Community Imperial: Dark-mod Greek for WoS - Сообщество Империал




Савромат

Dark-mod Greek for WoS

Дарк-мод по грекам для Ярости Спарты
Theme created: 24 December 2014, 09:36 · Author: Савромат
Views:
 78 195

  • 33 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 2 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 December 2014, 09:36

Imp

Кампания Wraith of Sparta из Дарк-мода. Пелопонесская война улучшенная и дополненная.

Мод представляет собой локальную кампанию ДЛС "Гнев Спарты" из еще не вышедшего To view the link Register.
Описание мода:
Spoiler (expand)

Скриншоты
Spoiler (expand)

Рекомендации:
Spoiler (expand)

Мод несовместим с любыми модами затрагивающими стартпоз.
Юнит-паки добавляйте по вашему выбору и вкусу, имхо не хватает коринфских гоплитов, без остального можно обойтись. Но имейте в виду, что, хотя Дарк-мод Грек идет с ванильной численностью отрядов (160), вам придется подгонять в новых юнит-паках ТТХ войск под принятые в моде! Иначе баланс перекосит.
В дальнейших планах:
Spoiler (expand)

Установка: положить в Data, поставить галку в Мод-менеджере.
Мод требует ДЛС WoS! Установка локализации Dark-mod Russian строго обязательна!
Активировав локализацию Dark-mod Russian не забудьте отключить другие моды на локализацию! В Dark-mod Russian полностью интегрирована Исправленная русская локализация, так что на прохождение других модов использующих ее это не повлияет!
Ссылки на закачку:
Здесь публикуются только ссылки на релиз-версии, в настоящий момент мод находится в стадии Work In Progress
Благодарности: в репу :008:
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 December 2014, 07:34

    рыжик

    у спартанцев даже морская пехота круче афинян.

    Зато корабли хуже. В целом это соответствует настоящей истории. Афиняне били спартанцев как моряки но проигрывали как воины. В Морском моде приведем в соответствие по численности - у спартанцев морпехов было больше. Тогда можно будет поправить характеристики. Смысл в общем один - Спарта как и Рим шла на абордаж а Афины полагались на искусство мореходов.

    рыжик

    Хорошо бы этолийским туреофорам/гоплитам из Dark-mod Greek Unit Plus

    Я вообще надеюсь на то что будут нормальные юниты для WoS и можно будет все это поменять. Пока временный вариант, заплатка - самые необходимые для кампании, потом все равно хотелось бы иметь и коринфских гоплитов, и аргивских, и пельтастов-"брасидян" и другие линейки македонянам, фракийцам и персам...
       рыжик
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 December 2014, 21:19

      Chernish

      Зато корабли хуже.

      А я только пока за Афины играю, причем в случайной пользовательской кораблей этих нет, так что не сравнишь.

      Chernish

      Смысл в общем один - Спарта как и Рим шла на абордаж а Афины полагались на искусство мореходов.

      Логично, просто я немного еще иначе думал: ну та же морская блоезнь и особенности битвы в море(даже абордаж) афиняне наверно были уже более опытны. Или все-таки чудо боевые качества спартанцев перекрывали все навыки афинян даже в море? Ну это :russia:навроде русских десантников: от Арктики до джунглей и пустынь, мы везде порвем врага на части...


      Chernish

      Я вообще надеюсь на то что будут нормальные юниты для WoS и можно будет все это поменять.

      Нет, особо конечно не мешает. Просто хотел узнать это специально или за скорым делом и сложно ли вообще это на ванильных карточках изменять.

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      Chernish

      Афиняне били спартанцев как моряки но проигрывали как воины.

      Когда спартанцы штурмовали городок без тен на севере острова Эвбея(напротив Ламии) 1,5 эскадрами + 1 эскадра фиванцев, то мой автогарнизон и пол-стека сухопутной армии еле-еле их разбили. Ну чисто зверье и поголовно все вудьи-берсерки эти спартанцы, даже при меньшей численности в отрядах.

