Community Imperial: Assembly Kit Attila - Сообщество Империал




Савромат

Assembly Kit Attila

Инструмент для моддинга Аттилы
Theme created: 29 April 2015, 16:57 · Author: Савромат
Views:
 78 830

  • 27 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 2 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2015, 16:57

Imp

Сегодня СА выпустило АКит для Аттилы. Включающий все опции, доступные в АКите для Рима 2 + отдельную базу для косметического моддинга карты в Аттиле, весом 60 Гигабайт

С помощью АКит вы сможете модить Аттилу, передавать провинции другим фракциям, менять дипломатические отношения, делать юниты, в общем - все, что было в Риме 2. И еще можете создавать свои исторические карты, поселения и проводить на них исторические битвы. Можете менять освещение на страт.карте, лесочки-кусточки, цвет воды и прочие красивости. Но НЕ МОЖЕТЕ менять саму стратегическую карту.С помощью инструмента ТED и датабазы Terry можно так же определять какие именно поля битв будут подгружаться для сражений на страт.карте. В том числе - и созданные вами новые тактические локации.

Доступно в СТИМе.
     Аброр
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 April 2020, 14:16

    Аброр 22 April 2020, 06:19

    Пиратская версия есть?

    Вопрос отпадает. Нашёл и скачал. Если кому интересно ссылка: To view the link Register
       Lucius Aurelius Comm
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 November 2015, 11:12

      Вот что пишет BOB log === Campaign / Process start pos (main_attila) ===
      Startpos file not found after running the game!

      =====================================
      Duration: 8 min(s)
      Далее он создает такую фигню в папке
      D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Attila\assembly_kit\raw_data\EmpireDesignData main_attila.pack
      Что я делаю не так???
         Pinator
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 November 2015, 11:44

        rawhide 10 November 2015, 10:44

        Pinator, :facepalm: я понимаю, что вы в растерянности. но просто выдохните, расслабьтесь и подумайте сами.
        если вам говорят, создайте новый документ, то причем здесь my mods? после таких вопросов вообще отвечать нет смысла) это простейшие вещи, тут логика или хотя бы базовая соображалка нужна, а не спецзнания. не спешите, читайте названия функций в том же PFM и экспериментируйте.
        или вам не нужно править игру для себя - можете пользоваться готовыми продуктами, благо их уже тыщи

        Ну сразу так бы написали.Данная тема является темой для опытных модмейкеров. Просто не понятно для чего тогда A kit? если нужны ещё сторонние утилиты. Пособий никаких нет, ни по по PFM Аттила ни по A kit.Пособие для A kit Рима 2 не подходит получается(хотя там вроде без PFM). Как можно понять эти "простейшие" вещи не ясно.Я вроде и хотел узнать то малость-как дип. отношения поменять.И всё. Думал для этого эта тема и существует.Ладно. Прошу прощения за потраченное время.
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 November 2015, 20:37

          кажется, я понял в чем причина необъяснимых глюков разной степени тяжести у многих при создании стартпоза в АКит.
          обратите внимание, где он теперь находится в игре)
          его больше нет в data.pack :0162:
          теперь он хранится просто в открытой папке data/campaigns/...

          CA зачем-то его распаковали при последнем мини-фиксе, и, возможно, что это вызвало некорректное поведение АКит при генерации нового стартпоза. и "невидимость" для экспорта многих таблиц, и такое дело:

          Lucius Aurelius Commodus

          Startpos file not found after running the game!
          и прочие прелести с ним, наверное, можно отнести к этой же причине.

          с Римом-2 - та же беда. перенесли стартпозы всех кампаний из data_rome2.pack, а АКиту сказать об этом забыли :020:
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 November 2015, 22:42

            rawhide
            Да нет это всегда было. Папка campaigns и в ней стартпозы всех кампаний.
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 November 2015, 05:48

              Савромат, хм, мне казалось, что при этом еще и в data оригинальный стартпоз лежал, а теперь - нет.
              значит, ошибся))
                 Lucius Aurelius Comm
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 November 2015, 09:13

                Дело в игре все, а не в редакторе,так как старый редактор он тоже не работает, игра вылетает на 87 ходу за танухидов например, все это может быть следствием нового патча, огромной не доработкой СА, выпустивший сырой продукт инструментария, а почему работает на виндовс 7, я скажу вам он под нее подстроен, а на виндовс 8.1 не поддерживается полностью!
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 November 2015, 11:08

                  rawhide

                  мне казалось, что при этом еще и в data оригинальный стартпоз лежал, а теперь - нет.
                  значит, ошибся))

                  Нет, с самого начала так было. Стартпоз шел в открытой папке,для работы с ним фаны прогу EditSF придумали, а в пак его засовывали уже мододелы. Там с ним кстати ПФМ прекрасно работает.

                  Lucius Aurelius Commodus

                  все это может быть следствием нового патча, огромной не доработкой СА, выпустивший сырой продукт инструментария

                  Это почти очевидный факт - т.к. в АКите программа экспорта (ВОВ) не видит таблицы стартпоза, которые видела раньше. Надо написать об этом СА, пусть исправят.
                     Sakā
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 December 2015, 20:04

                    При запуске BOB.AssemblyKit вылазит вот такое окно
                    To view the link Register
                    Пробовал удалять и переустанавливал, зачищал реестр, запускал проверка целостность кэша. Не помогло почему-то.
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 December 2015, 20:17

                      проверьте нет ли среди working_data и других, папок с русскими названиями или пробелами
                         Sakā
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 December 2015, 22:08

                        Avetis Kalustyan спасибо. У меня в папке data было несколько папок с русскими названиями, стоило их оттуда убрать и ассамб. кит заработал.
                          • 27 Pages
                          • « First
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:10 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite