For the Lady's Safety
КАНВА
Лето в Балалин начиналось неудачно. Уже второй год шла далекая война между государством Свадия и Родоками. Много кметов уходили за удачей и добычей, влекомые своим лордом в далекие земли. Да не многие возвращались. В деревне почти не осталось здоровых, молодых мужчин. Все ветшало и приходило в упадок.
Война, казавшаяся такой далекой пришла в эти земли. Пал, охваченный огнем замок лорда Мирчауда, хозяина этих земель. Сам лорд и многие из его людей попали в плен, остатки войск рассеялись по округе.
Жена лорда, под охраной капитана стражи noname была успешно спасена из осажденного замка и доставлена в деревню Балалин. Устроив леди в усадьбе лорда, капитан, оставив надежную охрану из остатков стражи, отправился собирать по окрестностям рассеянные остатки войск своего господина.
Но беда редко приходит одна. Узнав о бедственном положении леди и ее слабой охране, банда головорезов, обосновавшаяся в окрестных лесах совершила дерзкое нападение на усадьбу, перебила стражу и пленила леди. Прибывший на место трагедии капитан узнал лишь что нападавшие назначили выкуп и определили место и время...
Общие положения
Игра является первой в цикле "Once upon a time in Calradia". Все персонажи игроков, участвующие в игре могут быть сохранены (в случае если переживут игру
![Imp]()
) для последующих игр (с их экипировкой, деньгами и проч.). В случае смерти вашего персонажа на этой игре - вы теряете его навсегда.
Техника
Режим игры - DM, 30 sec на респаун. Все желающие проверить мой банхамер - могут зареспауниться после смерти, хе-хе.
Карта нестандартная. 90% что будет отдельный мод с специфическими фракциями.
Постараемся успеть решить вопрос с индирект чатом.
Ход событий
Карта будет представлять собой лесную местность с тропинками и дорогой. На карте будет небольшой заброшенное поселение, занятое похитителями. Место встречи и обмена - небольшая полянка в лесу. Похититель первыми занимают свои позиции в любом месте карты, кроме "spawn-point" стражи.
Условия победы
Как таковых условий для победы/поражения нет. Есть задачи для каждой из сторон.
~ Разбойникам нужно получить выкуп. И сохранить шкуру целой.
~ Капитану стражи надо либо
- заплатить выкуп, забрать Lady
- спасти Lady, сохранив деньги (весьма критично между прочим)
- сохранить жизни своих людей и свою для последующих боев.
Для достижения этих целей хороши все средства - от просто заплатить выкуп, до резни (что чревато большими потерями и есть весьма рискованно для жизни Lady). Может, капитану удастся запугать похитителей?.. Who knows...
Все события, что произойдут во время игры могут привести, как к продолжению данной сюжетной ветки с этими же персонажами, либо новой ветке с этими персонажами, либо новой ветке с новыми персонажами. Вы сами творите будущее своих персонажей.