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      Уж очень сильны пельтасты в этой кампании Гнев Спарты, даже ванильной, даже гоплиты с конницей пельтастов и лучников рубают по 5 минут. Послабже им рукопашку может и боевой дух.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 December 2014, 21:23

        рыжик

        Уж очень сильны пельтасты в этой кампании Гнев Спарты, даже ванильной, даже гоплиты с конницей пельтастов и лучников рубают по 5 минут.

        Уже порезал им характеристики и поднял атаку гоплитам. Просто надоело смотреть как две фаланги гоплитов по 10 минут без особого толку пихаются копьями.

        рыжик

        Когда спартанцы штурмовали городок без тен на севере острова Эвбея(напротив Ламии) 1,5 эскадрами + 1 эскадра фиванцев, то мой автогарнизон и пол-стека сухопутной армии еле-еле их разбили.

        Афинские корабли быстрее, разворотливее спартанских. + у них бронированные эпибаты с самого начала - сильный противовес спартанцам.
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 December 2014, 21:47

          Chernish

          Афинские корабли быстрее, разворотливее спартанских

          Это догадался конечно: маневр и таран.

          Chernish

          Уже порезал им характеристики и поднял атаку гоплитам.

          А я уже подумал обновление выложено. Стал искать... :0142:
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 December 2014, 07:59

            рыжик

            А я уже подумал обновление выложено. Стал искать..

            Сегодня выложу. Надо еще кое-что в дипломатии поправить :003:
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 December 2014, 13:43

              Новогоднее обновление мода!

              На Яндиске залито обновление мода - файл Dark_Greek.pack. Можно перескачать!


              Довольно существенно подкручена дипломатия. Торговые соглашения по-прежнему легкодоступны, другие виды соглашений потребуют серьезных усилий для их заключения. Исправлена боевка - снижен урон метателям, увеличена атака гоплитам. Дальность плавания флоту увеличена в 4 раза против ванилы, но отменен "удвоенный марш", вследствие чего морские бои и атаки с моря стали значительно чаще практиковаться Аи. Хотел вернуть изменение культуры но пока не достиг этого, то ли слишком малые значения поставил, то ли вообще не нашел правильную таблицу. Этот вопрос будет дальше решаться. В полной мере все изменения вступают в силу только в новой кампании, изменения боевки и сравнительной легкости/трудности заключения соглашений действуют и в сейвах.
              Правка будет продолжаться - в зависимости от ваших отзывов и информации о ходе кампаний.


              Наконец-то я сделал мод в который мне (пока и то хорошо!) стало интересно играть! Если в ванилу и первые версии Дарк-мода я не мог играть - тошно, скучно, не то - то последний прогон превратился в интересную кампанию, от которой второй день не могу оторваться.

              Во-первых, дипломатический стартпоз серьезно исправлен и прежней равнодушной Греции где нет угроз и все в общем просто - больше нет. Кончились легкие союзы на пол-страны, заключавшиеся на первом же ходу. Помимо Пелопонесской войны теперь происходит ряд местных конфликтов, серьезно влияющих на позиции стран. Эпир воюет с Этолийским союзом, Аргос в союзе с Ахейцами враждебен Спарте, Фессалия в войне с Фивами, у Македонии зуб на Афины (негатив дипломатии из-за религиозных различий) - македонский царь Пердикка не может спокойно смотреть на захват афинянами приморских городов на Халкидике и во Фракии. В результате Спарте (я) не удалось привлечьт в Пелопонесский союз ни Эпир, ни Аргос, ни Ахейцев. На дружбу (и союз - но не сразу а потом, когда втянулись в войну с афинянами сами) пошли лишь этолийцы. С Аргосом подписали только торговые соглашения и пакт о ненападении, но довольно скоро Аргос ввязался в войну с Элидой и сближение со Спартой прекратилось.
              Во-вторых, Афины, получившие мощные гарнизон, больше не захватываются Фивами к 25-30 ходу. Летом 429 г. до н.э. Афины все еще афинские :008: . При надежном тылу активность афинского флота и войск в отдаленных морях выглядит намного более уместной чем раньше.
              В-третьих, изменения на море привели к тому что с первых ходов афиняне и их союзники начали нападать на Спарту с моря. По-моему на втором ходу афинские эскадры атаковали Киферу, затем последовали морские битвы в Сароническом заливе против коринфян и т.д. Все это продолжается все время. Несколько ходов назад мощные эскадры Ионийцев напали на Киферу вновь, а когда с большими потерями их атака была отражена, из тумана войны выплыл флот Родоса, захватил и ограбил город - важный центр горнорудного дела для Спарты. Морские приключения вокруг Закинфа я уже описывал - когда афиняне загнали спартанский флот в глубокие воды, где он весь и потонул от бурь (адмирал выжил - стал числиться раненым и потом вернулся в строй).

              Сама кампания - вязкая, упорная, но напряженная, вполне похожа на настоящую Пелопонесскую войну. После первых успехов спартанцев по отражению набегов афинского флота и захвата Плистоанаксом острова Закинф я довольно долго стоял в обороне. На Закинфе местные демократы постоянно бунтовали (еще бы. там народ 600 лет правил!), и Плистоанакс просто застрял там пытаясь усмирить непокорных. Спартанские гоплиты (и вообще все спартанцы) очень круты, но дороги, а денег у Спарты маловато, так что особо не разбежишься на старте. Тем более дрязги с Аргосом привели к войне - царь Архидам едва успел сформировать мощное войско, как аргосцы разбили Элиду и напали на Олимпию. Там и прошло крупное сражение, с трудом выигранное спартанцами.
              Imp
              Именно после этой битвы я существенно поправил боевку - уж больно круты были метатели. Они и сейчас круты, но все же стали куда реалистичнее.
              Архидам завоевал Мантинею и Аргос, однако восстания на Закинфе ..в общем, Мантинею аннексировали (в отличие от чертова острова она довольно быстро успокоилась), а Аргос превратили в сатрапию. Зимой ахейцы авантюрно попытались напасть на Мантинею, но в горах везде снег - их войско просто вымерзло... В следующую кампанию Архидам помог Элиде и взял Патры, Ахейский союз так же был превращен в сатрапию Спарты.

              В это время Брасид сидел в Ламии в Фермопилах и укреплял город, успешно прикрывая нейтралитетом Фивы от удара фессалийцев, благодаря чему фиванцы постепенно разбили афинян и захватили у них всю Эвбею. Когда же Фессалия объявила войну Спарте, Брасид отличился при защите Фермопил - раза четыре прятал войска в лесах и ловил афинян и фессалийцев в засады, нанося им тяжелые поражения. В 429 г. набрав критских пиратов (хорошие метатели однако) и неодамодов-брасидян (голых гоплитов - их пока нет, будут в следующей версии юнит-пака) он двинулся на север, чтобы напасть на владения Афин во Фракии и освободить порабощенный коринфский Олинф. Там уже началась война Македонии с Афинами, что открывало возможность подружиться с македонянами. Фессалийцы были разгромлены в двух битвах, город Фарсал взят и ограблен, после чего Фессалия согласилась подписать мир, выйдя из Афинского союза, и армия Брасида двинулась через Македонию в Халкидику.
              Поход Брасида в Халкидику
              Imp
              Вообще Афины конечно не тянут такую войну - даже без помощи спартанских войск союзники Спарты - Коринф и Фивы - захватили у них Эвбею и Навпакт (при том что Коринф ведет тяжелую и часто неудачную войну с Керкирой и Эпиром). Но они завладели Олинфом и покорили (сделали сатрапией) Фракию. На севере и на востоке у Афин обширные владения. Эпир почти весь захвачен македонянами, но активно атакует коринфские города в Акарнании.
              Политическая карта 429 г.
              Imp
              Афинские союзники с востока - Ионийцы и Родос - ограничиваются пока посылкой сильных эскадр на помощь афинянам. Что делает Персия я еще не вижу.

              Дипломатический расклад 429 год
              Imp
              Думаю, Пелопонесскую войну выиграть не проблема - но учитывая что в целях кампании у Спарты стоит покорение всей Арголиды (т.е. и Коринфа!) и Аттики - дальнейшее развитие событий обещает быть весьма интересным. Тем более Македония неуместно сильна, там Персия еще где-то...

              Это - промежуточная версия мода. Пока нет нормальных юнитов - дальнейшее развитие будет затруднено. Я планирую сделать играбельными Персию, Македонию, Фессалию, Фракию и Эпир - и серьезно пересмотреть их войска. Видимо, это и будет в следующем обновлении. Ну и уточнения по боевке и дипломатии конечно тоже. Если получится с культурой ака религией - то вернусь к идее политических "партий" вместо этих "дорийцев-ионийцев", тогда будет еще лучше.

              С Новым годом! Счастливого 2015 года всем! И пусть мы будем воевать только на экранах Тотал вара!
              :006:
                 Andreiru
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 January 2015, 03:46

                Поиграл сложный мод, без дипломатии ни куда. Мод скачал до праздников.
                Не знаю что это, но вражеские "агенты" вытравили всю армию два раза.Каждый стейк облепили по четыре и пять агентов (сановники, воители, соглядаи). Очень много, толпы сановников и шпионов.
                Играл за спарту два раза, сложные настройка геймплея. (проиграл оба раза)

                Захватил Афины, через ходов 20-30 напала Персия, не понравилось усиление фракций.
                Хотелось бы увеличить расстояние передвижения, по своей территории.
                Все напали с трех сторон, армия кончилась голодом.
                   113
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 January 2015, 14:08

                  Запустил пользовательское сражение с вашим модом,отборные гоплиты дрались друг против друга, все вроде бы так как и нужно,но прошло аж 13 минут прежде чем отряды понесли первые,мизерные потери 1-2 человека,понаблюдал еще примерно минут пять, никого за это время не убили,потом мне это наскочило.. Словом битвы ужасно скучны и невыносимо долгие. Нахватает самого главного-зрелищности.
                     WOO DOO
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 January 2015, 14:32

                    113, а зрелищность - это когда как в фильме 300 отборные гоплиты друг друга сотнями красиво расчленяют?
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 January 2015, 14:41

                      113

                      Запустил пользовательское сражение с вашим модом,отборные гоплиты дрались друг против друга, все вроде бы так как и нужно,но прошло аж 13 минут прежде чем отряды понесли первые,мизерные потери 1-2 человека,понаблюдал еще примерно минут пять, никого за это время не убили,потом мне это наскочило.. Словом битвы ужасно скучны и невыносимо долгие. Нахватает самого главного-зрелищности.

                      1. Я не делал пользовательских сражений вообще. Мне неизвестно что там происходит и как выглядит.
                      2. В кампаниях в битвах все выглядит несколько иначе, уверяю вас :0142: Хотя "зрелищность" мне даже в голову не приходила как какая-нибудь надцатая по приоритету задача - но драйв и интерес в гоплитских битвах я таки сделал, вчера только с удовлетворением отметил это когда спартанцы после упорного боя прорвали центр фаланги эолийцев, расчленили ее на части и вырезали... Средняя продолждительность битвы в Дарк-моде - 10-15 минут. Не 2-6 минут как в ваниле, но - к чему и стремились. В ваниле бодания гоплитских фаланг друг с другом да, на меня тоску навевали.
                      3. Не нравится - силком никто не заставляет. :046:
                        • 33 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:25 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite