Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 325 243

  • 142 Pages
  • « First
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       Smelozar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 September 2018, 11:33

      валерий_ишутин 30 September 2018, 02:46

      Smelozar 30 September 2018, 02:43

      Quote

      гунны такая редкость в рексе что я и не запомнил что мне конелуки доставали а вот передовой отряд гунских пикинёров я запомнил одним ударом полкогорты ланценариев легло под черепахой так что заслон получше бонус даёт против чарджа

      это смотря кем играть - вон за ВРИ я с каждыми из трех гуннов воевал - и они были самыми сложными противниками. Особенно сложно было против них, если они подлавливали пустое поселение без войск, только с гарнизоном) От других варваров вполне можно и гарнизоном отмахаться - в среднем. От гунно - так не проходит, т.к. две сотни конных лучников в каждом отряде делают дождь стрел от которого все что не в черепахе - быстро гибнет)) А вот стек на стек с ними рубится - прикольно на поздних стадиях))

      за ври в рексе не люблю играть просто по причине малого кол ва войск аор...да и то когда играл они сасанидов выносили

      Малого количества войск?)))) Вы о чем? Линейки войск у римских фракций - одинаковы и зависят только от мест привязки юнитов для найма)
         валерий_ишутин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 September 2018, 14:15

        Smelozar 30 September 2018, 11:33

        валерий_ишутин 30 September 2018, 02:46

        Smelozar 30 September 2018, 02:43

        Quote

        гунны такая редкость в рексе что я и не запомнил что мне конелуки доставали а вот передовой отряд гунских пикинёров я запомнил одним ударом полкогорты ланценариев легло под черепахой так что заслон получше бонус даёт против чарджа

        это смотря кем играть - вон за ВРИ я с каждыми из трех гуннов воевал - и они были самыми сложными противниками. Особенно сложно было против них, если они подлавливали пустое поселение без войск, только с гарнизоном) От других варваров вполне можно и гарнизоном отмахаться - в среднем. От гунно - так не проходит, т.к. две сотни конных лучников в каждом отряде делают дождь стрел от которого все что не в черепахе - быстро гибнет)) А вот стек на стек с ними рубится - прикольно на поздних стадиях))

        за ври в рексе не люблю играть просто по причине малого кол ва войск аор...да и то когда играл они сасанидов выносили

        Малого количества войск?)))) Вы о чем? Линейки войск у римских фракций - одинаковы и зависят только от мест привязки юнитов для найма)
        так ну правильно....что ты там наберёшь на территории ври в начале максимум 4 легиона нормальных
           Smelozar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 September 2018, 14:17

          валерий_ишутин 30 September 2018, 14:15

          Smelozar 30 September 2018, 11:33

          валерий_ишутин 30 September 2018, 02:46

          Smelozar 30 September 2018, 02:43

          Quote

          гунны такая редкость в рексе что я и не запомнил что мне конелуки доставали а вот передовой отряд гунских пикинёров я запомнил одним ударом полкогорты ланценариев легло под черепахой так что заслон получше бонус даёт против чарджа

          это смотря кем играть - вон за ВРИ я с каждыми из трех гуннов воевал - и они были самыми сложными противниками. Особенно сложно было против них, если они подлавливали пустое поселение без войск, только с гарнизоном) От других варваров вполне можно и гарнизоном отмахаться - в среднем. От гунно - так не проходит, т.к. две сотни конных лучников в каждом отряде делают дождь стрел от которого все что не в черепахе - быстро гибнет)) А вот стек на стек с ними рубится - прикольно на поздних стадиях))

          за ври в рексе не люблю играть просто по причине малого кол ва войск аор...да и то когда играл они сасанидов выносили

          Малого количества войск?)))) Вы о чем? Линейки войск у римских фракций - одинаковы и зависят только от мест привязки юнитов для найма)
          так ну правильно....что ты там наберёшь на территории ври в начале максимум 4 легиона нормальных

          ну - императорский легион - уже на старте - с катафрактами) А еще в дальней провинции - клибанарии есть. Хотя за ВРИ, как по-мне - играть все же полегче чем за ЗРИ - у тех помимо варваров еще и постоянные восстания.
             валерий_ишутин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 September 2018, 14:23

            по египту палестине сирии и осроене 1 легион по малой азии и фракии и греции 2 легиона и то что нашкребёшь в доме губернатора и казармах ну 2 и всё 5 легионов

            -Добавлено-

            да ну на старте на самом деле не очень много стоящего ну есть там несколько юнитов нормальных и всё остальное хрень
               germanch
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 September 2018, 15:26

              Играя за ВРИ постоянно испытываю недружественный взгляд со стороны Сасанидов.Если моргнёшь,то от них может и прилететь.Посему предпочитаю подкупать их периодически,пока не окрепну.Плюс гунны,арабы.Гарамант ы и их союзники тоже те еще лиходеи.Я о том,что скучно не бывает.Быстро и легко нагнуть этот сброд не получается!Что касается всяческих метательных орудий,так их и придумали что б жить легче было,а коллегам в шкурах с севера,юга,востока-соответственно сложнее!
                 валерий_ишутин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 September 2018, 16:36

                germanch 30 September 2018, 15:26

                Играя за ВРИ постоянно испытываю недружественный взгляд со стороны Сасанидов.Если моргнёшь,то от них может и прилететь.Посему предпочитаю подкупать их периодически,пока не окрепну.Плюс гунны,арабы.Гарамант ы и их союзники тоже те еще лиходеи.Я о том,что скучно не бывает.Быстро и легко нагнуть этот сброд не получается!Что касается всяческих метательных орудий,так их и придумали что б жить легче было,а коллегам в шкурах с севера,юга,востока-соответственно сложнее!

                да сасаниды это проблема но меня больше всего бесят гараманты
                   Smelozar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 September 2018, 18:14

                  Сасаниды из противников пожалуй - самые опасные,со всеми их вассалами) Потому и буду ждать когда и их подлатают, чтоб еще раз переиграть за ВРИ.
                     валерий_ишутин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 October 2018, 07:08

                    мода никто не знает на автобой что бы потери равномерней распределялись???
                       валерий_ишутин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 October 2018, 13:32

                      пехотная ауксилия вообще не играбельна одноразовая даже при 90 проц моём преимуществе гибнет на автобое....не понимаю как это так уже всё перепробывал разное комплектование легиона и так далее гибнут и всё тут...все по 5 чел теряют а они отрядами уходят....баг какой то

                      -Добавлено-

                      все битвы играть вручную это упоротость (((((
                         Терон
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 October 2018, 11:20

                        Хотел спросить у разработчиков планируется рескинить и добавлять ленейки юнитов другим фракциям или этот мод сделан римлянами для римлян?
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 82
                          • 83
                          • 84
                          • 85
                          • 86
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite