:
            - Новая полностью анимированнная карта кампании со всеми зданиями и апгрейдами на ней, апгрейды делаются при клике на них на стратегической карте (!)
            - Новая улучшенная система для торговли, дипломатии, миссий и шпионажа, при которой дипломатов, шпионов и убийц не будет на карте (!)
            - переработанный и улучшенный UI
            - улучшенные советники и туториалы
            - у королев будут портреты (!)
            - новые агенты и дипломатические трейты также запланированы
            - могут случаться революции, приводя к разделению стран (к примеру, восстание шотландцев)
            - улучшенный автоменеджмент
            - большое изменение по передвижению армии. Карта кампании в Риме и MTW была поделена на кусочки размером с армию (tiles). На каждой клетке могла помещаться одна армия. В Империи не будет этой системы.
            - будет рабство, но активно вмешиваться в этот процесс нельзя
            - можно будет строить колонии. Будет две большие разницы, размещены ли вы в Америках или используете существуюущую инфраструктуру в Индии
            - у каждой фракции будет столица по-прежнему
            - можно будет менять форму правления - абсолютная монархия, конституционная монархия, республика. Это будет влиять на то, как вы справляетесь с восстаниями и развиваете новые технологии. Другие фракции будут относится к вам соответственно вашей форме правления
            - налоги будут устанавливаться раздельно для знати, бюргеров и пезантов
            - будут видео ивентов (с них уже есть скрины)
               Haktar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 December 2008, 23:16

              Фаталист

              Quote

              - можно будет менять форму правления - абсолютная монархия, конституционная монархия, республика. Это будет влиять на то, как вы справляетесь с восстаниями и развиваете новые технологии. Другие фракции будут относится к вам соответственно вашей форме правления

              Вот это очень приятное новшество Imp
                 Фаталист
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 December 2008, 23:18

                AI Empire: Total War:
                - Полная переработка AI
                - Одним из недостатков старого движка было то, что дипломатический и военный AI были разделены, разрабатывались отдельно двумя разными программистами. Эти системы конфликтовали друг с другом. Военная сторона говорила - 'надо вторгаться', дипломатическая - 'ну... я только с ними договор заключил'. Совместить их было сложно.
                Это означало, что поведение не всегда было адекватным. Теперь эти системы полностью переработаны , это должно устранить недостатки и баги AI.
                   <Vercingetorix>
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 December 2008, 23:21

                  Чем больше смотрю и читаю, тем больше ужо поиграть хочется))
                     Segittarius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 December 2008, 23:22

                    Я ?то уже все давно читал)И давно хочу играть.Но Фаталисту респект))
                      • 33 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite