Community Imperial: Fall of the Eagles - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

Fall of the Eagles

мод от команды CRoC
Theme created: 22 March 2015, 14:46 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 128 278

  • 37 Pages
  • « First
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
 3 
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 March 2015, 14:46

Imp


Описание мода:
Это не DEI для Аттилы, как многие могут подумать. Масштабы данного мода не так велики.
Мы планируем использовать всё то, что было сделано для мода Constantine: Rise of Christianity.
Главные цели: исторически достоверные реестры, внешний вид войск, а также реалистичность в стратегии и тактике.

Текущая версия (0.003):
- Рескин германцев, северян, аланов. Также рескин коснулся римлян, но пока работа над ними в процессе
(за основу взяты мой рескин и анимация, а также работа Hadrien'а по саксам и Ahiga по римлянам)
- Изменены статы всех юнитов, а также статы различных способностей
- Усилены гарнизоны
- Изменена система набора (пока отказались от системы апгрейдов)
- Новая боёвка (в режима тестирования)
- использован Seasons mod, усиливающий значимость смены времени года

Команда разработчиков:
Текстуры, модели: Ahiga, Avetis, Hadrien Ier, zkajo
+работа с юнитами, мелкие правки в БД: Maximus183, Don_Diego
Боёвка: 'Gunny
Моддинг компании/Координатор проекта: Dresden


Ссылки на скачивание:
(устаревшая версия мода)



To view the link Register

To view the link Register
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 May 2016, 13:51

    полезное дополнение к Fall of the Eagles - мод Europa Perdita
    идеально работает в качестве сабмода, делающего более интересной стратегическую часть игры
    полностью совместим с FotE (авторы сотрудничают).
    рекомендован тем, кому ванильная механика кажется слишком упрощенной.
    мод русифицирован. Аорс To view the link Register так, чтобы текстовая часть отображалась в русской версии игры.
    To view the link Register
       koltos17
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 May 2024, 12:54

      cocosha 04 May 2024, 12:36



      Если вы играли не просто орлов, а perdida+revised, то гарнизоны не могли бы содержать так, они едят много денег. Там довольно сложно как раз первые ходы. Много штрафов. Но ИИ с армиями стремный, просто числом нападет, тут да. Я так понял на карте ИИ тупит как в обычных орлах, так и в пердида+ревайзд.
         cocosha
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 May 2024, 16:44

        С ними, на старте 800 еды где то или больше. еды, сейчас 300-400, при условии что феры везде 1-2 лвл.
           OlegDo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 May 2024, 18:21

          koltos17 04 May 2024, 10:57

          OlegDo 03 May 2024, 21:06

          BagirA 27 April 2024, 17:46

          В каком порядке запускать?
          4 мода. 1-2 орлы, пердида европа и орлы + ривиз что то там, в каком порядке все запускать.

          [-Добавлено к сообщению-]

          саб мод на пищу не вшит?

          [-Добавлено к сообщению-]

          Athanasios' Attila Ultimate Fixes for FotE, EP, FotE + EP Revised
          это надо?
          усталость от войны отдельным саб модом надо?
          Fall of the Eagles + Europa Perdita Revised - fix for MAGA надо?:

          1.Пердида ревисед
          2.Пердида ревисед + орлы (автор советует играть на вери хард компанию, бой средний/высокий)
          3.Орлы.
          Все сабмоды ставит между 2 и 3, они все не сбалансированы и глючные, ставить по своему желанию.

          [-Добавлено к сообщению-]

          koltos17 03 May 2024, 19:14

          BagirA 01 May 2024, 19:17

          И в бою был и еще периодически вылеты.

          А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное


          А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.

          Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.

          По сути орлы это ваниль++, боевка в основном и юниты переделка. Пердида делает компанию более сложной. Пердида + орлы - это личный мод для себя который выложил модер. В основном упор в сложность и реализм, на сколько возможно.


          А вот по глюкам хотелось бы сказать. Кампанию начал с Perdida + perdida revised. Агенты у врагов не появляются и враги несмотря на казну сражаются наемниками или войнами 1го ранга. У вас было такое? Хотя схватки с гуннами сложные, они вообще не дохнут и не отходят.

          Я вот посмотрел прохождение этого товарища в ванилле и выглядит интересно и без орлов (только юниты по-дурацки в ванилле выглядят):


          Мужик интересно играет)

          И каким-то образом у него такой стабильный фпс в Атилле. Извините за оффтоп, но кто-то знает как сделать стабильные 60 фпс там?) У этого мужика 3060 rtx судя по комментариям и он камеру приближает и фпс не падает. Магия. У меня до 30 фпс падает если камеру приблизить (карта 3080ти).

          Потому что Аттила недоделанный кусок кода + движок 32 бита + большой графический мод сверху. Не надо ставить видео на ультра, что то можно уменьшить
          + этот мод помогает в битвах бороться с фризами
          To view the link Register
          -Добавлено-

          cocosha 04 May 2024, 12:36

          Вылеты были на легенде, потом играли на вх - все стабильно!

          ИИ в бою хорош, если помните карту осады Лондиниума, с мостом через речку.
          Бот при штурме, обошел переправу пошел по мосту, а часть войск повел на башнях-такого в ваниле нет.
          Бот иногда объединяет армии и идет единым фронтом, это я все про тактику, а не глобальную карту. Иногда не ждет и фидит кусками.
          При битве за переправу, бот поставил у обоих проходов войска и ждал, пробив один из проходов, он оставил проход и побежал назад по карте на гору.

          Таких мувов полно, чего нет в ваниле.

          ---------------
          СЕРЬЕЗНЫЕ МИНУСЫ

          Но все это меркнет с пассивностью на глобальной карте и ОГРОМНЫМИ гарнизонами за ЗРИ.
          Казалось бы самая сложная фракция, на деле средне легкая. Строишь сторожки 3 лвлв и дают стены. строишь казармы пехоты и дают по 6 юнитов в гарнизон.
          юнитов переваливает за 20. А битвы за поселки для бота не пробиваемые.

          Берем не зри... у половины варваров есть черта, что римские дома дают найм римских юнитов и гарнизон СООТВЕТСТВЕННО.
          И тоже имеют гарнизон за 15 юнитов.

          Какой то слабый ии в плане стеков, еле еле наскребает по 2 стека. Часто нападает одним стеком.. За 25 ходов, было 1-2 раза 1.5 стека.

          Нет вообще челенджа! поиграли 25 ходов. Еды пара сотен. ИИ не строит себе стены, сидит с 1 лвл стен. и это за 25 ходов. Я чекал ВРИ играя за ЗРИ. ни где толком не строит ни чего.

          Ушли назад в ваху, да там нет санитарии, смены религии, влияния, поиска жены, плодородия, выбора наследника( потому что слабый наследник дает -5 верность всем) у меня так все губернаторы отвалились. Всех убрал заблаговременно.
          пожара, усталости от войны, смены трейтов и кучи фишек на ГЛОБАЛЬНОЙ карте.

          Но все это меркнет с слабым ИИ на глобальной карте. 1- стек всегда. За 25 ходов Снизу гараманты мавры, все напали, на нападали по 1 стеку, на гарнизоны по 12 юнитов, можно было легко руками обить.

          Варвары в британии, франки, саксы, алеманы, все напали, но и они нападали про 1 стку. Ни где не шло по 2-3 стека. Все уныло.

          --------------------
          Чем же лучше ваха 2? На глобальной карте там как раз в разы скучнее, да. НО бот очень часто нападает по 2 стека и не менее часто по 3 стека. Одно только это держит всегда в напряжении. До аттилы поиграли кампанию 150 ходов. В вахе бот часто нападал по 3 стека.

          В аттиле такого нет. При все ее плюсах, на глобальной карте скучно. ( бот не угроза)

          Ну и минус 745% карты римлянами. Где бы не начал, а начинать вообщем то не где.

          3 фракции в британии, 3 в скандинавии и штук 6 рядом с ними. Кем бы не начал, ты в углу карты, с одними и теме же соседями. С одной и той же тактикой.
          Начал в британии -прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
          начал викингами - прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
          начал франко, саксы, лангборды, алеманы, бургунды и ....прессуешь римлян на границе, ты прикрыт( варвары все друзья, чаще всего одна религия и легко втравить против зри)

          И....ВСЕ Играть больше не кем. в левой части карты. про правую чуть лучше , но и там все фракции в углу карты.

          Уже хотелось рим 2 запустить после аттилы, поиграть сиракузами, этрусками, афинами, всеми кто там в центре , окруженным соседями и ни когда не знаешь кто нападает.

          Вариативность конечно аттилы слабая. 10 варварских фракций, поиграл одной-поиграл всеми. ( левая часть карты_) орды не многим лучше. Ушел в британию, угол карты, испанию( угол карты)

          Попробуйте - Age of Justinian 555AD
             cocosha
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 May 2024, 19:32

            OlegDo 04 May 2024, 18:21

            koltos17 04 May 2024, 10:57

            OlegDo 03 May 2024, 21:06

            BagirA 27 April 2024, 17:46

            В каком порядке запускать?
            4 мода. 1-2 орлы, пердида европа и орлы + ривиз что то там, в каком порядке все запускать.

            [-Добавлено к сообщению-]

            саб мод на пищу не вшит?

            [-Добавлено к сообщению-]

            Athanasios' Attila Ultimate Fixes for FotE, EP, FotE + EP Revised
            это надо?
            усталость от войны отдельным саб модом надо?
            Fall of the Eagles + Europa Perdita Revised - fix for MAGA надо?:

            1.Пердида ревисед
            2.Пердида ревисед + орлы (автор советует играть на вери хард компанию, бой средний/высокий)
            3.Орлы.
            Все сабмоды ставит между 2 и 3, они все не сбалансированы и глючные, ставить по своему желанию.

            [-Добавлено к сообщению-]

            koltos17 03 May 2024, 19:14

            BagirA 01 May 2024, 19:17

            И в бою был и еще периодически вылеты.

            А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное


            А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.

            Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.

            По сути орлы это ваниль++, боевка в основном и юниты переделка. Пердида делает компанию более сложной. Пердида + орлы - это личный мод для себя который выложил модер. В основном упор в сложность и реализм, на сколько возможно.


            А вот по глюкам хотелось бы сказать. Кампанию начал с Perdida + perdida revised. Агенты у врагов не появляются и враги несмотря на казну сражаются наемниками или войнами 1го ранга. У вас было такое? Хотя схватки с гуннами сложные, они вообще не дохнут и не отходят.

            Я вот посмотрел прохождение этого товарища в ванилле и выглядит интересно и без орлов (только юниты по-дурацки в ванилле выглядят):


            Мужик интересно играет)

            И каким-то образом у него такой стабильный фпс в Атилле. Извините за оффтоп, но кто-то знает как сделать стабильные 60 фпс там?) У этого мужика 3060 rtx судя по комментариям и он камеру приближает и фпс не падает. Магия. У меня до 30 фпс падает если камеру приблизить (карта 3080ти).

            Потому что Аттила недоделанный кусок кода + движок 32 бита + большой графический мод сверху. Не надо ставить видео на ультра, что то можно уменьшить
            + этот мод помогает в битвах бороться с фризами
            To view the link Register

            [-Добавлено к сообщению-]

            cocosha 04 May 2024, 12:36

            Вылеты были на легенде, потом играли на вх - все стабильно!

            ИИ в бою хорош, если помните карту осады Лондиниума, с мостом через речку.
            Бот при штурме, обошел переправу пошел по мосту, а часть войск повел на башнях-такого в ваниле нет.
            Бот иногда объединяет армии и идет единым фронтом, это я все про тактику, а не глобальную карту. Иногда не ждет и фидит кусками.
            При битве за переправу, бот поставил у обоих проходов войска и ждал, пробив один из проходов, он оставил проход и побежал назад по карте на гору.

            Таких мувов полно, чего нет в ваниле.

            ---------------
            СЕРЬЕЗНЫЕ МИНУСЫ

            Но все это меркнет с пассивностью на глобальной карте и ОГРОМНЫМИ гарнизонами за ЗРИ.
            Казалось бы самая сложная фракция, на деле средне легкая. Строишь сторожки 3 лвлв и дают стены. строишь казармы пехоты и дают по 6 юнитов в гарнизон.
            юнитов переваливает за 20. А битвы за поселки для бота не пробиваемые.

            Берем не зри... у половины варваров есть черта, что римские дома дают найм римских юнитов и гарнизон СООТВЕТСТВЕННО.
            И тоже имеют гарнизон за 15 юнитов.

            Какой то слабый ии в плане стеков, еле еле наскребает по 2 стека. Часто нападает одним стеком.. За 25 ходов, было 1-2 раза 1.5 стека.

            Нет вообще челенджа! поиграли 25 ходов. Еды пара сотен. ИИ не строит себе стены, сидит с 1 лвл стен. и это за 25 ходов. Я чекал ВРИ играя за ЗРИ. ни где толком не строит ни чего.

            Ушли назад в ваху, да там нет санитарии, смены религии, влияния, поиска жены, плодородия, выбора наследника( потому что слабый наследник дает -5 верность всем) у меня так все губернаторы отвалились. Всех убрал заблаговременно.
            пожара, усталости от войны, смены трейтов и кучи фишек на ГЛОБАЛЬНОЙ карте.

            Но все это меркнет с слабым ИИ на глобальной карте. 1- стек всегда. За 25 ходов Снизу гараманты мавры, все напали, на нападали по 1 стеку, на гарнизоны по 12 юнитов, можно было легко руками обить.

            Варвары в британии, франки, саксы, алеманы, все напали, но и они нападали про 1 стку. Ни где не шло по 2-3 стека. Все уныло.

            --------------------
            Чем же лучше ваха 2? На глобальной карте там как раз в разы скучнее, да. НО бот очень часто нападает по 2 стека и не менее часто по 3 стека. Одно только это держит всегда в напряжении. До аттилы поиграли кампанию 150 ходов. В вахе бот часто нападал по 3 стека.

            В аттиле такого нет. При все ее плюсах, на глобальной карте скучно. ( бот не угроза)

            Ну и минус 745% карты римлянами. Где бы не начал, а начинать вообщем то не где.

            3 фракции в британии, 3 в скандинавии и штук 6 рядом с ними. Кем бы не начал, ты в углу карты, с одними и теме же соседями. С одной и той же тактикой.
            Начал в британии -прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
            начал викингами - прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
            начал франко, саксы, лангборды, алеманы, бургунды и ....прессуешь римлян на границе, ты прикрыт( варвары все друзья, чаще всего одна религия и легко втравить против зри)

            И....ВСЕ Играть больше не кем. в левой части карты. про правую чуть лучше , но и там все фракции в углу карты.

            Уже хотелось рим 2 запустить после аттилы, поиграть сиракузами, этрусками, афинами, всеми кто там в центре , окруженным соседями и ни когда не знаешь кто нападает.

            Вариативность конечно аттилы слабая. 10 варварских фракций, поиграл одной-поиграл всеми. ( левая часть карты_) орды не многим лучше. Ушел в британию, угол карты, испанию( угол карты)

            Попробуйте - Age of Justinian 555AD


            Не хотелось бы время терять,его давно не обновляли с версии 1.0, думаю он слабее орлов.
            Проще 1212 ставить.
               OlegDo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 May 2024, 20:25

              cocosha 04 May 2024, 19:32

              OlegDo 04 May 2024, 18:21

              koltos17 04 May 2024, 10:57

              OlegDo 03 May 2024, 21:06

              BagirA 27 April 2024, 17:46

              В каком порядке запускать?
              4 мода. 1-2 орлы, пердида европа и орлы + ривиз что то там, в каком порядке все запускать.

              [-Добавлено к сообщению-]

              саб мод на пищу не вшит?

              [-Добавлено к сообщению-]

              Athanasios' Attila Ultimate Fixes for FotE, EP, FotE + EP Revised
              это надо?
              усталость от войны отдельным саб модом надо?
              Fall of the Eagles + Europa Perdita Revised - fix for MAGA надо?:

              1.Пердида ревисед
              2.Пердида ревисед + орлы (автор советует играть на вери хард компанию, бой средний/высокий)
              3.Орлы.
              Все сабмоды ставит между 2 и 3, они все не сбалансированы и глючные, ставить по своему желанию.

              [-Добавлено к сообщению-]

              koltos17 03 May 2024, 19:14

              BagirA 01 May 2024, 19:17

              И в бою был и еще периодически вылеты.

              А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное


              А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.

              Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.

              По сути орлы это ваниль++, боевка в основном и юниты переделка. Пердида делает компанию более сложной. Пердида + орлы - это личный мод для себя который выложил модер. В основном упор в сложность и реализм, на сколько возможно.


              А вот по глюкам хотелось бы сказать. Кампанию начал с Perdida + perdida revised. Агенты у врагов не появляются и враги несмотря на казну сражаются наемниками или войнами 1го ранга. У вас было такое? Хотя схватки с гуннами сложные, они вообще не дохнут и не отходят.

              Я вот посмотрел прохождение этого товарища в ванилле и выглядит интересно и без орлов (только юниты по-дурацки в ванилле выглядят):


              Мужик интересно играет)

              И каким-то образом у него такой стабильный фпс в Атилле. Извините за оффтоп, но кто-то знает как сделать стабильные 60 фпс там?) У этого мужика 3060 rtx судя по комментариям и он камеру приближает и фпс не падает. Магия. У меня до 30 фпс падает если камеру приблизить (карта 3080ти).

              Потому что Аттила недоделанный кусок кода + движок 32 бита + большой графический мод сверху. Не надо ставить видео на ультра, что то можно уменьшить
              + этот мод помогает в битвах бороться с фризами
              To view the link Register

              [-Добавлено к сообщению-]

              cocosha 04 May 2024, 12:36

              Вылеты были на легенде, потом играли на вх - все стабильно!

              ИИ в бою хорош, если помните карту осады Лондиниума, с мостом через речку.
              Бот при штурме, обошел переправу пошел по мосту, а часть войск повел на башнях-такого в ваниле нет.
              Бот иногда объединяет армии и идет единым фронтом, это я все про тактику, а не глобальную карту. Иногда не ждет и фидит кусками.
              При битве за переправу, бот поставил у обоих проходов войска и ждал, пробив один из проходов, он оставил проход и побежал назад по карте на гору.

              Таких мувов полно, чего нет в ваниле.

              ---------------
              СЕРЬЕЗНЫЕ МИНУСЫ

              Но все это меркнет с пассивностью на глобальной карте и ОГРОМНЫМИ гарнизонами за ЗРИ.
              Казалось бы самая сложная фракция, на деле средне легкая. Строишь сторожки 3 лвлв и дают стены. строишь казармы пехоты и дают по 6 юнитов в гарнизон.
              юнитов переваливает за 20. А битвы за поселки для бота не пробиваемые.

              Берем не зри... у половины варваров есть черта, что римские дома дают найм римских юнитов и гарнизон СООТВЕТСТВЕННО.
              И тоже имеют гарнизон за 15 юнитов.

              Какой то слабый ии в плане стеков, еле еле наскребает по 2 стека. Часто нападает одним стеком.. За 25 ходов, было 1-2 раза 1.5 стека.

              Нет вообще челенджа! поиграли 25 ходов. Еды пара сотен. ИИ не строит себе стены, сидит с 1 лвл стен. и это за 25 ходов. Я чекал ВРИ играя за ЗРИ. ни где толком не строит ни чего.

              Ушли назад в ваху, да там нет санитарии, смены религии, влияния, поиска жены, плодородия, выбора наследника( потому что слабый наследник дает -5 верность всем) у меня так все губернаторы отвалились. Всех убрал заблаговременно.
              пожара, усталости от войны, смены трейтов и кучи фишек на ГЛОБАЛЬНОЙ карте.

              Но все это меркнет с слабым ИИ на глобальной карте. 1- стек всегда. За 25 ходов Снизу гараманты мавры, все напали, на нападали по 1 стеку, на гарнизоны по 12 юнитов, можно было легко руками обить.

              Варвары в британии, франки, саксы, алеманы, все напали, но и они нападали про 1 стку. Ни где не шло по 2-3 стека. Все уныло.

              --------------------
              Чем же лучше ваха 2? На глобальной карте там как раз в разы скучнее, да. НО бот очень часто нападает по 2 стека и не менее часто по 3 стека. Одно только это держит всегда в напряжении. До аттилы поиграли кампанию 150 ходов. В вахе бот часто нападал по 3 стека.

              В аттиле такого нет. При все ее плюсах, на глобальной карте скучно. ( бот не угроза)

              Ну и минус 745% карты римлянами. Где бы не начал, а начинать вообщем то не где.

              3 фракции в британии, 3 в скандинавии и штук 6 рядом с ними. Кем бы не начал, ты в углу карты, с одними и теме же соседями. С одной и той же тактикой.
              Начал в британии -прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
              начал викингами - прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
              начал франко, саксы, лангборды, алеманы, бургунды и ....прессуешь римлян на границе, ты прикрыт( варвары все друзья, чаще всего одна религия и легко втравить против зри)

              И....ВСЕ Играть больше не кем. в левой части карты. про правую чуть лучше , но и там все фракции в углу карты.

              Уже хотелось рим 2 запустить после аттилы, поиграть сиракузами, этрусками, афинами, всеми кто там в центре , окруженным соседями и ни когда не знаешь кто нападает.

              Вариативность конечно аттилы слабая. 10 варварских фракций, поиграл одной-поиграл всеми. ( левая часть карты_) орды не многим лучше. Ушел в британию, угол карты, испанию( угол карты)

              Попробуйте - Age of Justinian 555AD


              Не хотелось бы время терять,его давно не обновляли с версии 1.0, думаю он слабее орлов.
              Проще 1212 ставить.

              Зря, советую попробовать, крутой проект. Тем более новая обнова будет в мае и мододелы активно общаются с игроками. 1212 пустышка на данном этапе, хз когда доделают. Ну орлы это просто классика. но это все равно ванила. А тут мод с собственным подходом.
                 koltos17
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 May 2024, 20:39

                OlegDo 04 May 2024, 20:25

                cocosha 04 May 2024, 19:32

                OlegDo 04 May 2024, 18:21

                koltos17 04 May 2024, 10:57

                OlegDo 03 May 2024, 21:06

                BagirA 27 April 2024, 17:46

                В каком порядке запускать?
                4 мода. 1-2 орлы, пердида европа и орлы + ривиз что то там, в каком порядке все запускать.

                [-Добавлено к сообщению-]

                саб мод на пищу не вшит?

                [-Добавлено к сообщению-]

                Athanasios' Attila Ultimate Fixes for FotE, EP, FotE + EP Revised
                это надо?
                усталость от войны отдельным саб модом надо?
                Fall of the Eagles + Europa Perdita Revised - fix for MAGA надо?:

                1.Пердида ревисед
                2.Пердида ревисед + орлы (автор советует играть на вери хард компанию, бой средний/высокий)
                3.Орлы.
                Все сабмоды ставит между 2 и 3, они все не сбалансированы и глючные, ставить по своему желанию.

                [-Добавлено к сообщению-]

                koltos17 03 May 2024, 19:14

                BagirA 01 May 2024, 19:17

                И в бою был и еще периодически вылеты.

                А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное


                А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.

                Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.

                По сути орлы это ваниль++, боевка в основном и юниты переделка. Пердида делает компанию более сложной. Пердида + орлы - это личный мод для себя который выложил модер. В основном упор в сложность и реализм, на сколько возможно.


                А вот по глюкам хотелось бы сказать. Кампанию начал с Perdida + perdida revised. Агенты у врагов не появляются и враги несмотря на казну сражаются наемниками или войнами 1го ранга. У вас было такое? Хотя схватки с гуннами сложные, они вообще не дохнут и не отходят.

                Я вот посмотрел прохождение этого товарища в ванилле и выглядит интересно и без орлов (только юниты по-дурацки в ванилле выглядят):


                Мужик интересно играет)

                И каким-то образом у него такой стабильный фпс в Атилле. Извините за оффтоп, но кто-то знает как сделать стабильные 60 фпс там?) У этого мужика 3060 rtx судя по комментариям и он камеру приближает и фпс не падает. Магия. У меня до 30 фпс падает если камеру приблизить (карта 3080ти).

                Потому что Аттила недоделанный кусок кода + движок 32 бита + большой графический мод сверху. Не надо ставить видео на ультра, что то можно уменьшить
                + этот мод помогает в битвах бороться с фризами
                To view the link Register

                [-Добавлено к сообщению-]

                cocosha 04 May 2024, 12:36

                Вылеты были на легенде, потом играли на вх - все стабильно!

                ИИ в бою хорош, если помните карту осады Лондиниума, с мостом через речку.
                Бот при штурме, обошел переправу пошел по мосту, а часть войск повел на башнях-такого в ваниле нет.
                Бот иногда объединяет армии и идет единым фронтом, это я все про тактику, а не глобальную карту. Иногда не ждет и фидит кусками.
                При битве за переправу, бот поставил у обоих проходов войска и ждал, пробив один из проходов, он оставил проход и побежал назад по карте на гору.

                Таких мувов полно, чего нет в ваниле.

                ---------------
                СЕРЬЕЗНЫЕ МИНУСЫ

                Но все это меркнет с пассивностью на глобальной карте и ОГРОМНЫМИ гарнизонами за ЗРИ.
                Казалось бы самая сложная фракция, на деле средне легкая. Строишь сторожки 3 лвлв и дают стены. строишь казармы пехоты и дают по 6 юнитов в гарнизон.
                юнитов переваливает за 20. А битвы за поселки для бота не пробиваемые.

                Берем не зри... у половины варваров есть черта, что римские дома дают найм римских юнитов и гарнизон СООТВЕТСТВЕННО.
                И тоже имеют гарнизон за 15 юнитов.

                Какой то слабый ии в плане стеков, еле еле наскребает по 2 стека. Часто нападает одним стеком.. За 25 ходов, было 1-2 раза 1.5 стека.

                Нет вообще челенджа! поиграли 25 ходов. Еды пара сотен. ИИ не строит себе стены, сидит с 1 лвл стен. и это за 25 ходов. Я чекал ВРИ играя за ЗРИ. ни где толком не строит ни чего.

                Ушли назад в ваху, да там нет санитарии, смены религии, влияния, поиска жены, плодородия, выбора наследника( потому что слабый наследник дает -5 верность всем) у меня так все губернаторы отвалились. Всех убрал заблаговременно.
                пожара, усталости от войны, смены трейтов и кучи фишек на ГЛОБАЛЬНОЙ карте.

                Но все это меркнет с слабым ИИ на глобальной карте. 1- стек всегда. За 25 ходов Снизу гараманты мавры, все напали, на нападали по 1 стеку, на гарнизоны по 12 юнитов, можно было легко руками обить.

                Варвары в британии, франки, саксы, алеманы, все напали, но и они нападали про 1 стку. Ни где не шло по 2-3 стека. Все уныло.

                --------------------
                Чем же лучше ваха 2? На глобальной карте там как раз в разы скучнее, да. НО бот очень часто нападает по 2 стека и не менее часто по 3 стека. Одно только это держит всегда в напряжении. До аттилы поиграли кампанию 150 ходов. В вахе бот часто нападал по 3 стека.

                В аттиле такого нет. При все ее плюсах, на глобальной карте скучно. ( бот не угроза)

                Ну и минус 745% карты римлянами. Где бы не начал, а начинать вообщем то не где.

                3 фракции в британии, 3 в скандинавии и штук 6 рядом с ними. Кем бы не начал, ты в углу карты, с одними и теме же соседями. С одной и той же тактикой.
                Начал в британии -прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
                начал викингами - прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
                начал франко, саксы, лангборды, алеманы, бургунды и ....прессуешь римлян на границе, ты прикрыт( варвары все друзья, чаще всего одна религия и легко втравить против зри)

                И....ВСЕ Играть больше не кем. в левой части карты. про правую чуть лучше , но и там все фракции в углу карты.

                Уже хотелось рим 2 запустить после аттилы, поиграть сиракузами, этрусками, афинами, всеми кто там в центре , окруженным соседями и ни когда не знаешь кто нападает.

                Вариативность конечно аттилы слабая. 10 варварских фракций, поиграл одной-поиграл всеми. ( левая часть карты_) орды не многим лучше. Ушел в британию, угол карты, испанию( угол карты)

                Попробуйте - Age of Justinian 555AD


                Не хотелось бы время терять,его давно не обновляли с версии 1.0, думаю он слабее орлов.
                Проще 1212 ставить.

                Зря, советую попробовать, крутой проект. Тем более новая обнова будет в мае и мододелы активно общаются с игроками. 1212 пустышка на данном этапе, хз когда доделают. Ну орлы это просто классика. но это все равно ванила. А тут мод с собственным подходом.



                Спасибо за ответы. И все же почему Орлы ванилла? Все же такие вещи как гарнизоны сильно меняют игру. Плюс навыки технологий кажется тоже переработаны?
                   OlegDo
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 May 2024, 20:41

                  koltos17 04 May 2024, 20:39

                  OlegDo 04 May 2024, 20:25

                  cocosha 04 May 2024, 19:32

                  OlegDo 04 May 2024, 18:21

                  koltos17 04 May 2024, 10:57

                  OlegDo 03 May 2024, 21:06

                  BagirA 27 April 2024, 17:46

                  В каком порядке запускать?
                  4 мода. 1-2 орлы, пердида европа и орлы + ривиз что то там, в каком порядке все запускать.

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  саб мод на пищу не вшит?

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  Athanasios' Attila Ultimate Fixes for FotE, EP, FotE + EP Revised
                  это надо?
                  усталость от войны отдельным саб модом надо?
                  Fall of the Eagles + Europa Perdita Revised - fix for MAGA надо?:

                  1.Пердида ревисед
                  2.Пердида ревисед + орлы (автор советует играть на вери хард компанию, бой средний/высокий)
                  3.Орлы.
                  Все сабмоды ставит между 2 и 3, они все не сбалансированы и глючные, ставить по своему желанию.

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  koltos17 03 May 2024, 19:14

                  BagirA 01 May 2024, 19:17

                  И в бою был и еще периодически вылеты.

                  А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное


                  А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.

                  Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.

                  По сути орлы это ваниль++, боевка в основном и юниты переделка. Пердида делает компанию более сложной. Пердида + орлы - это личный мод для себя который выложил модер. В основном упор в сложность и реализм, на сколько возможно.


                  А вот по глюкам хотелось бы сказать. Кампанию начал с Perdida + perdida revised. Агенты у врагов не появляются и враги несмотря на казну сражаются наемниками или войнами 1го ранга. У вас было такое? Хотя схватки с гуннами сложные, они вообще не дохнут и не отходят.

                  Я вот посмотрел прохождение этого товарища в ванилле и выглядит интересно и без орлов (только юниты по-дурацки в ванилле выглядят):


                  Мужик интересно играет)

                  И каким-то образом у него такой стабильный фпс в Атилле. Извините за оффтоп, но кто-то знает как сделать стабильные 60 фпс там?) У этого мужика 3060 rtx судя по комментариям и он камеру приближает и фпс не падает. Магия. У меня до 30 фпс падает если камеру приблизить (карта 3080ти).

                  Потому что Аттила недоделанный кусок кода + движок 32 бита + большой графический мод сверху. Не надо ставить видео на ультра, что то можно уменьшить
                  + этот мод помогает в битвах бороться с фризами
                  To view the link Register

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  cocosha 04 May 2024, 12:36

                  Вылеты были на легенде, потом играли на вх - все стабильно!

                  ИИ в бою хорош, если помните карту осады Лондиниума, с мостом через речку.
                  Бот при штурме, обошел переправу пошел по мосту, а часть войск повел на башнях-такого в ваниле нет.
                  Бот иногда объединяет армии и идет единым фронтом, это я все про тактику, а не глобальную карту. Иногда не ждет и фидит кусками.
                  При битве за переправу, бот поставил у обоих проходов войска и ждал, пробив один из проходов, он оставил проход и побежал назад по карте на гору.

                  Таких мувов полно, чего нет в ваниле.

                  ---------------
                  СЕРЬЕЗНЫЕ МИНУСЫ

                  Но все это меркнет с пассивностью на глобальной карте и ОГРОМНЫМИ гарнизонами за ЗРИ.
                  Казалось бы самая сложная фракция, на деле средне легкая. Строишь сторожки 3 лвлв и дают стены. строишь казармы пехоты и дают по 6 юнитов в гарнизон.
                  юнитов переваливает за 20. А битвы за поселки для бота не пробиваемые.

                  Берем не зри... у половины варваров есть черта, что римские дома дают найм римских юнитов и гарнизон СООТВЕТСТВЕННО.
                  И тоже имеют гарнизон за 15 юнитов.

                  Какой то слабый ии в плане стеков, еле еле наскребает по 2 стека. Часто нападает одним стеком.. За 25 ходов, было 1-2 раза 1.5 стека.

                  Нет вообще челенджа! поиграли 25 ходов. Еды пара сотен. ИИ не строит себе стены, сидит с 1 лвл стен. и это за 25 ходов. Я чекал ВРИ играя за ЗРИ. ни где толком не строит ни чего.

                  Ушли назад в ваху, да там нет санитарии, смены религии, влияния, поиска жены, плодородия, выбора наследника( потому что слабый наследник дает -5 верность всем) у меня так все губернаторы отвалились. Всех убрал заблаговременно.
                  пожара, усталости от войны, смены трейтов и кучи фишек на ГЛОБАЛЬНОЙ карте.

                  Но все это меркнет с слабым ИИ на глобальной карте. 1- стек всегда. За 25 ходов Снизу гараманты мавры, все напали, на нападали по 1 стеку, на гарнизоны по 12 юнитов, можно было легко руками обить.

                  Варвары в британии, франки, саксы, алеманы, все напали, но и они нападали про 1 стку. Ни где не шло по 2-3 стека. Все уныло.

                  --------------------
                  Чем же лучше ваха 2? На глобальной карте там как раз в разы скучнее, да. НО бот очень часто нападает по 2 стека и не менее часто по 3 стека. Одно только это держит всегда в напряжении. До аттилы поиграли кампанию 150 ходов. В вахе бот часто нападал по 3 стека.

                  В аттиле такого нет. При все ее плюсах, на глобальной карте скучно. ( бот не угроза)

                  Ну и минус 745% карты римлянами. Где бы не начал, а начинать вообщем то не где.

                  3 фракции в британии, 3 в скандинавии и штук 6 рядом с ними. Кем бы не начал, ты в углу карты, с одними и теме же соседями. С одной и той же тактикой.
                  Начал в британии -прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
                  начал викингами - прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
                  начал франко, саксы, лангборды, алеманы, бургунды и ....прессуешь римлян на границе, ты прикрыт( варвары все друзья, чаще всего одна религия и легко втравить против зри)

                  И....ВСЕ Играть больше не кем. в левой части карты. про правую чуть лучше , но и там все фракции в углу карты.

                  Уже хотелось рим 2 запустить после аттилы, поиграть сиракузами, этрусками, афинами, всеми кто там в центре , окруженным соседями и ни когда не знаешь кто нападает.

                  Вариативность конечно аттилы слабая. 10 варварских фракций, поиграл одной-поиграл всеми. ( левая часть карты_) орды не многим лучше. Ушел в британию, угол карты, испанию( угол карты)

                  Попробуйте - Age of Justinian 555AD


                  Не хотелось бы время терять,его давно не обновляли с версии 1.0, думаю он слабее орлов.
                  Проще 1212 ставить.

                  Зря, советую попробовать, крутой проект. Тем более новая обнова будет в мае и мододелы активно общаются с игроками. 1212 пустышка на данном этапе, хз когда доделают. Ну орлы это просто классика. но это все равно ванила. А тут мод с собственным подходом.



                  Спасибо за ответы. И все же почему Орлы ванилла? Все же такие вещи как гарнизоны сильно меняют игру. Плюс навыки технологий кажется тоже переработаны?

                  Ванила+ - типа улучшенная во всем ванила по мнению моддеров. Это не переделка на новую эпоху или что то подобное.
                     koltos17
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 May 2024, 16:46

                    Земли пустые ИИ хотя бы кочевыми врагами (остготы, вестготы, вандалы) без мода не захватывает? Какой мод нужен, чтобы ИИ могли захватывать?
                       OlegDo
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 May 2024, 10:37

                      koltos17 10 May 2024, 16:46

                      Земли пустые ИИ хотя бы кочевыми врагами (остготы, вестготы, вандалы) без мода не захватывает? Какой мод нужен, чтобы ИИ могли захватывать?

                      To view the link Register
                         OlegDo
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 15 May 2024, 10:09

                        koltos17 10 May 2024, 16:46

                        Земли пустые ИИ хотя бы кочевыми врагами (остготы, вестготы, вандалы) без мода не захватывает? Какой мод нужен, чтобы ИИ могли захватывать?

                        Но я читал мнение что для ИИ этот мод вреден. Потому что его насильно заставляют заселять что он не хочет и он напрасно тратит ресурсы на заселение. Вообщем этот мод на свой вкус.
                          • 37 Pages
                          • « First
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • 37
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:15 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite