Community Imperial: Dark Strateg Atilla - Сообщество Империал




Савромат

Dark Strateg Atilla

CAI+BAI Дарк-мод для Атиллы
Theme created: 22 September 2015, 17:46 · Author: Савромат
Views:
 136 264

  • 65 Pages
  • « First
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • Last »
 1 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 September 2015, 17:46

Imp

Dark Strateg Atilla - мод-тюнинг стратегической и боевой части игры. Включает в себя Dark Combat, так что при использовании Dark Strateg Atilla нужно отключить Dark Combat. Применяется для Большой кампании Attila Total War с DLC Empires of Sand. Несовместим с другими модами затрагивающими стартпоз и с другими модами на боевку.


Скриншоты:
Религии
Spoiler (expand)

Иран на два фронта
Spoiler (expand)

Равенна столица
Spoiler (expand)

Эффект стартового империума
Spoiler (expand)

Новые казармы ВРИ на востоке
Spoiler (expand)

Великий шелковый путь
Spoiler (expand)

Клибанарии
Spoiler (expand)


Список изменений:

Spoiler (expand)

Совместим с модами Prometeus о ветеранах, с "Свадьбы и бастарды" (хотя мод на ветеранов довольно быстро дает преимущества игроку, у которого армии с золотыми лычками - регулярное явление, а у Аи таких не встретишь). Так же совместим с модом First Knight

Enjoi!


     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2019, 17:53

    To view the link Register
       Shamilboroda
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 June 2016, 05:57

      рыжик

      больше 2/3 всех успевают убежать.

      Это тоже реалистично - тогда побеждённые армии редко вырезались "под ноль". Обычно они бежали, победившие их немного вяло преследовали, поскорее возвращаясь к грабежу захваченных вражеских обоза и лагеря.
         papeion
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 June 2016, 06:05

        В качестве балансировки этой вашей сверх-живучести армий можно сократить кол-во очков рекрутинга. Ведь это тоже исторично - новые армии не клепались, как горячие пирожки.
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 June 2016, 12:56

          Shamilboroda

          к грабежу захваченных вражеских обоза и лагеря.

          Такого в игре нет увы, у меня даже онагры перестали теперь захватываться.



          papeion

          В качестве балансировки этой вашей сверх-живучести армий можно сократить кол-во очков рекрутинга.

          Или хотя бы влияние на дипломатию как усталость от войны в Шарлеманне. Там после 2-3 разгромов саксы соглашались на мир, что давал перебросить армии на другой участок. Даже временный мир менял бы стратегический рисунок на карте.
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 June 2016, 13:04

            Shamilboroda

            Это тоже реалистично - тогда побеждённые армии редко вырезались "под ноль". Обычно они бежали, победившие их немного вяло преследовали, поскорее возвращаясь к грабежу захваченных вражеских обоза и лагеря.
            так-то оно да, но весь реализм этой фишки серьезно ограничивается тем, что армия гибнет после двух подряд поражений - и неважно, сколько осталось в ней бойцов после второго разгрома.
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 June 2016, 21:39

              rawhide

              и неважно, сколько осталось в ней бойцов после второго разгрома.

              Численность не все по-моему, а моральный дух? Вспоминаю огромные полчища Митридита, и еще больщие орды воинов у Тиграна. Но Лукулл и Помпей их разгромили, причем армия Тиграна явно не была уничтожена, но сама разбежалась после ряда поражений.
                 рыжик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 June 2016, 23:44

                Подумал, а теперь из-за малых атакующих хар-к юнитов не увидеть крови и рубки, т.. во время самого боя погибает не более 300-500 из 3000-5000, плюс еще 300-600 при преследовании.
                   Клибунарий
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 June 2016, 14:32

                  А как пойдет мод вместе с Рерих-модом, если в обеих есть правки стартпоза?
                     Чиполлино
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 June 2016, 20:31

                    Савромат

                    Равенна столица
                    Подключил Дарк Стратег, но столица так и осталась в Медиолане... Может не работает мод?

                    Савромат

                    12. Интегрированы моды: Farewell sarissa! и Армии федератов.
                    Почему-то мод-менеджер не выдаёт конфликтов между Дарк Стратег и оригинальным модом "Армии федератов", если он подключён отдельно. Может не работает Дарк Стратег?
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 June 2016, 06:23

                      Чиполлино
                      работает но стартпоз удален ради совместимости. шапку надо переделать
                         Чиполлино
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 June 2016, 08:20

                        Савромат

                        Много всего - местность, потери, обстрел - сильнее влияют чем раньше (они и раньше были но сейчас я это реально чувствую по ходу боя).
                        Я сначала думаю - нифига себе СА подправили огненный выстрел :041: Теперь башни могут разогнать несколько отрядов ещё до того, как произойдёт первый боевой контакт атакующих и обороняющихся. Или обороняющиеся копейщики, попавшие под обстрел, сражаясь лишь с одним отрядом конницы, через секунд 10-15 начинают драпать со всех ног. Думаю, что-то подкрутили СА в версии 1.6.0 :0182: А потом вспомнил, что у меня же Дарк Стратег стоит, и вспомнил переписку Савромата с рыжиком, где последний жаловался на то, что отряды от любого чиха бегут :0142:

                        Савромат

                        Качестьво отряда стало важнее. Элита дерется как элита, не в пример ополченцам. Сильно заметно.
                        Теперь конный полководец третьего уровня может укокошить целый отряд копейщиков первого уровня и очень долго сражаться с копейщиками второго уровня, неся минимальные потери.
                          • 65 Pages
                          • « First
                          • 50
                          • 51
                          • 52
                          • 53
                          • 54
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite