Community Imperial: [МОД] Sveta Huna - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[МОД] Sveta Huna

глобальная переработка белых гуннов
Theme created: 20 January 2016, 04:25 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 41 788

  • 21 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 January 2016, 04:25

Imp


To view the link Register

To view the link Register

Большое спасибо Rawhide, Saka, Sul.Rinat, Tryggvi и всем-всем, кто помогал, обсуждал и вообще :)

Три файла:
первый - основной большой мод с новыми юнитами и всеми чучелами
второй - сабмод с генералами (готовы скины юнитов, карточки для древа и армий), но это заменит всех генералов и в минорных фракциях кочевников. если раньше все 17 разновидностей генералов были монголами, теперь будет 7 "якобы восточного" вида, 7 "якобы германского" и 3 - монголоидного. это, на самом деле, не так плохо, потому что видеть монголов во главе роксоланов, как-то странно, например :)
третий - самый несовместимый, сабмод, заменяющий стартпоз; без него стартовые армии будут состоять из ванильных юнитов




Скриншоты :017:

Персонажи, иконки и т.п.:
Spoiler (expand)





стаы/цены/найм/апгрейд юнитов по технологиям - продуманы и выточены камрадами Rawhide и Tryggvi, за что им огромное спасибо и всяческие респекты :)

если вас удивит соотношение статы/стоимость того либо иного юнита, обращайте внимание на их атрибуты ;)


Скриншоты со статами:

Тир №1
Spoiler (expand)




Тир №2
Spoiler (expand)



Тир №3
Spoiler (expand)






Вопрос: игра вылетает при попытке сыграть против эфталитов в кастомных сражениях

Ответ: как ни странно, так и должно быть. Это следствие максимальной совместимости мода с другими: в кастоме активны сразу две группы юнитов для одной фракции, и потому игра крашится при попытке автоматически сгенерировать армию. генерация ведь возможна только по одному из шаблонов, а здесь активны оба. Это только проблемы кастома, кампании это не касается.
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2016, 00:09

    Imp



    ИТАК!

    Благодаря камраду rawhide и его титанической работе по прокачиванию Парфии до уровня Эфталитской империи у нас теперь есть последний сабмод - оседлые эфталиты!

    Идея и релизация сего действа:

    Представьте себе, что тот самый "передовой отряд" уже успел нашалить и невзначай покорил Парфию и частично осел в их землях.

    Фишечки :)
    Новая фракция - это переделанная Парфия
    Вы можете играт за обе фракции - оседлую и кочевую
    Хингила теперь лидер оседлых
    У оседлых слабая стартовая позиция, но сильный вассал - орда
    У оседлых активирована абилка "найм отрядов из проходящих мимо дружественных орд"
    У оседлых новое смешанное кочевниче/восточное древо чинов
    Оседлые имеют смешанный набор из кочевых и восточных генералов (случайным образом, как обычно)
    У правящей партии оседлых безумный показатель контроля - 95%, то есть огромный риск "нелояльности" - такая себе цена за владение только что покорёнными землями
    Все задания, миссии и условия победы - на месте


    Скриншотики:

    Spoiler (expand)


    Для работы этого сабмода необходимо включить основной мод и сабмод на новых генералов.
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 January 2016, 15:26

      sul.rinat

      нельзяли убрать всех ванилных юнитов гунов кроме уникалных юнитов эфталитов. А то в глазах рябит:)

      Оффтоп (контент вне темы)

      увы, две линейки сразу в кастоме - это небольшая цена за абсолютную совместимость мода с любыми другими юнит-паками. в кампании раздвоения линеек нет, только новая доступна игроку и АИ. если сделать "чистым" кастом, мод станет несовместим с другими, которые заменяют хоть один юнит какой-либо фракции.
         Татарин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 January 2016, 16:24

        rawhide

        если сделать "чистым" кастом, мод станет несовместим с другими, которые заменяют хоть один юнит какой-либо фракции.


        Ой, не, пущай тогда так в кастоме все и остаются, жрать не просят....
           Avetis Kalustyan
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 January 2016, 16:31

          все баги с моделями уже исправлены, сегодня будет опубликована новая версия с подправленными статами и прочим

          а что будет потом, я вам не скажу пока @_
             sul.rinat
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 January 2016, 06:14

            Уже можна скачивать?
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 January 2016, 09:14

              нет, я напишу.
              сход-развал - дело тонкое :)
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 January 2016, 10:04

                Татарин

                А в остальном - мод шикарен, хотя и несколько мрачноват визуально.

                Я хотел было зачитать рэпчину на тему "Ya'll know my style"

                но действительно, некоторые новые туники просто не хотели перекрашиваться (атиловская фича tint - лучшее изобретение человечества после рожка для обуви)

                в обновлении это исправлено
                будет также мрачно, но пестрее :030:
                   JIM_REY
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 January 2016, 11:36

                  STRAIGHT
                  OUTTA
                  HINDUKUSH

                  Imp
                     JIM_REY
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 January 2016, 16:24

                    Yo, nomads !
                    Imp

                    Imp
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 January 2016, 16:39

                      NWA отдыхает :)
                         Avetis Kalustyan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 23 January 2016, 22:07

                        Обновлено всё.
                        стаы/цены/найм/апгрейд юнитов по технологиям - продуманы и выточены камрадами Rawhide и Tryggvi, за что им огромное спасибо и всяческие респекты :)

                        если вас удивит соотношение статы/стоимость того либо иного юнита, обращайте внимание на их атрибуты ;)

                        внешние баги подправлены, добавлен ещё ряд моделей и текстур, исправлены старые

                        Скриншоты со статами:


                        Тир №1
                        Spoiler (expand)




                        Тир №2
                        Spoiler (expand)



                        Тир №3
                        Spoiler (expand)
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:03 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite