Community Imperial: [МОД] Sveta Huna - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[МОД] Sveta Huna

глобальная переработка белых гуннов
Theme created: 20 January 2016, 04:25 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 41 865

  • 21 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 January 2016, 04:25

Imp


To view the link Register

To view the link Register

Большое спасибо Rawhide, Saka, Sul.Rinat, Tryggvi и всем-всем, кто помогал, обсуждал и вообще :)

Три файла:
первый - основной большой мод с новыми юнитами и всеми чучелами
второй - сабмод с генералами (готовы скины юнитов, карточки для древа и армий), но это заменит всех генералов и в минорных фракциях кочевников. если раньше все 17 разновидностей генералов были монголами, теперь будет 7 "якобы восточного" вида, 7 "якобы германского" и 3 - монголоидного. это, на самом деле, не так плохо, потому что видеть монголов во главе роксоланов, как-то странно, например :)
третий - самый несовместимый, сабмод, заменяющий стартпоз; без него стартовые армии будут состоять из ванильных юнитов




Скриншоты :017:

Персонажи, иконки и т.п.:
Spoiler (expand)





стаы/цены/найм/апгрейд юнитов по технологиям - продуманы и выточены камрадами Rawhide и Tryggvi, за что им огромное спасибо и всяческие респекты :)

если вас удивит соотношение статы/стоимость того либо иного юнита, обращайте внимание на их атрибуты ;)


Скриншоты со статами:

Тир №1
Spoiler (expand)




Тир №2
Spoiler (expand)



Тир №3
Spoiler (expand)






Вопрос: игра вылетает при попытке сыграть против эфталитов в кастомных сражениях

Ответ: как ни странно, так и должно быть. Это следствие максимальной совместимости мода с другими: в кастоме активны сразу две группы юнитов для одной фракции, и потому игра крашится при попытке автоматически сгенерировать армию. генерация ведь возможна только по одному из шаблонов, а здесь активны оба. Это только проблемы кастома, кампании это не касается.
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2016, 00:09

    Imp



    ИТАК!

    Благодаря камраду rawhide и его титанической работе по прокачиванию Парфии до уровня Эфталитской империи у нас теперь есть последний сабмод - оседлые эфталиты!

    Идея и релизация сего действа:

    Представьте себе, что тот самый "передовой отряд" уже успел нашалить и невзначай покорил Парфию и частично осел в их землях.

    Фишечки :)
    Новая фракция - это переделанная Парфия
    Вы можете играт за обе фракции - оседлую и кочевую
    Хингила теперь лидер оседлых
    У оседлых слабая стартовая позиция, но сильный вассал - орда
    У оседлых активирована абилка "найм отрядов из проходящих мимо дружественных орд"
    У оседлых новое смешанное кочевниче/восточное древо чинов
    Оседлые имеют смешанный набор из кочевых и восточных генералов (случайным образом, как обычно)
    У правящей партии оседлых безумный показатель контроля - 95%, то есть огромный риск "нелояльности" - такая себе цена за владение только что покорёнными землями
    Все задания, миссии и условия победы - на месте


    Скриншотики:

    Spoiler (expand)


    Для работы этого сабмода необходимо включить основной мод и сабмод на новых генералов.
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 January 2016, 08:03

      Avetis Kalustyan, думаю, что по результатам применения новых войск в кампании все равно понадобится какой-то тюнинг баланса. там ведь дело в том, какие войска доступны одновременно в какой стратегической ситуации. а многие отряды действительно слишком специфичны и требуют применения в сочетании с прочими войсками.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 January 2016, 08:54

        rawhide

        тюнинг баланса

        Ну так условия набора сделайте чтобы они одновременно набирались - и все
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 January 2016, 09:54

          Савромат, в таких случаях, по мне, проще статы изменить: в кампании ролевой-содержательный момент первичен (принципы набора войск входят в это понятие).
          возможно, не понадобится что-либо менять.
          крайне важны впечатления тех, кто играет в кампании всем этим добром)
             Татарин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 January 2016, 12:43

            Ну вот, теперь другое дело... Алебарда рулит. :Roman:

            Imp

            :ps: Я так понял - новые белогунны с вашей "Арменией" не совместимы?..
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 January 2016, 12:46

              Татарин

              :ps: Я так понял - новые белогунны с вашей "Арменией" не совместимы?..

              совместимы, если не ставить светохуннский мод на стартпоз
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 January 2016, 13:10

                Татарин

                Алебарда рулит. :Roman:
                вы еще попробуйте бадахшанцев в атаке - либо против легких войск с фронта, либо с тыла-фланга против тяжелых. только с отключенной абилкой и дав разогнаться и прочарджить). и без абилки их лучше периодически отводить и снова пускать в атаку - как любых секирщиков.
                   Татарин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 January 2016, 14:32

                  Попробовал - не впечатлило. Вне построения даже легкая пехота режет их, как баранов на курбан-байрам... Зато в построении - песня. Главное фланги прикрыть.
                     sul.rinat
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 January 2016, 18:56

                    Avetis Kalustyan

                    Татарин

                    :ps: Я так понял - новые белогунны с вашей "Арменией" не совместимы?..

                    совместимы, если не ставить светохуннский мод на стартпоз

                    Если не ставить старпоз то в найме будут новые юниты или ванилные тоже?
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 January 2016, 19:06

                      sul.rinat

                      Если не ставить старпоз то в найме будут новые юниты или ванилные тоже?

                      от стартпоза это не зависит. в любом случае, будут только новые.
                      старые юниты остались только в кастом битвах
                         F@rSeeR
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 24 January 2016, 21:39

                        Скажите пожалуйста, я единственный, у кого игра вылетает при попытке сыграть против эфталитов в кастомных сражениях (когда я за них играю, все в порядке, когда ИИ - вылет)?
                        П.С. - играю с ТтК, модом на армению, рескином от ахиги для АоС и другими рескинами от Аветиса.
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite