Community Imperial: Аланы в Total War: Attila - Сообщество Империал




триарх

Аланы в Total War: Attila

Аланы в Total War: Attila
Theme created: 19 November 2014, 13:03 · Author: триарх
Views:
 212 797

  • 74 Pages
  • « First
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • Last »
 2 
 триарх
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 November 2014, 13:03

Аланы

Imp


Imp

"При виде аланов, идущих в бой, и кровавых скальпов, гордо притороченных к их седлам, мало кто рискнёт оспорить их непревзойдённую свирепость"

Они поклоняются лишь мечу, воткнутому в землю, и живут в беспрестанных завоеваниях. Но даже аланы дрогнули пред лицом гуннов, которые накатывались грабительскими волнами. Многие бежали от резни, становясь заложниками римлян и вандалов, другие же присоединялись к гуннам в погоне за добычей. Но те, кто оставались на племенных землях, обладали независимым духом, который стал их отличительной чертой. Только они могли восстановить доброе имя и достаток аланского народа.

В начале кампании аланы занимают Причерноморье, лежащее в опасной близости от сердца царства гуннов. Рождённые в седле, аланы несравненные конные воины. Однако, они понимают и цену своих скакунов, потому стараются не губить их, если удача поворачивается спиной.

Imp
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 March 2016, 08:33

    фикс для аланов делается за 5 минут. не знаю, отчего в СА сиськи мнут уже третий месяц.
    вот, попробуйте это дело:

    добавлены недостающие с/х здания для набора ездящей пехоты аланов: теперь эти отряды могут наниматься на фермах всех уровней.
    по идее, исправлен баг с недоступностью аланских катафрактов после апгрейдов.

    в последнем случае в CA забыли прописать в апгрейд предыдущие отряды линейки, включая самый первый. а в таких мини-линейках с апгрейдами к набору в зданиях прописывается только начальный отряд. если он не прописан хотя бы в один из последующих апгрейдов, то пропадает возможность найма новых отрядов, втч обновленных (игра не видит привязки новых юнитов к зданиям).
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 June 2016, 01:14

      обнаружен еще один баг с наймом и апгрейдами у аланов :facepalm: .
      аналогичный To view the link Register.

      кроме этих отрядов в ваниле при изучении соотв. техов из набора пропадают все конные застрельщики.

      вот еще один фикс для этого дела:
      To view the link Register
         Valerius
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 January 2016, 21:32

        [Гигантский матерный словопоток] с релиза пытаюсь сыграть за Алан и сегодня за них начал кампанию...
        Зашел сюда почитал о багах.

        Ну что ты будешь делать :0162:
        [Куча мата].
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 January 2016, 21:40

          Valerius, а какие у них баги? у них сейчас потрясающая линейка юнитов, причем с полноценной "ездящей пехотой", о которой лишь мечталось с начала игры. то есть можно перемещаться полностью конной армией, затем часть отрядов спешивать (собственно, именно на это они и рассчитаны). у некоторых конных лучников нет "парфянского выстрела"? с этим сложнее, но и это неплохо замотивировано логикой линейки юнитов, ее развитием. просто у лучников-катафрактов иная тактическая роль, чем у легких отрядов.
          но в tribes to kingdoms я все же выдал им ПВ.

          вот внешний вид действительно, подкачал. CA на отъе... спустя рукава собрали юнитов. так есть To view the link Register, с ним все хорошо становится у аланов).
             Valerius
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 January 2016, 21:59

            rawhide

            Valerius, а какие у них баги? у них сейчас потрясающая линейка юнитов, причем с полноценной "ездящей пехотой", о которой лишь мечталось с начала игры. то есть можно перемещаться полностью конной армией, затем часть отрядов спешивать (собственно, именно на это они и рассчитаны). у некоторых конных лучников нет "парфянского выстрела"? с этим сложнее, но и это неплохо замотивировано логикой линейки юнитов, ее развитием. просто у лучников-катафрактов иная тактическая роль, чем у легких отрядов.
            но в tribes to kingdoms я все же выдал им ПВ.

            вот внешний вид действительно, подкачал. CA на отъе... спустя рукава собрали юнитов. так есть To view the link Register, с ним все хорошо становится у аланов).

            Спасибо Вы просто спасли мою кампанию, как раз пользуюсь вашим глобальным модом а рескином ув.Аветиса вообще ляпота:)
            а то сплошная серая масса про которую нелестно отзывались на пред страницах чуть меня не отпугнула
               Aidan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 January 2016, 19:01

              rawhide

              Valerius, а какие у них баги?

              Шутить изволите? =) Лучше спросить какие у них НЕ баги =) Аланы вечные страдальцы в Аттиле.
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 January 2016, 19:40

                Aidan, я серьезно)
                что, по вашему, с ними сейчас не так?
                с учетом того, что есть рескин от Аветиса. и того, что дать их конным лучникам "парфянский выстрел" - дело пары минут.
                   Aidan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 January 2016, 20:34

                  rawhide

                  Aidan, я серьезно)
                  что, по вашему, с ними сейчас не так?
                  с учетом того, что есть рескин от Аветиса. и того, что дать их конным лучникам "парфянский выстрел" - дело пары минут.

                  Моды дело персональное, несмотря на их наличие ванила должна быть без багов, это пристиж разработчиков. рескины это все персональные предпочтения, хочешь ставь, хочешь нет. а кроме визуальных багов, именно багов. выше я о них писал, и на офф форум скрины выкладывал есть еще баги со статами. Это не уродство, не дизайн это именно баги, ошибки амуниции и анимации.
                  А конкретнее вот что не так:
                  To view the link Register (скрины с аланами чуть ниже).
                  вот еще что не так (правда это не аланы) To view the link Register
                  и вот еще что не так (тоже не аланы) To view the link Register
                  Последний патч принес больше багов чем убрал. Моды не решение, разрабы работать должны. Это лишь одно из многих, то что скинул. Когда у половины новых юнитов Аланов на щитах умбонов нет, анимация ближнего боя косячит, ХП урезаны, у лахмидов руки отваливаются а у сасанидов плюмажи со шлемов на пояса переместились или куда-то в область кишечника, а дороги в ледяные реки превратились, то боюсь уж спросить что у них так =)))
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 January 2016, 21:05

                    Aidan

                    Когда у половины новых юнитов Аланов на щитах умбонов нет, анимация ближнего боя косячит, ХП урезаны, у лахмидов руки отваливаются а у сасанидов плюмажи со шлемов на пояса переместились или куда-то в область кишечника, а дороги в ледяные реки превратились, то боюсь уж спросить что у них так =)))

                    так вам шашечки или ехать?
                    можно использовать замечательный рескин, который помимо прочего лечит все ошибки во внешнем виде ванильных юнитов.
                    можно принципиально не использовать моды (как делают, например, многие онлайнщики), но это означает, что ради каких-то определенных вещей пользователи принимают as is проблемы оригинальной игры.
                    вы, кажется, предпочитаете третий способ - сокрушаться, что все пропало и не пытаться это исправить самыми простыми способами :041:.
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 January 2016, 21:08

                      Aidan
                      ну вы как раз, в большинстве, указали визуальные ошибки, о чём rawhide и написал:

                      Quote

                      вот внешний вид действительно, подкачал. CA на отъе... спустя рукава собрали юнитов.


                      Это, конечно же, не оправдывает разработчиков, статы тоже не все впорядке, но Аланы однозначно стали лучше после обновления. До того они были недогерманской фракцией, у которых от кочевников остались пара сарматских юнитов и ещё какие-то дурацкие "седовласые".

                      внешний вид вообще ни в какие рамки, конечно

                      однако не забывайте, моды - это то, что позволяет играм серии жить в разы дольше. многие недоработки вполне можно считать "умышленными". опять же, это не касается таких явных багов, как умбоны, не закрепленные к щитам или плюмажи на писюнах
                         Aidan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 January 2016, 21:12

                        rawhide

                        Aidan

                        Когда у половины новых юнитов Аланов на щитах умбонов нет, анимация ближнего боя косячит, ХП урезаны, у лахмидов руки отваливаются а у сасанидов плюмажи со шлемов на пояса переместились или куда-то в область кишечника, а дороги в ледяные реки превратились, то боюсь уж спросить что у них так =)))

                        так вам шашечки или ехать?
                        можно использовать замечательный рескин, который помимо прочего лечит все ошибки во внешнем виде ванильных юнитов.
                        можно принципиально не использовать моды (как делают, например, многие онлайнщики), но это означает, что ради каких-то определенных вещей пользователи принимают as is проблемы оригинальной игры.
                        вы, кажется, предпочитаете третий способ - сокрушаться, что все пропало и не пытаться это исправить самыми простыми способами :041:.

                        я не использую моды, и я не ною, товарищ, я просто сказал что много багов их надо править, нет не так. их НАДО править разработчикам. они за это деньги получают. то что предпочитаю, прошу за меня не придумывать =)
                           rawhide
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 27 January 2016, 21:17

                          Aidan

                          я просто сказал что много багов их надо править, нет не так. их НАДО править разработчикам. они за это деньги получают.
                          ага. понятно, кэп :0182:
                          в общем, классика - зачем самому менять лампочку у себя на этаже, есть УК, это ее обязанность, пусть даже это означает, что лампочку заменят лишь через полгода).

                          с учетом того, что есть моды, исправляющие графические баги, фракция аланов сейчас - одна из самых интересных в игре. более того, это единственная фракция с полноценной "ездящей пехотой", которая может использовать только конные юниты, спешивая их при нужде без потери их боевых качеств.
                            • 74 Pages
                            • « First
                            • 46
                            • 47
                            • 48
                            • 49
                            • 50
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Фракции Total War: Attila Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite