Community Imperial: Dark Combat Attila - Сообщество Империал




Савромат

Dark Combat Attila

CAI+BAI mod
Theme created: 07 March 2015, 14:52 · Author: Савромат
Views:
 127 128

  • 54 Pages
  • « First
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • Last »
 3 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 March 2015, 14:52

Imp

Dark Combat Attila - аккуратный тюнинг BAI Attila Total War.

Работает с ДЛС "Эпоха карла Великого"!

* Продолжительность битвы немного увеличена
* Убойность пращников снижена вдвое
* Броня пофиксена в разной степени, в основном немного увеличена, катафрактам - сильно увеличена, что сократило эффект воздействия на них стрелков и усилило их действие против пехоты
* Эффект усталости потюнен чтобы тяжелые войска отличались от легких
* Строй имеет преимущество над рассыпным построением в рукопашной а не наоборот
* Скорость кораблей снижена примерно вдвое - приближена к реальной скорости перемещения. Боевые дромоны больше не носятся как моторные лодки
* Мораль застрельщикам несколько понижена чтобы они не так долго сопротивлялись коннице
* Баррикады немного прочнее чем в ваниле
Изменения в последней версии:
Spoiler (expand)

Это не переделка а тюнинг Аи. Менялось только то что не устраивает в ваниле. Собственно таблицы CAI не затрагивались ибо не вижу в этом необходимости - влияние на Аи осуществляется через входящие параметры а не через саму схему поведения Искусственного Идиота Интеллекта.


Совместимость:
Совместим с любым модом.


Фикс Rawhide "Прощай, сарисса!" включен в Дарк Комбат, за что автору отдельная благодарность :006:
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 February 2020, 00:00

       dimon1040
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 September 2016, 09:16

      На пиратку пойдет?
         Rup.
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 September 2016, 10:49

        Разумеется).
           navik
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 October 2016, 21:58

          Пару пожеланий к моду, на основе своих впечатлений. Комитатские копейщики, легионеры, лимитаны имеют по 14 навык атаки, что делает из них очень слабых бойцов крепких, но абсолютно не бьющих. Перчатки панкратиона на +3 опыта пехоте не работают, вещи снимающие мораль врагу убрать, -30 морали с пары генералов и отряды ходят с 10 боевого духа, бегут очень быстро. Полом механики полный. Конным застрельщикам пожалуй приподнять урон а то не дамажат.
             navik
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 October 2016, 13:00

            Разобрался почему комитаты имели 14 атаки из-за защиты в городе, в котором была сожжена часть зданий, они получили штрафы к атаке, защите. Вредная фишка по моему мнению, поджигаешь город ждешь пока он сгорит и защитники станут беззащитными из за штрафов, так спокойно выигрывается любая осада. Подрезать шанс выпадения вещей, их слишком много насыпают, лучше они будут чем то ценным, а не как сей час десятки не используемых вещей.

            Потестил в пользовательском сражении работу формаций. Делал по уму отрядом в формации тыкал за отрядом соперника, чтобы она сохранялась. Сравнивал аксумских элитных копейщиков тхора и комитатских копейщиков. Как оказалось войска лучше дерутся без формации, несмотря на бонус от "стены копий" в 15 защиты. С простой атакой без формации копейщики выигрывают бой, когда их отсается примерно 60 а комитатов 30 и римляне бегут. В формации они размениваются 1 в 1, и так и идут по численности до 30 против 30 человек в отряде, пока по морали один из отрядов не проседает.

            Так что, как это ни странно формации то не работают! Так же ии не умеет их использовать от слова совсем.
               Варяг1
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 December 2016, 15:30

              Вкурсе кто, автор мода работает еще над ним ?
                 navik
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 December 2016, 23:48

                Похоже что нет.
                   Варяг1
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 December 2016, 13:29

                  Есть ещё кто играет с этим модом ?
                     Simon
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 December 2016, 15:08

                    Метатели в этом моде вообще бесполезны, не могут убить ни одного человека даже расстреляв весь боезапас.
                       Варяг1
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 December 2016, 16:14

                      Simon 21 December 2016, 15:08

                      Метатели в этом моде вообще бесполезны, не могут убить ни одного человека даже расстреляв весь боезапас.

                      Пращники да согласен, но это лучше чем ваниле когда пращники элиту сносят :) . Топ лучники нормально могут нанести урона а если в тыл отряда вести стрельбу ещё лучше будет :)
                         navik
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 December 2016, 21:31

                        Варяг1 я играю. Есть ряд глюков у мода, но боевка в целом мне нравится, сильно ослабленные лучники тоже очень хорошо. К тому же какие нибудь курдские лучники при осаде настреливали по 150 элитных воинов тхора и шотелаев, таща на себе всю битву. Так что лучники еще могут топовые.
                          • 54 Pages
                          • « First
                          • 47
                          • 48
                          • 49
                          • 50
                          • 51
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:45 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite