Community Imperial: Казаки 4 (Cossacks 4) - нужны ли? - Сообщество Империал




Haktar

Казаки 4 (Cossacks 4) - нужны ли?

Казаки 4 (Cossacks 4) - нужны ли?
Theme created: 24 February 2016, 14:56 · Author: Haktar
Views:
 21 780

Нужно ли создавать Казаков 4? 69 member(s) have cast votes
  1. Да | 40 votes / 57.97%

  2. Нет | 19 votes / 27.54%

  3. Не знаю | 10 votes / 14.49%

  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 pitbull
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 October 2016, 06:49

Глупой ошибкой ИМХО будет пытаться играть на поле ТВ и конкурировать с ним в масштабах, графике и прочем. Просто потому, что это потребует массу ресурсов, а в итоге в лучшем случае получится второй ТоталВар 18 век.
Лучше остаться в своём жанре и брать новизной идей.
Казаки для меня любимая тема, и геймплейные отличия с ТВ существенны. Вообще две несравнимые игры.
ИМХО опять же, даром не нужен был этот пресловутый 3D в Казаках. Попытка перевести в трехмерность многие успешные ранее РТС привела лишь к излишней нагрузке на железо и мультяшности.
В Казаках помимо полигонов не хватало очень много чего для интересной и глубокой игры. Взять ту же экономику - дырка в земле а-ля шахта с тучей народа внутри, половина населения добывает камень кирками... Дикий бред.
Основа игры осталась на 99.99% прежняя, лишь с новой графикой. Лично для меня это провал. И 4 Казаки в том же роде не нужны уж точно.
     Age of Kings
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 October 2016, 07:46

    Скажу кратко - "Казаки 4" нужны, но абсолютно не такие, какими вышли "Казаки 3". В 2-ой части были очень удачные идеи, но их похоронили.

    Мне представляется наиболее лучшим вариант на основе первых "Казаков", но с доработкой по опыту "Завоевания Америки".
       Kvirit
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 October 2016, 13:46

      3D добавили впервые уже в "Александре" . С Завоевания Америки и Наполеоновских войн архитектуру и анимация игры по детализации до сих пор превосходит ,на мой взгляд , TW (в серии о 18-19 веках ,а не R 2 TW ). Если приглядеться ,там даже на касках кирасир хвосты развеваются при движении . крестьяне приседают что то выискивая в траве , рисуют ногой стоя на месте кренделя ) . перезарядка ружей - в зависимости от исторических реалий , установка бочек с порохом саперами это картина маслом , барышни ,гражданское население в туториале , вид шахт , природа - .только сейчас можно уже играть без особых тормозов на высоком разрешении .
      Часто думаю ,как бы скрестить одинокого Oliver`а Keppelmüller`a с его превосходной системой варгейм-кампании в The Seven Years War 1756 - 1763 Battle Pack и прежних мастеров Завоевания Америки .. Вот тогда бы имели мы нечто еще интереснее чем тоталваровские монополистические амбиции в области стратегий ,так как новая тенденция это уже переход в реал-тайм с глобальной карты в тактику без потери качества обоих измерений . Да, конечно, через десять лет отсутствие тактильных ощущений в игре будет восприниматься как недостаток полигонов в 3 D ,а при скачках на конях в управлении сотнями тысяч солдат будет активно обсуждаться недостаточно реалистичный скрип подпруги (в это время пенсионеры будут ворчать ,что в их время игра уткнувшись носом в квадрат монитора это было как и "квадрат Малевича" самое лучшее что им дала судьба). В общем , могло быть уже сейчас все по другому если бы у разработчиков было чаще соединение интеллектуального прорыва с талантом модельеров графиков и знанием исторической составляющей. А пока у нас резкий перепад от совершенства к деградации под вывеской прогресса в номере издания.
         Михалыч 2.0
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 October 2016, 11:55

        Сталкер блин они не потянут его . Вы купите переделанные зов припяти или тень чернобыля ,чистое небо . Я нет . Мне нужно чего то новое . Пусть уж лучше соберут бабла сделают норм казаков с учетом ошибок и наконец то накопят опыта и денег чтобы сделать хорошую игру по уровню наших дней .
        :ps: надеюсь что они распустят команду из модеров.
           Warfare_Su
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 January 2017, 13:40

          Конечно нужно, желательно сделать нормальную физику, улучшить графику и взять идеи из Завоевания Америки и промежуточных казаков
             Аорс
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 February 2017, 16:31

            Игре нужен полноценный стратегический режим, чтоб здания строились на стратегической карте, а на тактической происходили только сражения. Короче, как Тотал Вар, только лучше!
               Norinke
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 February 2017, 16:37

              Аорс

              Игре нужен полноценный стратегический режим, чтоб здания строились на стратегической карте, а на тактической происходили только сражения. Короче, как Тотал Вар, только лучше!

              и еще гибкий модинг
                 Аорс
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 February 2017, 16:48

                Norinke

                и еще гибкий модинг

                И ещё исторически верная расцветка мундиров! В Эмпайр Тотал Вар с этим и то лучше, чем в Казаках 3.
                   Age of Kings
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 February 2017, 17:10

                  Аорс

                  Игре нужен полноценный стратегический режим, чтоб здания строились на стратегической карте, а на тактической происходили только сражения. Короче, как Тотал Вар, только лучше!


                  Не, жанр не тот.

                  Если страт. режим - то не такой, как в "Казаках 2", а полноценный. Но что-то не верится, что его сделают.
                     Rup.
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 March 2017, 21:47

                    Пока не выпустят Сталкер 2, не нужен.
                      • 4 Pages
                      • « First
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite