Community Imperial: Assembly Kit Attila - Сообщество Империал




Савромат

Assembly Kit Attila

Инструмент для моддинга Аттилы
Theme created: 29 April 2015, 16:57 · Author: Савромат
Views:
 78 790

  • 27 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 2 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2015, 16:57

Imp

Сегодня СА выпустило АКит для Аттилы. Включающий все опции, доступные в АКите для Рима 2 + отдельную базу для косметического моддинга карты в Аттиле, весом 60 Гигабайт

С помощью АКит вы сможете модить Аттилу, передавать провинции другим фракциям, менять дипломатические отношения, делать юниты, в общем - все, что было в Риме 2. И еще можете создавать свои исторические карты, поселения и проводить на них исторические битвы. Можете менять освещение на страт.карте, лесочки-кусточки, цвет воды и прочие красивости. Но НЕ МОЖЕТЕ менять саму стратегическую карту.С помощью инструмента ТED и датабазы Terry можно так же определять какие именно поля битв будут подгружаться для сражений на страт.карте. В том числе - и созданные вами новые тактические локации.

Доступно в СТИМе.
     Аброр
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 April 2020, 14:16

    Аброр 22 April 2020, 06:19

    Пиратская версия есть?

    Вопрос отпадает. Нашёл и скачал. Если кому интересно ссылка: To view the link Register
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 November 2015, 11:31

      rawhide

      кмк, в случае только с дипломатией, следует для удачного экспорта обработать (хотя бы минимальные изменения внести) еще в 1 из 4 таблиц, которые в принципе доступны к экспорту (отображаются в окне над обработанными): start_pos_characters, ..._regions, ...settlements, ...factions. тогда за компанию с "видимой" таблицей и дипломатия экспортируется.

      Так о чем и речь. Паровозиком. А раньше можно было только дипломатическую таблицу менять - что я часто и делал. Накосячили СА.



      rawhide

      что вы задаете в BoB для создания - мод или только стартпоз? кмк, если первое, то можно попробовать сформировать только стартпоз.

      В том то и дело что после определенного количества изменений стартпоз перестает создаваться - а мод-пак по-прежнему генерируется и никаких сообщений об ошибках. И это скверно. Надеюсь в Аттиле не так, потому что иначе и планы экспорта античности на Аттилу окажутся под угрозой до исправления.
         Lucius Aurelius Comm
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 November 2015, 21:27

        Тоесть таблицы надо редактировать друг за другом и он создаться?
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 November 2015, 08:50

          Lucius Aurelius Commodus
          То есть надо обязательно что-то изменить в одной из четырех таблиц стартпоза которые ВОВ видит -
          приглядитесь на скрине rawhide видно что список таблиц стартпоза в окне export куцый - или сами в АКит посмотрите:
          Imp
          И потом "паровозиком" за этим - менять нужную вам отсутствующую в списке (но имеющуюся в Table launcher и в игре) таблицу. Она прицепится и все экспортируется. Неудобно, согласен, но все же.
             Pinator
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 November 2015, 23:29

            rawhide 07 November 2015, 04:34

            Pinator, все вроде просто: меняете то, что вам нужно, жмете apply, ждете, чтобы в логе внизу экрана появилась надпись о том, что изменения приняты и усвоены. затем apply and close. окно закроется. затем экспорт.
            кстати, изменения не в каждом разделе стартпоза отображаются в окошке на экспорт. но они все равно учитываются АКитом и включаются в создаваемый пак. так что, если вновь не увидите нужной таблицы в окне на экспорт, можете все равно жать на большую длинную клавишу). экспортируете, создадите новый стартпоз, проверите в игре - заработали ли ваши изменения.
            но если хотите, можете внести изменения не только в дипломатический расклад, а еще в к-либо раздел стартпоза, в settlements, например, или в таблицу состава армий - эти дела обычно отображаются в окошке на экспорт.
            кстати, не забудьте, что после того, как вы нажмете "экспортировать", у вас сам запустится BOB. но этого мало и после сообщения о том, что все прошло нормально, вам придется запускать его вручную. и после завершения его работы, если все пройдет успешно, свежесозданный файл стартпоза будет лежать не в папке retail, а в assembly_kit\working_data\campaigns\main_attila.
            но если вы обработаете и экспортируете еще и таблицы, не относящиеся к стартпозу, то создастся mod- файл, в папку retail.

            А что делать то со свежесозданным файлом стартпоза ?
               Pinator
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 November 2015, 07:24

              Заменить старый стартпоз в папке data-campaigns- main_attila и всё?
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 November 2015, 07:57

                Pinator, нет, ни в коем случае. оригинальные файлы игры вообще не трогайте (не зря там "защита от дурака" стоит - открываются только в режиме read only).
                создайте новый документ в PFM, в него импортируйте к-либо файл из data - campaigns - main attila (чтобы у вас структура этого каталога в моде появилась). сохраните. затем добавьте в main_attila этого мода свежесозданный стартпоз. и удалите файлик, что ради технических целей добавляли туда. сохраните мод, активируйте его в лаунчере игры и все)
                (конечно, есть другие способы нужную структуру разделов воспроизвести в моде, но мне удобнее этот)
                   Lucius Aurelius Comm
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 November 2015, 09:10

                  Ребята пожалуйста выложит кто нибудь ролик? Ну совсем запутались!!! Или по пунктам распишите? Например я хочу добавить стартовые юниты танухидам и создать нового генерала? Какие таблицы и в каком порядке надо редактировать и экспортировать?
                     Pinator
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 November 2015, 10:38

                    rawhide 10 November 2015, 07:57

                    Pinator, нет, ни в коем случае. оригинальные файлы игры вообще не трогайте (не зря там "защита от дурака" стоит - открываются только в режиме read only).
                    создайте новый документ в PFM, в него импортируйте к-либо файл из data - campaigns - main attila (чтобы у вас структура этого каталога в моде появилась). сохраните. затем добавьте в main_attila этого мода свежесозданный стартпоз. и удалите файлик, что ради технических целей добавляли туда. сохраните мод, активируйте его в лаунчере игры и все)
                    (конечно, есть другие способы нужную структуру разделов воспроизвести в моде, но мне удобнее этот)

                    А я не знаю как это делать. New или my mods? Как импортировать? Как добавить в main_attila этого мода свежесозданный стартпоз тоже непонятно. Получается пособие по Риму 2 не подходит, а где взять другое?
                       Lucius Aurelius Comm
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 November 2015, 10:41

                      У Вас у всех виндовс 7 32 или 64 разрядности, у меня все экспортируеться в стартпоз, но в конце он горит красным, у кого нибудь на виндовс 8.1 64 идет?
                         rawhide
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 10 November 2015, 10:44

                        Pinator, :facepalm: я понимаю, что вы в растерянности. но просто выдохните, расслабьтесь и подумайте сами.
                        если вам говорят, создайте новый документ, то причем здесь my mods? после таких вопросов вообще отвечать нет смысла) это простейшие вещи, тут логика или хотя бы базовая соображалка нужна, а не спецзнания. не спешите, читайте названия функций в том же PFM и экспериментируйте.
                        или вам не нужно править игру для себя - можете пользоваться готовыми продуктами, благо их уже тыщи
                          • 27 Pages
                          • « First
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite