Community Imperial: Моды Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Haktar

Моды Total War: Warhammer

Скачать и установить моды Total War: Warhammer
Theme created: 23 October 2015, 02:24 · Author: Haktar
Views:
 129 888

  • 41 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 October 2015, 02:24

Моды Total War: Warhammer

Моды Total War: Warhammer



     Rup.
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 October 2017, 14:01

    Для модов Total War: Warhammer II создана отдельная тема. В дальнейшем, всё что касается модов и обсуждения конкретных модов - To view the link Register.
    Если желаете обсудить за причины создания модов, цели и задачи которые перед этим ставятся, сюда - To view the link Register.
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 June 2016, 17:21

      Tryggvi

      прям все?


      Нет, только те, где в таблицах есть main_units_tables и land_units_tables. Во всяком случае у меня. Я сейчас быстренько сделал для себя отдельный мод-пак с main/land_units_tables, и все заработало.
         АнейВилджим
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 June 2016, 17:26

        aleks_tkael

        После патча моды стали вызывать вылет. Щикарно.

        Так обычно и бывает. Просто дождитесь обновлений от авторов и все. Например, для 13 установленных у меня модов обновления уже вышли.
           aleks_tkael
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 June 2016, 17:29

          agnez

          Tryggvi
          прям все?


          Нет, только те, где в таблицах есть main_units_tables и land_units_tables. Во всяком случае у меня. Я сейчас быстренько сделал для себя отдельный мод-пак с main/land_units_tables, и все заработало.
          Сообщение отредактировал agnez: 3 минут назад


          Вот как? А вы просто собрали все моды в один пак, или что то меняли? А если меняли, то что?
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 June 2016, 17:39

            aleks_tkael

            У меня был только один мод, в котором использовались измененные таблицы main_units_tables и land_units_tables. Именно он вызывал падение игры, ибо после патча и FLC эти таблицы изменились - появилась отдельная подтаблица data__bl_ для рыцарей крови.
               aleks_tkael
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 June 2016, 18:16

              Не разобрался. Понятно что изменены man_entity и mounts. Как только из data взял правильные наименования, игра запустилась, но битва в свою очередь падает.
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 June 2016, 20:02

                agnez

                Нет, только те, где в таблицах есть main_units_tables и land_units_tables. Во всяком случае у меня.

                изменены ключи в battle_entities. потому все нормальные моды, которые не только видимые статы меняют/добавляют, тоже не должны работать без обновления
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 June 2016, 20:29

                  rawhide

                  изменены ключи в battle_entities. потому все нормальные моды, которые не только видимые статы меняют/добавляют, тоже не должны работать без обновления


                  Тот же THE EMPIRE OF SIGMAR - New Imperial Units имеющий battle_entities и mounts_tables(желтая подсветка) вполне себе работает. В кампании битвы ещё не смотрел, но пользовательские сражения загружаются без проблем.
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 June 2016, 20:51

                    agnez, странно, т.к. в battle_entities изменилась даже структура файла - два новых столбца добавилось.
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 June 2016, 21:24

                      rawhide думаю, это потому, что в юнит-паках правятся параметры не оригинальных юнитов. В отличии от мод-паков заточенных на редактирование всего BAI.
                         Mistik3
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 July 2016, 20:02

                        У кого стоит "кровь" то отключайте эту опцию и моды пойдут, если не пойдут то это связано с обновлением.
                          • 41 Pages
                          • « First
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Моды Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite