Community Imperial: Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Attila Version
Theme created: 19 September 2015, 21:46 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 1 995 269

  • 717 Pages
  • « First
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • Last »
 29 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 November 2019, 22:02


Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Imp

Medieval Kingdoms 1212 AD - пожалуй, один из самых амбициозных проектов на игровом движке Warscape, зародившийся на базе Total War: Rome II. Переход от восьмой игры в серии Total War к Total War: Attila вполне оправдан, даже в плане графики, не говоря уже о появлении огнестрельного оружия. Также было увеличено количество ключевых фракций с 16 до 22, не считая тех, которые могут стать суверенными при определённых условиях или стали ими относительно недавно. Этот аспект повлиял на линейки юнитов, так к 200 уже имеющимся было добавлено ещё около 75 единиц. Не лишним будет отметить и новые загрузочные экраны, а также новые статы брони, и оружия, что сделало битвы более зрелищными.


Список фракций (Reveal)
Геральдика (Reveal)
Скриншоты меню выбора фракций (Reveal)
Карта стартовых позиций + карта религий (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Карточки юнитов (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register

Саб-моды (Reveal)

Дополнительный контент (Reveal)

To view the link Register
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 December 2019, 00:15

       Trashavichok
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 December 2019, 15:51

      ИНСТРУКЦИЯ

      ЗАГРУЗКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»

      АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ИСТОЧНИКИ (Reveal)

      УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      на примере «Пиратской версии» игры «Total War: Attila»
      (русской локализации)
      После того как Вы скачали, запустили и окончательно настроили-адаптировали (основные графические параметры, звук, настройки игры, управление и так далее) саму игру «Total War: Attila» конкретно под аппаратную-функциональную часть Вашего компьютера, Вам необходимо сделать следующие действия
      Пункты (Reveal)

      АКТИВАЦИЯ
      «Саб-модов» в игре «Total War: Attila»
      совместимых с модификацией «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      Если Вам хотелось бы ещё добавить дополнительные «Саб-моды» в игру, тогда Вам необходимо сделать следующее действия
      Пункты (Reveal)

      РЕДАКТИРОВАНИЕ
      (ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ)
      «Саб-модов» для «Пиратской версии» игры
      посредством софта типа «Hex Editor»
      Данные действия применяются лишь в том случае, если скачанные моды из «Steam» сразу не работают. Поэтому, для своей работоспособности, они и требуют дополнительного редактирования со стороны пользователя
      Пункты (Reveal)
         vadim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 December 2019, 10:35

        И как тогда играют - со старой?
           FoxLib
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 December 2019, 10:47

          Imp
             vadim
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 December 2019, 11:33

            Значит как начали прописывать так на этом пока и тормознули. Ну или в долгом процессе. Плетение Техов процесс ещё тот.
               OlegDo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 December 2019, 12:40

              Попробовал за Киев. Сразу бросилось в глаза, что в армии со старта аж 4 кавы конных лучников степняков. Косяк, не было у нас такого рода войск до Ивана 3 го. Конечно очень удручает отсутствие наемников. Я понимаю что альфа, но не прописать наемников...
                 Sonar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 December 2019, 12:48

                OlegDo 19 December 2019, 12:40

                Попробовал за Киев. Сразу бросилось в глаза, что в армии со старта аж 4 кавы конных лучников степняков. Косяк, не было у нас такого рода войск до Ивана 3 го. Конечно очень удручает отсутствие наемников. Я понимаю что альфа, но не прописать наемников...


                Да тут толком-то и найм не прописан, и техи, и дипломатия, и АИ (кроме боевого).
                Собсно альфа.
                   muzk
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 December 2019, 15:53

                  приветствую.у меня пиратка.поведайте пжл как устанавливать после того, как скачал необходимые файлы
                     gercog
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 December 2019, 16:04

                    На 10 мб что-то со Стима скачалось, кто в курсе что там такое? :038:
                       Flavius Eugenius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 December 2019, 16:47

                      Поиграл в данный мод за Тевтонский орден (советовали играть за тех, у кого есть описание к выбранной державе, мол, они лучше сделаны, чем остальные, что правда).

                      Играл очень мирно, изучая механики игры (я вообще наиграл всего-лишь 45 часов к моменту запуска мода). Провёл за кампанию лишь одну битву - осаду Вильнюса.

                      Что по моду:
                      1. Юниты классные и приятные глазу. Видно, что люди старались сделать их максимально красочно, при этом стараясь сделать их более-менее историчными.
                      2. Технологий мало. Но об этом уже выше в теме было сказано.
                      3. Фишки в виде Папы Римского, Крестовых походов, а также создания собственной империи (если берёшь под свой контроль 18 провинций, то можешь провозгласить себя императором).
                      4. Музыка, в основном, из Medieval 2, что оооочень приятно, ведь композиции идеально подходят.
                      5. Установка мода для тех у кого лицензионная версия оригинальный игры очень проста и не требует особых сил.
                      6. Система зданий проработана неплохо - здания дорогие и каждый имеет свои особенности (положительные и отрицательные), приходится всегда чем-то жертвовать.
                      7. Система управления. Теперь все города - отдельные области. Поэтому приходится ещё тщательнее обдумывать как что и где строить.
                      8. Персонажи имеют (по крайней мере многие) одинаковые портреты.

                      В общем, это всё, что я заметил за наигранные полтора часа. Мод очень понравился и теперь буду в него играть по полной программе, несмотря на то, что это альфа-версия.
                         Pavel-mitin10
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 December 2019, 01:08

                        Сабмод на 4 хода в год , как установить на лицензию....
                           Nepekaka
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 20 December 2019, 01:32

                          Pavel-mitin10 20 December 2019, 01:08

                          Сабмод на 4 хода в год , как установить на лицензию....

                          Подписаться на мод в стиме.
                            • 717 Pages
                            • « First
                            • 102
                            • 103
                            • 104
                            • 105
                            • 106
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Medieval Kingdoms: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:29 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite