Community Imperial: Разработка юнитов для ETW - Сообщество Империал




Port

Разработка юнитов для ETW

Создаём юнитов для ETW по иллюстрациям
Theme created: 06 May 2009, 22:20 · Author: Port
Views:
 76 290

  • 40 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 Port
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 May 2009, 22:20

Imp


Создаём и выкладываем юниты. Пока что доступны только текстурки Imp , но и с ними уже можно работать.
     Dry
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 June 2009, 19:54

    Port
    Так Функены же есть. В принципе, для начала сойдет.
    А у меня такой вопрос... Когда ставишь пикинеров "фалангой", у них офицер со знаменосцем уходят на фланг. Вот бы прописать это для линейной пехоты! На фланге они будут смотреться и лучше и историчней, чем посреди первой шеренги. Imp
       Layus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 June 2009, 23:06

      Функены описывают униформу Испании уже периода Бурбонов, если я не ошибаюсь...
      Да, интересно где это прописывается? Пикинер оказался очень хорошей моделью - треуголочку бы ему и в самый раз для ранней пехоты. Вообще много чего занятного - в некоторых текстурах есть вариант для шляпы и для треуголки - может это тоже прописывается...
      Вот есть еще неплохая моделька 2-го музыканта. У него второй вариант для однобортного мундира. Ремень, перевязи и двойные ремни, можно регулировать альфой. Тоже где-то прописывается выбор одного из двух вариантов...
      Spoiler (expand)

      Imp
         Layus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 June 2009, 10:41

        Решил выложить тест модели музыката2 на пехоту... Совсем не плохая модель, детали прорааботаны хорошо (голова, кстати, подходит под парик). Очень хорошо видно, что в модели 2 варианта (вероятно по аналогии смидвелом) мундиров - не раскрасок, а именно частей модели. Где-то должно прописываться, как это выбирается... Может кто подскажет из асов, хотя бы где искать!?
        Spoiler (expand)
           Dry
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 June 2009, 13:56

          Layus
          Кстати по поводу использования конницей карабинов. Ну, общеизвестно, что в аванпостных стычках их использовала легкая конница - гусары, конные егеря, казаки. Кроме того, драгуны часто стреляли с седла. Так было в России при Петре. Были случаи и в наполеоновские войны.
          Например:

          Quote

          Казаки даже и не пытались произвести общую атаку и продолжали колоть и стрелять, производя частные нападения, где представлялась к тому возможность. Между тем фланговые ряды французов повернули кнаружи, так что получилось нечто вроде каре, и открыли стрельбу из карабинов, продолжавшуюся около получаса. Наконец появились головы французских пехотных колонн, и, как только артиллерия их открыла огонь, конница была освобождена из тяжелого положения.

          или:

          Quote

          Французы окончили перестроения, пока казаки развертывались; они построились в одну линию en muraille, с небольшим резервом. Казаки бросились, были встречены огнем из карабинов и повернули назад; французы совсем не обнажали сабель.


          Нолан, "История и тактика конницы"

          Ну а карабинеры вообще отдельная тема....
             Layus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 June 2009, 22:29

            Разве кто с этим спорит. Были даже случаи, кода шведские драгуны стреляли на скаку... Нолан тоже достаточно авторитетен, как британский гусар и практик, хотя бы потому что многие историки совершенно не ориентируются в вопросах военной практики, не говоря уже о их происхождении (т.е. и почувствовать этого на генетическом уровне не могут)... Хотя Нолан анализировал использование оружия уже другого поколления.

            Я то писал о том, что тактика подобная в Европе 18 века считалась неэфефкективной. Драгуны, как и гусары считались кавалерией тыловой и вспомогательной вплоть до 7-летней войны. Поэтому стрельба на скаку или с седла не является на 1700 год тактическим приемом целого полка, а может быть только инициативой частных лиц и командиров. Собсно к чему этот кампот? К тому что у нас в игре итак перебор с этой стрельбой. Я бы добавил эффект стрельбы не зависящей от игрока, как это сделано с пистолетом...

            Вот и пришли мы к практтическим нашим вопросам, где же Ватсон это прописывается? Может написать знатокам Мидвела по поводу выбора модели... Вопрос важный - могут интересные детали нарисоваться...
               Port
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 June 2009, 22:33

              Imp Было бы неплохо прописать это дело, может и создать новую "технологию", дабы не с 1700 года это было а позже.
                 Dry
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 June 2009, 07:58

                Layus
                Ну, это как посмотреть. Если драгуны специально обучались действиям в пешем строю и были вооружены даже не карабинами, а "драгунскими" ружьями, то для гусар и конных егерей стрельба с седла - штатный метод.
                Я уж молчу про казаков, которые не сильно любили лезть в драку. А вот пострелять с безопасного расстояния - всегда пожалуйста. Imp
                   Qebedo
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 June 2009, 09:06

                  Dry

                  3 Jun 2009 08:58

                  то для гусар и конных егерей стрельба с седла - штатный метод.

                  Вспоминаем термин "шармицель" - перестрелка на полном скаку, которую так не любили Фридрих II и Суворов...
                     Dry
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 June 2009, 12:35

                    В общем это все вот к чему. Систему регулярной конницы в игре я вижу так:
                    Тяжелая конница
                    1.Кирасиры. В игре смоделированы правильно, ничего менять не надо.
                    2.Карабинеры - должны иметь кирасирские параметры, кроме более низкой защиты. Имеют карабин и могут вести огневой бой с седла. Французские карабинеры имеют нарезное оружие.
                    3.Конные гренадеры. Защита такая же как у карабинеров, в остальном аналогичны кирасирам, но ЧУТЬ получше и существенно дороже. Типа элита.
                    4.Конная гвардия. Все аналогично конным гренадерам но еще ЧУТЬ сильнее и сильно дорогие. Это настоящая элита.
                    Средняя конница
                    Драгуны. Имеющееся в игре деление на легких и тяжелых исторично только по отношению к Англии, а в целом - ересь. Драгуны должны иметь несколько сниженные параметры по сравнению с тяжелой конницей. Вооружены карабином, могут стрелять с седла, могут спешиваться.
                    Легкая конница
                    1.Гусары, английские легкие драгуны и всякие подобные шеволежеры.
                    Стандартная легкая конница. Имеют карабин, могут вести огневой бой с коня.
                    2.Конные егеря. То же что и гусары, но с упором на стрельбу. Дорогие, ибо элита.
                    3.Уланы. В игре они правильные, замечаний нет.
                    Imp
                       Layus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 June 2009, 21:18

                      Вобщем логично. Для меня нет принципиальной разницы между драгуном и карабинером. Вот в вопросе с уланами я совершенно не согласен ? модель улана наполеоновского времени никак не идет на всю пикинерную кавалерию. Россия решает этот вопрос казаками (у меня они с пиками), что вовсе и не правильно?
                      Давать гусарам огнестрел тоже бы не стал, чтобы принудить комп атаковать? На тестах юнитов постоянно наблюдаю дикие сцены с драгунами, так что закрадывается крамольная мысль зарубить все это спешивание до того момента пока нормальной проработки не будет.
                      Вывод ? надо больше исходить из реалий игры. И из файла units_to_groupings_military_permissions, с которым всех и призываю поэкспериментировать и выложить свои результаты.
                      Imp
                        • 40 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Мастерская Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:43 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite