Community Imperial: Broken Crescent 2.4.2 [RUS] - Сообщество Империал




ZSV

Broken Crescent 2.4.2 [RUS]

Новая версия популярного мода
Theme created: 02 November 2015, 19:59 · Author: ZSV
Views:
 133 590

  • 37 Pages
  • « First
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Last »
 4 
 ZSV
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2015, 19:59

Imp


Один из разрабов версии 2.4 глобального мода Broken Crescent - камрад Byzantineboy намерен выложить в открытый доступ проходившую закрытый бетта-тестинг версию мода. Так что поздравляю его с недавней свадьбой, а поклонников мода со скорым выходом новой версии. Я занимался переводом для нее, который почти готов. Как только версию 2.4 (там много нового) выложат в открытый доступ, размещу ее здесь. Надеюсь, что это произойдет скоро.

Временные рамки мода 1174 - 1400 гг.

Фракции мода:
  • Византийская империя
  • Конийский султанат
  • Киликийское королевство
  • Иерусалимское королевство
  • Султанат Айюбидов
  • Царство Макурия
  • Государство Зангидов
  • Государство Ильдегизидов
  • Грузинское царство
  • Кипчаки
  • Великое княжество Владимирское
  • Волжская Булгария
  • Иракский султанат
  • Халифат Аббасидов
  • Оманский имамат
  • Эмират Уюнидов
  • Йеменский имамат
  • Государство Хорезмшахов
  • Государство каракитаев
  • Султанат Гуридов
  • Султанат Газневидов
  • Маликат Синда
  • Раджпуты Парамары
  • Раджпуты Чахаманы

Неиграбельные фракции:
  • Монголы

Помимо новых фракций мод дополнили множеством новых юнитов.






Для того, чтобы сделать доступными для выбора фракции Великое княжество Владимирское,Волжская Булгария, Иракский султанат, скопируйте в папку дата мода файл To view the link Register


To view the link Register
Скопировать папку text с подтверждением замены в папку data мода.

При русификации мода использовал файлы русификации предыдущей версии мода, за что большое спасибо камрадам, работавшим ранее над русификацией этого замечательного мода. Отдельная благодарность камраду KASTу за помощь в переводе описания юнитов.
В русике остались не переведенными некоторые исторические события и описание нескольких зданий(времени возиться нет). Большинство городов тоже не переведены (из-за наличия геомода). Надеюсь с переводом интерес к этому масштабному моду возрастет. :003:
     Gelo22
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 October 2016, 23:21

    Ссылка To view the link Register на перевод и правки для версии Broken Crescent 2.4.2
    Описание:
    перевод на базе предыдущей версии, спасибо авторам
    в перевод добавил титулы губернаторов для новых городов
    перевод тестировал на фраккции Йемен, а так же исправил ошибки допущеные для этой фракции, восновном они связаны в наборе юнитов, а точнее в отсутствие вожможности найма некоторых видов
    Исправление:
    добавил титулы губернаторов для новых городов
    добавил возможность передачи любой свиты
    увеличил процент появление некоторой свиты
    добавил дополнительные бонусы некоторым постройкам
    добавил возможность найма флота в замках для фракции Йемен и фракций cuman и saxons незнаю какие фракции прописаны на них (возможно остальным новым фракциям также непрописана возможность найма флота в замках)
    добавил возможность найма в замке для фракции Йемен "Войны племени киндах" это воин с топором, он прописан для этой фракции, но в наборе его небыло
    убрал в характеристиках некоторых войнов для фракции Йемен щитовой бонус, так как щита у них нет
    лучникам на верблюдах для фракции Йемен дал возможность сражаться на верблюдах, а не на конях как было до этого
    Установка:
    после распаковки архива папку data копировать с подтверждением замены в папку Broken_Crescent_kingdoms2.4
    для тех кому нужен только перевод папку text копировать с подтверждением замены в папку data мода
    П.с. Я очень удевлён что так долго готовили новые фракции и тестировали мод, а ошибок в новых фракциях ещё полно и это я поиграл только одной из них и то исправил только то что сам умею, хотя ошибки у фракции Йемен были ещё.
       Oppius Flavius
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 August 2018, 17:02

      Dart Kovu Nazgul 17 August 2018, 15:53

      Oppius Flavius

      Вместо Яндекса или Гугла мод залит на какой-то мега-шмега, с которого не скачать напрямую.

      Пару сообщениями вверх ссылка на Медиафаер, там скачивание без ограничений.

      Благодарю! Не посмотрел.
         Saboteur 99
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 August 2018, 05:18

        В етом моде монголов можно победить ? или они нескончаемые ?
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 August 2018, 18:26

          Saboteur 99, сейчас ко мне на Русь пришли, я две армии собрал и ещё одна готовится. Саркел и Азак пришлось оставить (штурм отбил, но у самого мало осталось воинов, пришлось их вывести к Рязани), другая армия у Алатыря стоит. Булгар, они, конечно, за несколько ходов захватили, хоть там фракция и мощная была.
          Интересно, пойдут ли монголы через Малую Азию? Пока только Хорезм захватили.
             Saboteur 99
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 August 2018, 02:17

            Интересно победите ли вы монголов
               Hanesydd
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 August 2018, 12:55

              Saboteur 99, пока фронт стабилизировался на линии Алатырь-Рязань-Курск. Три армии, бывшие у Руси к началу вторжения, разбиты, но и монголы отброшены. Ещё одна "полнокровная" армия сформирована в Рязани, но для неё пришлось нанимать половину отрядов ещё и во Владимире - восполнение найма очень медленное.
              Перейти в наступление некуда - крупных соединений противника вблизи нет, а идти отбивать Азак и Саркел - значит, распылить силы. Так что пока "странная война".

              P.S. монголы разбили кипчаков и вторгнулись в Грузию и Армению.
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 August 2018, 22:48

                В общем, рецепт ясен - в поле побольше лучников, в городах - побольше тяжёлой пехоты на стены. И главное, бесдоспешных лучше не брать вообще, иначе их стрелами перебьют ещё на подходе. Кольчуги, луки и крепости - вот средство борьбы с монголами.
                   Андриан
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 August 2018, 11:57

                  При обороне крепостей от монголов скорее даже не луки сильнее помогут, а копья тяжелой пехоты. Ну и колья, разумеется, если найдется такой отряд.
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 August 2018, 12:19

                    , колья - это если они прорвутся внутрь. А в этом моде тараны весьма весело горят...
                    Копья нормальные опять же только у кольчужных копейщиков. Городские ополченцы бессильны.
                    Что же до луков, то я тестировал - пешие лучники-крестьяне в 150 человек вполне могут в перестрелке одолеть 100 конных монголов в доспехах. Если только те не пойдут в атаку. Бить подобное подобным - правильное дело, во всадника впивается сразу несколько стрел и он падает.
                       Андриан
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 August 2018, 12:43

                      Quote

                      А в этом моде тараны весьма весело горят...

                      Честно, сколько не играл в моде за Грузию, Булгарию, Бавандидов, Газневидов, Хорезмшахов - и всякий раз мы имели дело с монголами - пока не доводилось увидеть, чтобы тараны сгорели все, ворота все равно удавалось или сломать или открыть.

                      Quote

                      Копья нормальные опять же только у кольчужных копейщиков. Городские ополченцы бессильны.

                      Так и я тоже говорю про тяжелую пехоту.

                      Quote

                      Что же до луков, то я тестировал - пешие лучники-крестьяне в 150 человек вполне могут в перестрелке одолеть 100 конных монголов в доспехах. Если только те не пойдут в атаку. Бить подобное подобным - правильное дело, во всадника впивается сразу несколько стрел и он падает.

                      В крестьянина-лучника стрелы тоже будут впиваться по несколько штук зараз. И по причине отсутствия доспехов они будут выкошены быстрее, чем сами перестреляют монголов. Но я особо не спорю, индивидуально все может быть, у кого как. У меня вот слабые лучники в поле с монголами тягаться не могли. При обороне крепостей все же больше склонен полагаться на копья.
                         Hanesydd
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 August 2018, 15:35

                        ANDRIANNICK

                        Честно, сколько не играл в моде за Грузию, Булгарию, Бавандидов, Газневидов, Хорезмшахов - и всякий раз мы имели дело с монголами - пока не доводилось увидеть, чтобы тараны сгорели все, ворота все равно удавалось или сломать или открыть.

                        Обычно бывает так - первый таран горит, второй, остальных либо нет, либо есть, но пехота, очевидно, в отчаянии, бежит к лестницам и осадным башням.

                        ANDRIANNICK

                        В крестьянина-лучника стрелы тоже будут впиваться по несколько штук зараз. И по причине отсутствия доспехов они будут выкошены быстрее, чем сами перестреляют монголов.

                        Их очень мало остаётся, но за счёт изначального перевеса им легче - 150 против 100, стало быть, и стрел 150, а не 100.
                          • 37 Pages
                          • « First
                          • 21
                          • 22
                          • 23
                          • 24
                          • 25
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:33 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite