Community Imperial: Phoenix Point - Сообщество Империал




Haktar

Phoenix Point

2019 - от создателя X-COM: UFO Defense
Theme created: 21 March 2016, 00:35 · Author: Haktar
Views:
 68 385

  • 46 Pages
  • « First
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • Last »
 5 
 Rup.
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 December 2017, 04:45

Imp

Phoenix Point - глобальная пошаговая стратегия и тактика. Идейный вдохновитель проекта основатель и ведущий дизайнер Snapshot Games, Джулиан Голлоп, создавший франшизу X-COM, серию игр, сосредоточенных на контролируемой игроком организации, борющейся за спасение земли от вторжений внеземных существ. Phoenix Point позиционируется в качестве духовного преемника X-COM. Игра является вторым проектом Snapshot Games после многопользовательской пошаговой тактической игры Chaos Reborn 2015.

Жанр: пошаговая стратегия и тактика
Разработчик \ Издатель: Snapshot Games
Дата выхода: 2019

Предыстория: (Reveal)

Особенности игры:
Мутирующая инопланетная угроза. (Reveal)

Пошаговые бои отрядов. (Reveal)

Обновленный Геоскейп. (Reveal)

Сложные, и интересные сражения с боссами. (Reveal)

Глубокая и широкая система развития и настройки солдат. (Reveal)

Широкий выбор оружия и снаряжения. (Reveal)

Процедурно генерируемые, разрушаемые окружения. (Reveal)

Разнообразные и динамические миссии. (Reveal)


To view the link Register

Основные дневники разработчиков: (Reveal)


Скриншоты:
To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register
Видео: (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
     Honda Tadahacu
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 March 2025, 17:10

    Ну вот надо посчитать, по идее с ресурсов выхлоп больше будет, но если строить дилижопль и снарягу вручную это будут заводы простаивать.
       Honda Tadahacu
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 March 2025, 17:43

      rawhide 10 March 2025, 16:58

      Honda Tadahacu

      с Ану незнаю пока что лучше забрать, дилиЖопль или 5000 тыщ материалов

      оба)
      дирижопль штука хорошая, несет пятерых бойцов с багги, как раз для ударной группы на самые тяжелые задачи.
      но какой же он медленный!
      да и материалы пригодятся для него вооружение сделать.


      У меня ударная группа скарабей с 4 штурмовиками на иерихоне, тоже неплохо вывозят пока)) Но для зачистки тунелей все таки лучше броненосца надыбать))
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 March 2025, 18:25

        Honda Tadahacu

        для зачистки тунелей

        для зачистки туннелей kaos багги у меня. проламывается вперед, вскрывает засады. давит прыгунов и прочую мелочь. агрит на себя противников, отвлекает от бойцов, что с трудом успевают следом. шипастая броня делает больно рукопашникам.
        а ракеты + автопушка, это сильно.
        можно еще крикуна поставить вместо ракет, он звуковой волной оглушает по эллипсу впереди себя. но пока не понял, насколько это эффективно.
        ------------
        зато озадачился, как тварей в плен брать?
        их сколько парализаторами хреначить надо? сирену обстрелял паралитической пушкой аспида. вручную пару раз нейтрализатором врезал. а она просто сдохла и не досталась мне.
        совсем забыл эту механику с первого прохождения.
           Honda Tadahacu
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 March 2025, 19:00

          rawhide 10 March 2025, 18:25

          Honda Tadahacu

          для зачистки тунелей

          для зачистки туннелей kaos багги у меня. проламывается вперед, вскрывает засады. давит прыгунов и прочую мелочь. агрит на себя противников, отвлекает от бойцов, что с трудом успевают следом. шипастая броня делает больно рукопашникам.
          а ракеты + автопушка, это сильно.
          можно еще крикуна поставить вместо ракет, он звуковой волной оглушает по эллипсу впереди себя. но пока не понял, насколько это эффективно.
          ------------
          зато озадачился, как тварей в плен брать?
          их сколько парализаторами хреначить надо? сирену обстрелял паралитической пушкой аспида. вручную пару раз нейтрализатором врезал. а она просто сдохла и не досталась мне.
          совсем забыл эту механику с первого прохождения.

          Там показано сколько надо навешать, я сирену вроде 12 выстрелами с ручников захватывал но она полностью здоровая была. Парализаторы тоже урон дают хоть и небольшой надо следить за этим и чтоб кровотока не было
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 March 2025, 19:02

            Honda Tadahacu, а сколько должно быть зелененького? как понять, что тварь отключилась? или надо просто оставлять ее последней, чтобы как паралич ее разобьет, то бой закончился?
               Honda Tadahacu
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 March 2025, 19:46

              rawhide 10 March 2025, 19:02

              Honda Tadahacu, а сколько должно быть зелененького? как понять, что тварь отключилась? или надо просто оставлять ее последней, чтобы как паралич ее разобьет, то бой закончился?

              смотри ты когда первый раз жахнешь будет написано 8/32 например паралич, типа на 8 парализовал 32 ей надо чтоб отключиться полностью, но она восстанавливается постепенно, т.е. гарантированно чтоб она до конца боя не мешала надо где то на 40 ее жахнуть
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 March 2025, 09:46

                Кстати столкнулся сегодня с неприятной штукой когда новый пандоранин полностью снимает паралич, если что имейте это ввиду, чтобы в тылу банда не оказалась))
                   Honda Tadahacu
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 March 2025, 10:17

                  Было грустно так как еле ноги унес еще и не удалось промывателя с Артроном залутать(((
                     Honda Tadahacu
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 March 2025, 11:01

                    Вынес лабораторию Ану, открыл пару новых баз, запустил строительство Тиамата, кое что из расходников в очередь поставил и опять с голой жопой)))
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 March 2025, 11:35

                      Honda Tadahacu

                      Кстати столкнулся сегодня с неприятной штукой когда новый пандоранин полностью снимает паралич, если что имейте это ввиду, чтобы в тылу банда не оказалась))
                      ага, самая прелесть в тылу, когда это тварь, что подкрепления вызывает)

                      я проще делаю с большими. есть аспид синедриона. у вольного торговца купил для него кастомный парализатор. выдает 20 ед паралича за выстрел. всего 4 очереди. за два выстрела 80 единиц паралича, перекрывает силу самых толстых. потом можно ручными парализаторами добавлять.
                      если бой затягивается, аспид караулит пленника, и если что -- добавит ему. а прыжковый двигатель помогает убежать и увести противника, если слишком сильно его жарить начинают. но обычно на бой его хп и брони хватает.
                      или можно оперативника оставлять и прятать рядом с добычей, но это более расточительно -- аспид все одно больше ни для чего не нужен.

                      его базовая пушка, кстати, тоже умеет в паралич. а заодно и чинит технику и лечит оперативников. механический доктор и вивисектор такой, как замена технику.
                        • 46 Pages
                        • « First
                        • 34
                        • 35
                        • 36
                        • 37
                        • 38
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Тактические RPG Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite