koltos17 04 May 2024, 10:57
OlegDo 03 May 2024, 21:06
BagirA 27 April 2024, 17:46
В каком порядке запускать?
4 мода. 1-2 орлы, пердида европа и орлы + ривиз что то там, в каком порядке все запускать.
[-Добавлено к сообщению-]
саб мод на пищу не вшит?
[-Добавлено к сообщению-]
Athanasios' Attila Ultimate Fixes for FotE, EP, FotE + EP Revised
это надо?
усталость от войны отдельным саб модом надо?
Fall of the Eagles + Europa Perdita Revised - fix for MAGA надо?:
1.Пердида ревисед
2.Пердида ревисед + орлы (автор советует играть на вери хард компанию, бой средний/высокий)
3.Орлы.
Все сабмоды ставит между 2 и 3, они все не сбалансированы и глючные, ставить по своему желанию.
[-Добавлено к сообщению-]
koltos17 03 May 2024, 19:14
BagirA 01 May 2024, 19:17
И в бою был и еще периодически вылеты.
А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное
А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.
Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.
По сути орлы это ваниль++, боевка в основном и юниты переделка. Пердида делает компанию более сложной. Пердида + орлы - это личный мод для себя который выложил модер. В основном упор в сложность и реализм, на сколько возможно.
А вот по глюкам хотелось бы сказать. Кампанию начал с Perdida + perdida revised. Агенты у врагов не появляются и враги несмотря на казну сражаются наемниками или войнами 1го ранга. У вас было такое? Хотя схватки с гуннами сложные, они вообще не дохнут и не отходят.
Я вот посмотрел прохождение этого товарища в ванилле и выглядит интересно и без орлов (только юниты по-дурацки в ванилле выглядят):
Мужик интересно играет)
И каким-то образом у него такой стабильный фпс в Атилле. Извините за оффтоп, но кто-то знает как сделать стабильные 60 фпс там?) У этого мужика 3060 rtx судя по комментариям и он камеру приближает и фпс не падает. Магия. У меня до 30 фпс падает если камеру приблизить (карта 3080ти).
Потому что Аттила недоделанный кусок кода + движок 32 бита + большой графический мод сверху. Не надо ставить видео на ультра, что то можно уменьшить
+ этот мод помогает в битвах бороться с фризами
To view the link Register-Добавлено-
cocosha 04 May 2024, 12:36
Вылеты были на легенде, потом играли на вх - все стабильно!
ИИ в бою хорош, если помните карту осады Лондиниума, с мостом через речку.
Бот при штурме, обошел переправу пошел по мосту, а часть войск повел на башнях-такого в ваниле нет.
Бот иногда объединяет армии и идет единым фронтом, это я все про тактику, а не глобальную карту. Иногда не ждет и фидит кусками.
При битве за переправу, бот поставил у обоих проходов войска и ждал, пробив один из проходов, он оставил проход и побежал назад по карте на гору.
Таких мувов полно, чего нет в ваниле.
---------------
СЕРЬЕЗНЫЕ МИНУСЫ
Но все это меркнет с пассивностью на глобальной карте и ОГРОМНЫМИ гарнизонами за ЗРИ.
Казалось бы самая сложная фракция, на деле средне легкая. Строишь сторожки 3 лвлв и дают стены. строишь казармы пехоты и дают по 6 юнитов в гарнизон.
юнитов переваливает за 20. А битвы за поселки для бота не пробиваемые.
Берем не зри... у половины варваров есть черта, что римские дома дают найм римских юнитов и гарнизон СООТВЕТСТВЕННО.
И тоже имеют гарнизон за 15 юнитов.
Какой то слабый ии в плане стеков, еле еле наскребает по 2 стека. Часто нападает одним стеком.. За 25 ходов, было 1-2 раза 1.5 стека.
Нет вообще челенджа! поиграли 25 ходов. Еды пара сотен. ИИ не строит себе стены, сидит с 1 лвл стен. и это за 25 ходов. Я чекал ВРИ играя за ЗРИ. ни где толком не строит ни чего.
Ушли назад в ваху, да там нет санитарии, смены религии, влияния, поиска жены, плодородия, выбора наследника( потому что слабый наследник дает -5 верность всем) у меня так все губернаторы отвалились. Всех убрал заблаговременно.
пожара, усталости от войны, смены трейтов и кучи фишек на ГЛОБАЛЬНОЙ карте.
Но все это меркнет с слабым ИИ на глобальной карте. 1- стек всегда. За 25 ходов Снизу гараманты мавры, все напали, на нападали по 1 стеку, на гарнизоны по 12 юнитов, можно было легко руками обить.
Варвары в британии, франки, саксы, алеманы, все напали, но и они нападали про 1 стку. Ни где не шло по 2-3 стека. Все уныло.
--------------------
Чем же лучше ваха 2? На глобальной карте там как раз в разы скучнее, да. НО бот очень часто нападает по 2 стека и не менее часто по 3 стека. Одно только это держит всегда в напряжении. До аттилы поиграли кампанию 150 ходов. В вахе бот часто нападал по 3 стека.
В аттиле такого нет. При все ее плюсах, на глобальной карте скучно. ( бот не угроза)
Ну и минус 745% карты римлянами. Где бы не начал, а начинать вообщем то не где.
3 фракции в британии, 3 в скандинавии и штук 6 рядом с ними. Кем бы не начал, ты в углу карты, с одними и теме же соседями. С одной и той же тактикой.
Начал в британии -прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
начал викингами - прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
начал франко, саксы, лангборды, алеманы, бургунды и ....прессуешь римлян на границе, ты прикрыт( варвары все друзья, чаще всего одна религия и легко втравить против зри)
И....ВСЕ Играть больше не кем. в левой части карты. про правую чуть лучше , но и там все фракции в углу карты.
Уже хотелось рим 2 запустить после аттилы, поиграть сиракузами, этрусками, афинами, всеми кто там в центре , окруженным соседями и ни когда не знаешь кто нападает.
Вариативность конечно аттилы слабая. 10 варварских фракций, поиграл одной-поиграл всеми. ( левая часть карты_) орды не многим лучше. Ушел в британию, угол карты, испанию( угол карты)
Попробуйте - Age of Justinian 555AD