Community Imperial: Редактор в Combat Mission - Сообщество Империал




KAST

Редактор в Combat Mission

Инструментарий для создания сценариев и кампаний
Theme created: 15 March 2016, 10:38 · Author: KAST
Views:
 24 096

  • 12 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
 3 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 March 2016, 10:38

Редактор в Combat Mission

Решил начать постигать сей инструмент создания уровней. Для начала перевод собственно официального руководства. По частям буду выкладывать.


Схема основного экрана

На картинке снизу можно увидеть основной экран Редактора

1. Меню файл (File Menu) – здесь расположены кнопки Сохранить (Save), загрузить (Load), создать новый сценарий (New scenario) или выход из Редактора (Exit).
2. Выбор редактора (Editor Selector) – всплывающее меню, в котором можно выбрать тип редактора, с которым вы хотите в данный момент работать.
Во всплывающем меню также имеется список дополнительных важных возможностей, вроде 3D пре-просмотра (3D Preview) или создание кампании (Make Campaign), о них будет рассказано ниже.
3. Набор команд (Mode Selector) – список, показывающий набор команд текущего выбранного типа редактора.
4. Палитра опций (Option Palette) – графические кнопки, отображающие опции текущей выбранной команды.
5. Список настроек (Settings List) – отображает значения для выбранной опции (если есть), некоторые из них могут быть отредактированы (в зависимости от опции).
6. Панель инструментов (Toolbar) – изображения инструментов для Редактора карт.
7. Область отображения (Display Area) – здесь отображается общий 2D вид карты.

Imp

Общий вид редактора

1) File Menu (Меню файл)

Imp

Файловое меню отображает следующие команды:

Загрузить «load» - открывает диалог по загрузке существующих сценариев (из папки сценариев)
Сохранить «Save» - открывает диалог по наименованию и сохранению данного сценария на диск. Если сценарий уже ранее сохранялся, то последующие разы данное название будет использоваться по умолчанию.
Новый «New» - обнуляет все настройки и создаёт новый «бланк» нового сценария, где все опции выставлены по умолчанию.

Примечание: Вначале перед работой над любым сценарием сохраняйтесь!

Выход «Exit» - выход из Редактора и возврат к Главному меню.


2) Editor Selector (Выбор редактора)

Imp

Это всплывающее меню отображает все доступные виды Редакторов и основные функции. Выбор сделанный здесь повлияет на то, какие Опции и Настройки будут отображаться далее, а также на то, какие опции будут доступны в Панели инструментов (Toolbar) и в Области отображений (Display Area).

MISSION - используется для редактирования параметров миссии, таких как брифинг, цели, дата и время, погода и прочее.

MAP – используется для редактирования ландшафта

UNITS – используется для организации и размещения войск

A.I. – используется для «программирования» искусственного интеллекта под нужды игрока

3D PREVIEW – используется для перехода в 3D-режим для просмотра карты

MAKE CAMPAIGN – создание файла кампании требует нескольких составляющих:

1) Загруженный в данный момент сценарий предоставит «основные» отряды, брифинги для миссий и небольшой снимок во время выбора сценария.
2) Текстовый файл являющийся «скриптом» кампании, определяющим параметры btt-сценария по имени.
3) btt-файл сценария для кампании. Они похожи на обычные одиночные сценарии, к которым игрок импортирует «основные» отряды, упомянутые в пункте 1.
4) Файлы сценария, упомянутые в скрипте должны быть в той же папке, что и скриптовый файл, либо в папке Сценариев. Окончательный cam-файл кампании будет сохранён в папке Кампаний.

Примечание: Подробнее о кампании в соответствующей главе.


Редактор

Редактор игры предоставляет игрокам тот же набор инструментов, что были использованы разработчиками для создания сценариев и кампаний. С помощью него пользователи могут создавать свои собственные карты и миссии с нуля. Несмотря на разницу в годах, все игры серии и редакторы не сильно отличаются друг от друга, только лишь небольшими нововведениями, вносимыми каждой новой частью. Таким образом, научившись работать с одним СМ-редактором (пусть даже самым старым), вы сможете создавать кампании и сценарии для всей серии игр Combat Mission.

Редактор состоит из шести инструментов:
- Редактор миссий (Mission Editor) – настройки необходимые для создания сценария, такие как погодные условия, брифинги, условия победы и т.д.
- Редактор карты (Map Editor) – инструментарий, с помощью которого с нуля создаются реалистичные 3D карты.
- Редактор юнитов (Unit Editor) – приобретение, организация и размещение юнитов
- Редактор ИИ (AI Editor) – параметры для компьютерного оппонента, согласно которым он будет действовать на протяжении миссии. Например, поведение юнита, пути движения и пр.


Редактор миссий (Reveal)

Редактор карт (Reveal)
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 April 2017, 13:19

    Редактор юнитов (Reveal)
       Andrey-78
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 October 2018, 23:26

      Время миссий в кампаниях добавить можно? Или нет? Час на одну миссию - этого мало для разных тактических действий. А пошагово не люблю.
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 October 2018, 05:19

        Andrey-78

        Время миссий в кампаниях добавить можно?

        В обычных одиночных сценариях можно. До 4-х часов плюс доп.время 30 минут вроде. Кампании распаковать вроде может только автор, другим нельзя.
           Thief2125
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 October 2018, 05:40

          pehota77 15 October 2018, 20:09

          возможно конвертировать карты из разных серий СМ в одну?


          Теперь можно - To view the link Register
             Thief2125
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 October 2018, 05:56

            KAST 28 October 2018, 05:19

            В обычных одиночных сценариях можно. До 4-х часов плюс доп.время 30 минут вроде. Кампании распаковать вроде может только автор, другим нельзя.


            Запаковать в кампанию заного скорее, готовый набор миссий.
               pehota77
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 November 2018, 22:22

              нашел вариант проще переносить карты через hexed.it
              просто меняется одно число и все готово.

              -Добавлено-

              кстати что интересно при переносе карт остаются планы ии.
                 sane4ek999
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 February 2019, 05:49

                Как в Черном море заставить этих чертовых тупых пиндосских юнитов противника рандомно распределиться в зоне перед боем? Что не запуск - то спавн на том месте, где их и оставил при ручной расстановке. Это котострофа, попа горит уже.
                   Thief2125
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 February 2019, 12:45

                  Никак. Игра использует только те планы которые создал сам игрок. Как расставил так воюет. Составь несколько планов с разной расстановкой.
                     sane4ek999
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 February 2019, 12:58

                    Thief2125 05 February 2019, 12:45

                    Никак. Игра использует только те планы которые создал сам игрок. Как расставил так воюет. Составь несколько планов с разной расстановкой.

                    тогда вопрос вот в чем - юниты проивника не желают выполнять задачу,т.е. занимать район. что я не так делаю?)
                       Thief2125
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 February 2019, 13:24

                      У них приказы есть на движение в этот район или просто указал "Очень Важную Зону?"
                         sane4ek999
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 February 2019, 13:32

                        Thief2125 05 February 2019, 13:24

                        У них приказы есть на движение в этот район или просто указал "Очень Важную Зону?"

                        не могу скрин прилепить(
                        Кароч пробито только в terraine objectives задача оккупировать "occupy", известна только врагу "known to enemy" зона выделена, естесстно. Что не так? Не выбрана группа?
                          • 12 Pages
                          • « First
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:34 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite