Community Imperial: Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Attila Version
Theme created: 19 September 2015, 21:46 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 1 995 241

  • 717 Pages
  • « First
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • Last »
 29 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 November 2019, 22:02


Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Imp

Medieval Kingdoms 1212 AD - пожалуй, один из самых амбициозных проектов на игровом движке Warscape, зародившийся на базе Total War: Rome II. Переход от восьмой игры в серии Total War к Total War: Attila вполне оправдан, даже в плане графики, не говоря уже о появлении огнестрельного оружия. Также было увеличено количество ключевых фракций с 16 до 22, не считая тех, которые могут стать суверенными при определённых условиях или стали ими относительно недавно. Этот аспект повлиял на линейки юнитов, так к 200 уже имеющимся было добавлено ещё около 75 единиц. Не лишним будет отметить и новые загрузочные экраны, а также новые статы брони, и оружия, что сделало битвы более зрелищными.


Список фракций (Reveal)
Геральдика (Reveal)
Скриншоты меню выбора фракций (Reveal)
Карта стартовых позиций + карта религий (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Карточки юнитов (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register

Саб-моды (Reveal)

Дополнительный контент (Reveal)

To view the link Register
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 December 2019, 00:15

       Trashavichok
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 December 2019, 15:51

      ИНСТРУКЦИЯ

      ЗАГРУЗКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»

      АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ИСТОЧНИКИ (Reveal)

      УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      на примере «Пиратской версии» игры «Total War: Attila»
      (русской локализации)
      После того как Вы скачали, запустили и окончательно настроили-адаптировали (основные графические параметры, звук, настройки игры, управление и так далее) саму игру «Total War: Attila» конкретно под аппаратную-функциональную часть Вашего компьютера, Вам необходимо сделать следующие действия
      Пункты (Reveal)

      АКТИВАЦИЯ
      «Саб-модов» в игре «Total War: Attila»
      совместимых с модификацией «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      Если Вам хотелось бы ещё добавить дополнительные «Саб-моды» в игру, тогда Вам необходимо сделать следующее действия
      Пункты (Reveal)

      РЕДАКТИРОВАНИЕ
      (ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ)
      «Саб-модов» для «Пиратской версии» игры
      посредством софта типа «Hex Editor»
      Данные действия применяются лишь в том случае, если скачанные моды из «Steam» сразу не работают. Поэтому, для своей работоспособности, они и требуют дополнительного редактирования со стороны пользователя
      Пункты (Reveal)
         Cuman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 December 2019, 09:55

        To view the link Register
           Sonar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 December 2019, 11:54

          Cuman 17 December 2019, 22:43

          Оказывается среди англоязычного сообщества вся общуха проходит в дискорде, задал там ваш наболевший вопрос о пассивности ИИ, жду ответа)


          Они походу думают, что это нормально ))
          Это мы тут привыкли, что АИ штопает стеки как пирожки, только успевай перемалывать )

          Но так-то можешь даже уточнить вопрос.
          У АИ есть деньги - это проверен и точно, АИ нанимает войска - но очень редко и похоже только совсем слабых.
          АИ практически не нанимает сильные юниты, рыцарей там всяких и прочих тяжелых.
          Есть ощущение, что он их "не видит". Только ополченцев и всё.
          Есть вероятность, что это не для всех фракций проблема, что некоторые фракции АИ всё-таки нанимают нормально, мне сдается восточники.
             Egor_Bekker
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 December 2019, 16:01

            Dr.Schmeisser 18 December 2019, 01:04

            Egor_Bekker
            Надо вот эти скинуть файлы local_en.pack, local_en_shared_rome2.pack, music_en_shared_rome2.pack :046:
            Забыл просто как они точно называются. :0142:
            А вот эти убрать из папки Дата local_ru.pack, music_ru.pack.
            Да-да все верно, убираем два файла, а закидываем три. Просто локализации чуть по разному устроены. :003:


            To view the link Register
               Артём_Масон
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 December 2019, 19:08

              Sonar 18 December 2019, 11:54

              Cuman 17 December 2019, 22:43

              Оказывается среди англоязычного сообщества вся общуха проходит в дискорде, задал там ваш наболевший вопрос о пассивности ИИ, жду ответа)


              Они походу думают, что это нормально ))
              Это мы тут привыкли, что АИ штопает стеки как пирожки, только успевай перемалывать )



              А я всегда против массового набора армий. Теряется смысл в генеральном сражении. 1-3 армии у страны и всё, и для игрока тоже. А то такое ощущение в некоторых модах что бабы рожают по 100 детей в год, когда гос-во из одного города по 10 армий имеет. Ну не реалистично. Наёмники пожалуйста. Но это уже у того у кого много денег.
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 December 2019, 20:41

                Модераторы, поместите ссылку с англ локалкой в шапку, думаю еще не раз пригодится всем. :046:
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 December 2019, 21:04

                  Скоро появится технический набросок русификатор на данный мод, от babay11.
                  Где то около выходных, но это не точно.
                  Ссылку на группу в ВК можно найти тут To view the link Register :046:
                  Можете задавать вопросы в группе ВК, напрямую автору.
                     User_145236
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 December 2019, 21:33

                    Отличная новость!
                       Sonar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 December 2019, 00:02

                      Артём_Масон 18 December 2019, 19:08

                      А я всегда против массового набора армий. Теряется смысл в генеральном сражении. 1-3 армии у страны и всё, и для игрока тоже. А то такое ощущение в некоторых модах что бабы рожают по 100 детей в год, когда гос-во из одного города по 10 армий имеет. Ну не реалистично. Наёмники пожалуйста. Но это уже у того у кого много денег.


                      Ну в моей кампании за Францию тулузцы собрали войско (точнее у них было со старта), я его разбил. И всё ) Больше войска у них не было. 10 ходов ждал.
                      А город у них не один, а два, причём один портовый. Им новое войско собрать плевое дело должно было быть.
                      Я тоже против крайности 1 город = 10 армий. Даже 1 город = 5 армий не надо ) Я за то, чтобы 1 АИ-город всегда мог собрать 1, лучше 2 армии.
                      В генеральном сражении смысл тогда есть, если сразу после победы столицу неприятельскую брать. А если не смог, не решился, то враг должен набирать новую армию.
                      Что и в истории было неоднократно.
                      А тут не набирает падлюка... Впрочем, как я и говорил, это просто недоделка какая-то.
                      Сейчас мод это просто песочница для избиения младенца АИ.
                         vadim
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 19 December 2019, 00:47

                        Ветку Техов Камрады выложите скрином. Пожалуйста. Они её интересно хоть линейно то доделали. Я уж не говорю о сложностях хитросплетений и взаимосвязей.
                           Sonar
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 19 December 2019, 10:28

                          vadim 19 December 2019, 00:47

                          Ветку Техов Камрады выложите скрином. Пожалуйста. Они её интересно хоть линейно то доделали. Я уж не говорю о сложностях хитросплетений и взаимосвязей.


                          Ветка техов не готова и находится в зачаточном состоянии, об этом сами разрабы написали. Это в планах.
                            • 717 Pages
                            • « First
                            • 101
                            • 102
                            • 103
                            • 104
                            • 105
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Medieval Kingdoms: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite