Community Imperial: Гномы (Dwarfs) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Гномы (Dwarfs)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:44 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 277 568

  • 127 Pages
  • « First
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
 4 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:11

Гномы


Imp



"Клянусь бородой Грунгни, такое оскорбление можно смыть только кровью! Умри же, мерзавец!"


Imp


Гордый и темпераментный народ гномов славится своей злопамятностью, а также страстью к золоту, самоцветам и прочим драгоценностям. Их рост редко превышает полтора метра, но зато они обладают крепким телосложением и развитой мускулатурой. Гномы - искусные ремесленники; изделия мастеров других рас они презрительно называют "умгак", что означает "дешевка". Вершин мастерства они достигли в основном благодаря тысячелетиям подземных работ: их крепости под горами Старого Света считаются подлинными чудесами архитектуры. На нижних ярусах этих огромных подземных городов располагаются гигантские промышленные центры со множеством шахт, плавилен и литейных мастерских, достигающие самых корней гор.

Основав множество крепостей в горах Края Света и даже за ними, империя дави (так этот народ называет себя) процветала множество поколений. Но потом началась Война бород - кровопролитный конфликт с высшими эльфами, охвативший весь континент. Эта война ослабила гномьи крепости, за ней последовала череда опустошительных землетрясений, а потом пришли гоблины, которые давно завидовали подземным чертогам дави. Именно эти зеленые твари оказались подлинными врагами гномов. Так завершился золотой век королевства Караз Анкор.

Сейчас от этого королевства осталась лишь тень былой славы: только считанные крепости остались в руках гномов, а все остальные либо заброшены, либо захвачены врагами.

Но гномы продолжают сражаться в надежде когда-нибудь возродить свою империю. Опираясь на несгибаемый дух, превосходное вооружение и несравненную техническую мощь своего народа, Верховный король Торгрим Злопамятный планирует возродить империю и уничтожить всех зеленокожих до единого. Впервые за много веков гномы по-настоящему взялись за дело. Эра Возмездия началась!

Особенности фракции:

- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Кузница: создавайте мощные предметы вооружения, используя клятвенное золото и торговые ресурсы. Разбирайте ненужные предметы, чтобы получить клятвенное золото.(только в TW:W-2 )

Преимущества и недостатки.

+ Стойкие и дисциплинированные войска.
+ Тяжело бронированные войска.
+ Мощная и дальнобойная артиллерия.
+ Развитая экономика и торговля.
+ Обширное дерево военных и гражданских технологий.
+ Повышенная сопротивляемость к магии.


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Отсутствие магии



     Tryggvi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2019, 02:28

    Гайд по гномьей тактике в TWW2


    Вступление (Reveal)

    Суть по пунктам (Reveal)

    Стенка: классическая и не очень
    Классический стек (Reveal)

    Огненный стек (Reveal)

    Универсальный стек (Reveal)

    Стрелковый дзен
    «Безопасный» стрелковый стек (Reveal)

    «Рискованный» стрелковый стек (Reveal)

    РПГ-безумие
    Невидимый стек (Reveal)

    РПГ-стек (Reveal)

    Атакующая экзотика
    Кайтовый стек (только при игре за Карак-Кадрин) (Reveal)

    Ударный стек (Reveal)



    !!!ps Гайд от Tryggvi по гномам для первой части TWW To view the link Register
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 August 2022, 02:27

      Перед выходом БИ решил напоследок сыграть за Громбриндала на его старой стартовой позиции.
      Несколько раз проверял возможность захватить со старта Гунбад и всегда это самоубийственный план. Самый оптимальный план - сначала обезопасить юг. На 5 ход можно захватить Черный Утес, затем добить Гримгора, отбить стек Пророка и уже затем направлять основной стек на Гунбад. Как итог - к 20 ходу при должной сноровке можно избавиться от кровавых пырял, Гримгора и Пророка.
      Но, так как ценность этой страты в БИ стремится к нулю - другие стартовые условия, другие расстояния, я лучше расскажу о том, что не изменится, а именно по рунам и их применениям.

      Итак, у нас 3 слота под руны-артефакты и до 8 слотов под руны-знамена. Нацарапать одни и те же руны дважды нельзя, но можно выбить дополнительные руны, закрывая обиды. Это несколько ограничивает возможность абузить руны, но это очень хорошо, потому что руны значительно усиливают возможности гномов.

      Руны-знамена(х3)
      Spoiler (expand)


      Мастер-руны знамен(х1)
      Spoiler (expand)


      Руны-артефакты
      Spoiler (expand)


      Если интересно что-то подобное по артефактам, какие сеты лучше собирать и для чего - тоже могу расписать.
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:06

        Гномы. Обзор фракции.

        Ничто нас не остановит!
           Дядя Вова
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 June 2024, 21:29

          Захватил Проклятые пустоши-Серебряная вершина, построил гробницы запечатаны. Появились стеки нежити, и просто стоят. Шахту запечатал, а они все стоять и тупят. Так это баг патча? или может быть моды сломали.
             ss7877
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 June 2024, 22:11

            Дядя Вова 29 June 2024, 21:29

            Захватил Проклятые пустоши-Серебряная вершина, построил гробницы запечатаны. Появились стеки нежити, и просто стоят. Шахту запечатал, а они все стоять и тупят. Так это баг патча? или может быть моды сломали.


            Если это сюжетные армии для битвы с Малакаем, то это нормальное поведение.
               bad_manner
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 July 2024, 11:16

              Нормальное поведение, когда они прут на поселение вплоть до завершения постройки. Кстати, рекомендую убивать их на подходе, иначе они берут поселение в осаду и, по сути, теряешь 1 ход цикла постройки из-за этого
                 salawhat96
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 July 2024, 12:28

                Заранее извиняюсь за незнание лора, а так исторически сложилось что дави не используют копий и ездовых животных?
                   Татарин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 July 2024, 12:40

                  salawhat96

                  Заранее извиняюсь за незнание лора, а так исторически сложилось что дави не используют копий и ездовых животных?


                  Вопрос про копья лучше задавать парням из Games Workshop - мне тоже всегда казалось странным, почему анатомически предрасположенные к этому гномы не пытаются компенсировать свой рост и короткие ручонки древковым оружием (тем более к этому предрасполагает их тактика плотных построений а-ля греческая фаланга), а с ездовыми животными все просто - подавляющее большинство гномов 99% своей жизни проводят под землей, в тесных подземных городах и таких же тесных тоннелях, там же они и воюют - там попоросту нет пространства для маневра на кавалерии или колесницах, а схватки представляют собой бодание стенка на стенку в лучших традициях Фермопилов.
                     salawhat96
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 July 2024, 12:57

                    Татарин 25 July 2024, 12:40

                    salawhat96

                    Заранее извиняюсь за незнание лора, а так исторически сложилось что дави не используют копий и ездовых животных?


                    Вопрос про копья лучше задавать парням из Games Workshop - мне тоже всегда казалось странным, почему анатомически предрасположенные к этому гномы не пытаются компенсировать свой рост и короткие ручонки древковым оружием (тем более к этому предрасполагает их тактика плотных построений а-ля греческая фаланга), а с ездовыми животными все просто - подавляющее большинство гномов 99% своей жизни проводят под землей, в тесных подземных городах и таких же тесных тоннелях, там же они и воюют - там попоросту нет пространства для маневра на кавалерии или колесницах, а схватки представляют собой бодание стенка на стенку в лучших традициях Фермопилов.

                    Понял, спасибо
                       Bellender
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 August 2024, 21:28

                      Татарин 25 July 2024, 12:40

                      salawhat96

                      Заранее извиняюсь за незнание лора, а так исторически сложилось что дави не используют копий и ездовых животных?


                      Вопрос про копья лучше задавать парням из Games Workshop - мне тоже всегда казалось странным, почему анатомически предрасположенные к этому гномы не пытаются компенсировать свой рост и короткие ручонки древковым оружием (тем более к этому предрасполагает их тактика плотных построений а-ля греческая фаланга), а с ездовыми животными все просто - подавляющее большинство гномов 99% своей жизни проводят под землей, в тесных подземных городах и таких же тесных тоннелях, там же они и воюют - там попоросту нет пространства для маневра на кавалерии или колесницах, а схватки представляют собой бодание стенка на стенку в лучших традициях Фермопилов.



                      To view the link Register

                      Имперские гномы в Old World копья используют, их отряды могут действовать как в составе армий людей Империи, так и в составе армий Караз Анкора (как добровольцы, но по правилам игры это считается как "наемные отряды" :023:)

                      В 3-й редакции у Империи уже были гномы-копейщики из местных бородачей. Но это именно имперские, не "горные гномы". Воевать им часто нужно на поверхности, так что копья и даде пики (!) освоили.

                      Сначала концепцию имперских гномов отрекконили в ролевке 4-й редакции Cubicle 7, а теперь завезли и в настолку, судя по "арканному журналу гномьих горных твердынь".

                      Но миниатюры копейщиков пока не выпустили, только разрешили конверсить старые модели.

                      Вообще, ГВ пока много что даже упомянутое в Forces of Fantasy по "базовым армиям Порядка" не изволило выкатить.

                      Нет пока ни "сержантов-при-оружии", командиров-простолюдинов на службе лордов Бретоннии, ни отряда сквайров( которые теперь элитные лучники, роль "крутой пехоты" теперь у пеших рыцарей, которые в новых миньках есть)
                         Контарий
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 06 August 2024, 21:39

                        Bellender 06 August 2024, 21:28

                        Татарин 25 July 2024, 12:40

                        salawhat96

                        Заранее извиняюсь за незнание лора, а так исторически сложилось что дави не используют копий и ездовых животных?


                        Вопрос про копья лучше задавать парням из Games Workshop - мне тоже всегда казалось странным, почему анатомически предрасположенные к этому гномы не пытаются компенсировать свой рост и короткие ручонки древковым оружием (тем более к этому предрасполагает их тактика плотных построений а-ля греческая фаланга), а с ездовыми животными все просто - подавляющее большинство гномов 99% своей жизни проводят под землей, в тесных подземных городах и таких же тесных тоннелях, там же они и воюют - там попоросту нет пространства для маневра на кавалерии или колесницах, а схватки представляют собой бодание стенка на стенку в лучших традициях Фермопилов.



                        To view the link Register

                        Имперские гномы в Old World копья используют, их отряды могут действовать как в составе армий людей Империи, так и в составе армий Караз Анкора (как добровольцы, но по правилам игры это считается как "наемные отряды" :023:)

                        В 3-й редакции у Империи уже были гномы-копейщики из местных бородачей. Но это именно имперские, не "горные гномы". Воевать им часто нужно на поверхности, так что копья и даде пики (!) освоили.

                        Сначала концепцию имперских гномов отрекконили в ролевке 4-й редакции Cubicle 7, а теперь завезли и в настолку, судя по "арканному журналу гномьих горных твердынь".

                        Но миниатюры копейщиков пока не выпустили, только разрешили конверсить старые модели.

                        Вообще, ГВ пока много что даже упомянутое в Forces of Fantasy по "базовым армиям Порядка" не изволило выкатить.

                        Нет пока ни "сержантов-при-оружии", командиров-простолюдинов на службе лордов Бретоннии, ни отряда сквайров( которые теперь элитные лучники, роль "крутой пехоты" теперь у пеших рыцарей, которые в новых миньках есть)



                        Зато вышли старючие вояки принца Ультора и даже правила на них как на "знаменитый полк". :046:

                        Imp


                        Имперским гномам досталась лишь страница в "арканном журнале", но теперь гномы-копейщики вполне себе бэк для настолки.

                        Imp
                           Misovin
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 06 August 2024, 22:14

                          Да тут больше фентезийные условности идущие то ли от Толкиена, то ли из ДнД (и той фентезятины в США, что понаписано до и вокруг неё). Поэтому дворфы, почему-то используют топоры, часто двуручные, но не используют короткие мечи и копья и алебарды, хотя это было бы логичней с их ростом, построениями, дисциплиной и врагами, далеко не всегда обременёнными приличными доспехами.
                             Контарий
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 06 August 2024, 22:19

                            Misovin 06 August 2024, 22:14

                            Да тут больше фентезийные условности идущие то ли от Толкиена, то ли из ДнД (и той фентезятины в США, что понаписано до и вокруг неё). Поэтому дворфы, почему-то используют топоры, часто двуручные, но не используют короткие мечи и копья и алебарды, хотя это было бы логичней с их ростом, построениями, дисциплиной и врагами, далеко не всегда обременёнными приличными доспехами.


                            Теперь используют... но только если это имперские гномы :victory-style:
                              • 127 Pages
                              • « First
                              • 124
                              • 125
                              • 126
                              • 127
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite