Community Imperial: Гномы (Dwarfs) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Гномы (Dwarfs)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:44 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 278 165

  • 127 Pages
  • « First
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • Last »
 4 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:11

Гномы


Imp



"Клянусь бородой Грунгни, такое оскорбление можно смыть только кровью! Умри же, мерзавец!"


Imp


Гордый и темпераментный народ гномов славится своей злопамятностью, а также страстью к золоту, самоцветам и прочим драгоценностям. Их рост редко превышает полтора метра, но зато они обладают крепким телосложением и развитой мускулатурой. Гномы - искусные ремесленники; изделия мастеров других рас они презрительно называют "умгак", что означает "дешевка". Вершин мастерства они достигли в основном благодаря тысячелетиям подземных работ: их крепости под горами Старого Света считаются подлинными чудесами архитектуры. На нижних ярусах этих огромных подземных городов располагаются гигантские промышленные центры со множеством шахт, плавилен и литейных мастерских, достигающие самых корней гор.

Основав множество крепостей в горах Края Света и даже за ними, империя дави (так этот народ называет себя) процветала множество поколений. Но потом началась Война бород - кровопролитный конфликт с высшими эльфами, охвативший весь континент. Эта война ослабила гномьи крепости, за ней последовала череда опустошительных землетрясений, а потом пришли гоблины, которые давно завидовали подземным чертогам дави. Именно эти зеленые твари оказались подлинными врагами гномов. Так завершился золотой век королевства Караз Анкор.

Сейчас от этого королевства осталась лишь тень былой славы: только считанные крепости остались в руках гномов, а все остальные либо заброшены, либо захвачены врагами.

Но гномы продолжают сражаться в надежде когда-нибудь возродить свою империю. Опираясь на несгибаемый дух, превосходное вооружение и несравненную техническую мощь своего народа, Верховный король Торгрим Злопамятный планирует возродить империю и уничтожить всех зеленокожих до единого. Впервые за много веков гномы по-настоящему взялись за дело. Эра Возмездия началась!

Особенности фракции:

- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Кузница: создавайте мощные предметы вооружения, используя клятвенное золото и торговые ресурсы. Разбирайте ненужные предметы, чтобы получить клятвенное золото.(только в TW:W-2 )

Преимущества и недостатки.

+ Стойкие и дисциплинированные войска.
+ Тяжело бронированные войска.
+ Мощная и дальнобойная артиллерия.
+ Развитая экономика и торговля.
+ Обширное дерево военных и гражданских технологий.
+ Повышенная сопротивляемость к магии.


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Отсутствие магии



     Tryggvi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2019, 02:28

    Гайд по гномьей тактике в TWW2


    Вступление (Reveal)

    Суть по пунктам (Reveal)

    Стенка: классическая и не очень
    Классический стек (Reveal)

    Огненный стек (Reveal)

    Универсальный стек (Reveal)

    Стрелковый дзен
    «Безопасный» стрелковый стек (Reveal)

    «Рискованный» стрелковый стек (Reveal)

    РПГ-безумие
    Невидимый стек (Reveal)

    РПГ-стек (Reveal)

    Атакующая экзотика
    Кайтовый стек (только при игре за Карак-Кадрин) (Reveal)

    Ударный стек (Reveal)



    !!!ps Гайд от Tryggvi по гномам для первой части TWW To view the link Register
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 August 2022, 02:27

      Перед выходом БИ решил напоследок сыграть за Громбриндала на его старой стартовой позиции.
      Несколько раз проверял возможность захватить со старта Гунбад и всегда это самоубийственный план. Самый оптимальный план - сначала обезопасить юг. На 5 ход можно захватить Черный Утес, затем добить Гримгора, отбить стек Пророка и уже затем направлять основной стек на Гунбад. Как итог - к 20 ходу при должной сноровке можно избавиться от кровавых пырял, Гримгора и Пророка.
      Но, так как ценность этой страты в БИ стремится к нулю - другие стартовые условия, другие расстояния, я лучше расскажу о том, что не изменится, а именно по рунам и их применениям.

      Итак, у нас 3 слота под руны-артефакты и до 8 слотов под руны-знамена. Нацарапать одни и те же руны дважды нельзя, но можно выбить дополнительные руны, закрывая обиды. Это несколько ограничивает возможность абузить руны, но это очень хорошо, потому что руны значительно усиливают возможности гномов.

      Руны-знамена(х3)
      Spoiler (expand)


      Мастер-руны знамен(х1)
      Spoiler (expand)


      Руны-артефакты
      Spoiler (expand)


      Если интересно что-то подобное по артефактам, какие сеты лучше собирать и для чего - тоже могу расписать.
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:06

        Гномы. Обзор фракции.

        Ничто нас не остановит!
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 January 2020, 14:27

          ИИ орков вообще плевать на границы. Объявлял войну рукам и борзым гадам ради репутации с гномами, оба были очень далеко от меня. Как итог - борзые привели 2 стека к Рейкланду, руки высадили фуллстек в Эсталии, несмотря на 4 войны с соседями.
             molot90
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 January 2020, 20:05

            все нафармил эти 10 сообщений , вот два скрина , но это я пропустил момент и попал под 2 армии.
            Imp
            Imp
               Tryggvi
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 January 2020, 20:33

              molot90, стек у вас для борьбы со скавенами довольно невразумительный, тем более аж с двумя стеками. У вас слишком мало артиллерии. Серная вертушка не нужна, вместо неё нужна паровая - она нормально разбирается с артой. Чем у вас занимаются огненные драконы, тоже не вполне понятно.
              Я считаю, что скавенов всё-таки надо переигрывать в стрелковой дуэли (тем более, что игрок всё равно использует инженеров куда более осмысленно). Посмотрите стрелковые билды в шапке гномьей темы (ударный билд в кузнецами тоже неплохо скавенов сминал, но я это проверял до патча с мортирами, так что теперь не ручаюсь). Пушки и/или вертушка контрит скавенскую арту, органы фокусят мортиры и джезайлы.
              Призывные крысы больше пугают, чем урона наносят. Их вполне можно отгонять слеерами или теми же паровыми вертушками, если быть достаточно расторопным. Вертушки тем хороши, что мораль просаживают здорово, а это нам и нужно - чтобы крысы свалили побыстрее. В крайнем случае можно кинуть на попавший под крыс отряд инженерский бафф на + к физрезисту, но это палка о двух концах - отряд может оказаться временно недееспособен из-за паралича, который накладывает этот бафф.

              PS. Модераторы, кажется, надо переносить это обсуждение в гномью тему.
                 molot90
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 January 2020, 22:37

                просто не хочется покупать это длс чтобы понять чем он меня убивает. такое ощущение что призывные отряды или бомбы кидают или еще что . Потому что мои воины их гнать начинают а через секунду отряда уже нет. Магия у них тоже убер дамажная. Вобще заметил что более новые фракции и длс приносят все более читерные темы. Теже башни крысов бьют аое (фарту масти хе-хе) остальные башни фракций времен вархамера 1 бью стрелами без аое.
                   løgan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 January 2020, 22:41

                  molot90 20 January 2020, 22:37

                  просто не хочется покупать это длс чтобы понять чем он меня убивает.

                  Судя по первому скрину - это лютуют мортиры. Выносятся вертолётами, как и прочая артиллерия.
                     molot90
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 January 2020, 22:52

                    вопрос вертолеты их лучше выносят стреляя или же имеет смысл ближний бой поставить ?
                       løgan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 January 2020, 23:03

                      Который бомбардировщик подойдёт лучше (не знаю как он в русской локализации зовётся), ИИ обычно мортиры компактной группкой ставит. До открытия вертушек всех гадов в тылу можно выносить рейнджерами (следопыты в капюшонах), у них есть стелс для незаметного сближения. А вообще уже дали дельные советы - лучше всего качать дальность огнестрела и стекать инженеров, чтобы выигрывать на больших дистанциях.
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 January 2020, 23:20

                        Quote

                        Теже башни крысов бьют аое (фарту масти хе-хе) остальные башни фракций времен вархамера 1 бью стрелами без аое.
                        Все хайлевел башни всех фракций бьют аое. А у Бретоннии вообще швыряются адски мощными дохлыми коровами с первого уровня сторожки.
                           Tryggvi
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 21 January 2020, 14:20

                          molot90

                          вопрос вертолеты их лучше выносят стреляя или же имеет смысл ближний бой поставить ?

                          Вертушки нельзя пускать в ближний бой ни с кем. Только в крайнем случае, когда надо "погасить" какой-нибудь прорыв кавалерии и есть возможность быстренько поддержать эти вертушки какими-нибудь слеерами.
                             molot90
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 21 January 2020, 18:51

                            баф инженеров в одной армии стакаются разве ? я думал выбирается самый сильный баф если они одно и тоже бафают
                              • 127 Pages
                              • « First
                              • 73
                              • 74
                              • 75
                              • 76
                              • 77
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:34 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite