Community Imperial: Графства вампиров (Vampire Counts) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Графства вампиров (Vampire Counts)

Тема для обсуждения фракций вампиров, всё что с ними связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:48 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 345 801

  • 135 Pages
  • « First
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:48

Графства Вампиров


Imp


"Смерть будет лишь началом твоих вечных страданий, человек..."



Imp

Spoiler (expand)


Фон Карштайны


Imp



"Отныне вы все мои слуги и мне неважно, желаете ли вы служить мне живыми или умрёте и будете служить после смерти."
Из обращения Влада к жителям Альтдорфа.



Imp

Spoiler (expand)



Альтдорфская библиотека Империала: (Reveal)
     Arkess
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 September 2017, 13:05

    Гайд по тактикам игры за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer I


    Здесь буду описывать юниты и тактики, дополняя по мере свободной минуты. Начну с пары стилей.

    Общее описание
    Войска нежити лишены стрелков и артиллерии, но при этом войска ближнего боя состоят из 4 разных типов, непохожих друг на друга: пехоты, монстров, авиации и астральных войск. Ростер нежити предполагает всего 2 основных тактики: массированный штурм медлительной мясной армией либо маневренную войну. Каждая из этих тактик порождает собой несколько стилей игры. Построения актуальны для смешанных армий и особенно - для гномов и имперцев, у нежити игра строится вокруг маневрирования и магии, создающего отдельный стиль игры.
    В первую очередь войска - это инструмент для достижения победы. Поэтому я опишу несколько стилей и войска, которые для него необходимы, после чего перейду к описанию отдельных юнитов.

    Стили игры за вампиров
    Тактики массированного штурма

    Стена (Reveal)


    Гномобойщики (Reveal)


    Повелители нежити (Reveal)


    Масс вампирши (Reveal)


    Мобильные тактики.

    Мобильные тактики вампиров довольно особенные: для их использования не обязательно наличие стенки, как для других фракций. Объясняется это довольно просто: у нежити нет топ-тир юнитов с защитой от чарджа. Стражи могил прочные, но у них нет защиты и бонусного урона по крупным. С другой стороны, прикрывать стрелков и арту нежити не нужно и это обязательно надо использовать.
    Поэтому все мобильные армии нежити - это отказ от любого юнита со скоростью ниже 50. Совсем. Комбинаций можно составить множество, но основных сборок у меня три: масс воздух, мобильная стенка, монстропачка.
    Масс воздух.
    Spoiler (expand)


    Мобильная стенка.
    Spoiler (expand)
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 September 2019, 23:49

      Гайд по игре за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer II


      Получилось дохрена, поэтому придется разбить на 2 части. Составы стеков пойдут паровозом.

      Множество патчей со времен второй части сильно поменяли подход в игре за вампиров
      - вторая часть принесла множество изменений в виде новых врагов и старых - на новых местах;
      - радикально изменилась экономика вампиров;
      - в Фестаге изменились ветки прокачки, существенно изменив поздние составы армий;
      - СА несколько раз резали вампирскую школу магии;
      - и, конечно же, ревамп фракции с механикой линий крови и перенос Кеммлера на новую позицию.

      Всё это привело к тому, что хорошо зарекомендовавшие себя тактики уступили место новым. Рассмотрим всё по порядку, начиная с лордов и заканчивая составами армий.

      Особенности фракций и лордов

      Spoiler (expand)


      Общие рекомендации

      Здесь общие советы для развития всей фракции, включая механику линий крови.
      Spoiler (expand)


      Варианты составов

      В целом, со времен первой части сильно возросла доступность и роль негров в стеке. Теперь они обязательный атрибут каждого, а следовательно, прикрытие из призванных зомби всегда у игрока в распоряжении. Также фестаг усилил эффективность призрачных войск, а ужасы склепа были сильно понерфлены. Серый маг перестал быть обязательным атрибутом мобильных стеков, так как абилка на скорость уже не дает постоянный эффект.
      Все стеки сделаны более универсальными. Я решил отойти от концепции специализированных отрядов, так как размеры карты и количество врагов на ней увеличились, и мало кто захочет теперь перестраивать стек, распуская отряды с золотыми лычками.

      Начальные стеки

      Начнем с самых простых стеков, которыми можно работать в начале игры. Это, как правило, дополнительные лорды, первое время занимающиеся разгоном митингов и демонстраций.
      Spoiler (expand)


      Мидгейм

      Spoiler (expand)


      Поздние стеки

      Spoiler (expand)
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:09

        Графства Вампиров. Обзор фракции.

        Танец Макабре!
           Татарин
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 September 2017, 14:19

          Set_Ariman

          Шухер, пацаны, за вами уже выехали. С переносом текста и банхаммером.

          :sounds: Злобный модератор не дремлет. Трах-тибидох - обсуждение чарджа и борьбы с ним плавно переезжает To view the link Register.
             Denissk@
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 September 2017, 13:15

            Arkess, Я б на вашем месте оформил полноценную статью. Благо форум вроде позволяет. Объем информации большой, здесь все быстро потеряется в общей массе.
               Shamilboroda
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 September 2017, 14:04

              Denissk@ 26 September 2017, 13:15

              Arkess, Я б на вашем месте оформил полноценную статью. Благо форум вроде позволяет. Объем информации большой, здесь все быстро потеряется в общей массе.

              Или можно попросить модеров закрепить в шапке топика.
                 Arkess
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 September 2017, 15:29

                Не могу редактировать ранние сообщения, к сожалению. Буду просить модераторов склеивать по мере готовности.
                Последняя тактика массированного штурма.

                Повелители нежити.
                Требования магии - все 3 вида.
                Хорошо против: средние и поздние составы имперских, гномских, орочьих, бретонских войск.
                Плохо против: норска, эльфы.
                Лучший лорд: Изабелла, Влад.
                Основная стратегия этой тактики - массовая застройка провинций камнями притяжения, дающими +1 к лимиту баньши и мертвых королей. Застройка Сильвании даст вам доступ к минимум 4 королям и 4 баньши уже на старте игры. Стратегия отличается от игры вампиршами, так как она более быстрая (выход в масс вампирш очень долгий) и для неё достаточно пары разных вампирш.
                Основа армии повелителей - это лорд с упором на ближний бой, 4-5 баньши, 4-5 королей, вампир тени и смерти с раскачкой в магию, Мортис или Коготь Нагаша. Остальные войска - это мыши до лимита или стек мышей отдельной армией.
                Лордов на коней не сажаем, все герои - пешие. В начале боя выдвигаемся вперед героями в тесной группе, Коготь чуть позади. Мыши держатся на расстоянии от стрелков и авиации. Сразу после стычки формируем героями круг, в центре которого стоит (не дерется, просто стоит) Коготь. Прокастовываем массовый бафф лорда, вампирши делают прокаст Оккама (серая) и порчу души (смерть) в начале боя (сразу после чарджа, когда показатели атаки высочайшие). Войска противника окружат вас со всех сторон, не давайте героям увлекаться и слишком глубоко прорывать строй. Фланги героев должны быть прикрыты. Как только мораль врага просядет до ~40, начинайте одновременный прокаст вампиршами дебаффов на мораль. Мыши окружают войска на безопасном расстоянии, не вступая в бой. Как только вы видите, что у врага осталось не больше 20 морали, наворачиваетесь со всех сторон. Главная роль мышей - просадить мораль до нуля за счет атаки с фланга, то есть после их удара враг должен дрогнуть и побежать, а мыши уже не дадут ему вернуться в бой постоянным доеданием убегающих. Герои не могут в догонялки, они будут стоять и регениться Нехеком, пока мыши едят отступающих.
                Герои и чудовища фокусятся баньши (те их убивают сообща очень быстро), против пехоты отрабатывают короли. Герои подлечиваются масс Нехеком, при необходимости отводите побитых в центр круга, где они регенят просевшую мораль под Когтем.
                В целом эта связка работает почти против всего и очень быстро расправляется с любым врагом, если у него мало юнитов с перком непоколебимости. Стиль испытывает сложности с чудовищами и колесницами норски (которые урона особого не наносят, но разрывают круг и герои не могут друг друга прикрывать), но если у вас будет 2 шлема, накладывающих путы, вы будете разбирать мамонтов и колесницы очень быстро. Вторая проблема - эльфы, а именно массированный огонь элементальными стрелами и высокие показатели атаки юнитов, которые заставляют баньшей и вампирш страдать. Поэтому при выборе этого стиля с эльфами лучше дружить (нежити это не так уж сложно).
                   Set_Ariman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 September 2017, 16:31

                  Quote

                  Последняя тактика массированного штурма.
                  Очень хорошая и интересная тактика, спасибо. Жаль я не силён в квантовой физике и прочих интересных хитромудростях. :(
                     cool.di
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 September 2017, 17:16

                    на ВХ и легенде такое наврятли сработает... мораль лопнет и все сгорят, не надежно, как по мне.
                       bond035
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 September 2017, 18:04

                      Стражи слишком картон для такой тактики. Они нужны только как поздние зомби - мясная стенка. Ну или стрелков от варгульфика отвлечь.
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 September 2017, 18:04

                        Играю на ВХ и на легенде почти с момента покупки. Всеми лордами игра пройдена и не по одному разу, на лицензии с актуальным состоянием нерфов/бустов. Не нужно теорикрафтить, все написанное работает, если что-то не получается - разбираем конкретную ситуацию, что именно.
                           Set_Ariman
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 26 September 2017, 19:02

                          ArkessЭто понятно. Но не значит, что все смогут эффективно так играть. Всякие хитрые схемы с кругом вампиров и манипуляциями со стенками зомби не всем подойдут. Всё таки не простая в боёвке фракция. Даром, что изначально ориентируют на засады.
                            • 135 Pages
                            • « First
                            • 29
                            • 30
                            • 31
                            • 32
                            • 33
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite