Community Imperial: Борьба с бедностью - Сообщество Империал




Bueno

Борьба с бедностью

Как бороться с бедностью в игре?
Theme created: 02 June 2009, 17:06 · Author: Bueno
Views:
 138 402

  • 31 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 Bueno
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 June 2009, 17:06

Здравствуйте,

Извините, если где-то про данную проблему писали, не смог найти, но, собственно, интересует вопрос:

Как вы боритесь с бедностью? Или как это будет в русской версии, не уверен, в английской - Squalor.


Что делаю я:
1. никогда не развиваю фермерство в городах, только в тех случаях, когда прирост становится нулевым => это даёт стабильность на десятки лет, город спокойно развивается и отстраивается и проблем с ним ближе к концу игры не возникает. Прирост стараюсь держать на уровне 0,5-1%, сдирая с населения максимальные налоги.
2. Освобождаю город, вырезаю появившихся в нём нейтралов и половину населения на виселицу. Но это много времени и нервов отнимает, ибо никогда не провожу бои в автоматическом режиме.
     katafraktarius
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 March 2010, 01:24

    Егермейстер 27 Мар 2010, 22:53

    katafraktarius
    С какой это стати генералы в храме торговли прокачают умение (!) занижать население.

    Они в таких храмах получают полезные характеристики, типа - хороший управленец и торговец (и свиту конечно). Вот эти хар-ки и влияют на рост населения.
       Jagermaister
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 March 2010, 06:04

      Нет, трейтов, уменьшающих рост населения, в храме торговли точно нет.
         algaib
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 March 2010, 10:18

        Turbo Pascal 27 Мар 2010 09:32

        Чингизхан, к примеру. Или Александр Македонский.
        Надежда на спокойную благополучную империю основывалась на том, что после захвата мира войны прекратятся, народы будут жить в мире, спокойно торгуя между собой.
        В больших и прочных империях так действительно и происходило. Выгодно было платить дань, чем содержать собственную огромную армию. А если враг нагрянет, придёт Крыша и уничтожит его (как в случае, который называется Ледовое побоище).


        Imp
        Не подходит ни первый, ни второй. А учитывая написанное вами ниже ставка на Чингиза вообще не походит - это империя для Монголов и ТОЛЬКО для монголов всем остальным благополучие частенько заканчивается прижатием пяток к затылку.

        И насчет 50 городов - 50 оч даже может быть без восстаний, только когда вы говорили об империи в Ваниле я почему то думал о более чем 50-ти городах. Я к тому что если игра таки чуток затянется то Егермейстер прав на все 100% - никак не выйдет не вырезать.
           katafraktarius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 March 2010, 13:30

          Егермейстер 28 Мар 2010, 06:04

          Нет, трейтов, уменьшающих рост населения, в храме торговли точно нет.

          Да трейтов точно нет! Но, если вывести генерала из города, где есть храм торговли (желательно, чтоб он там находился подольше), то показатель роста населения может вырасти на 2-3%. Ну, а соотв-но если вернуть генерала обратно в город, то показатель роста опять снизится! Факт, проверено Imp !
             Jagermaister
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 March 2010, 15:56

            katafraktarius
            Такое невозможно в принципе. Сам движок Рима такие закидоны не позволяет.
               katafraktarius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 March 2010, 18:27

              Егермейстер
              Надо будет поюзать за греков и посмотреть, с появлением каких трейтов у генерала, население начнет сокращатся. А то както неаргументированый разговор у нас происходит.
                 Jagermaister
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 March 2010, 18:36

                Почему не аргуметированный? Население сокращает такой трейт, как скупость. Но он врождённый.
                   katafraktarius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 March 2010, 18:40

                  Егермейстер 28 Мар 2010, 18:36

                  Почему не аргуметированный? Население сокращает такой трейт, как скупость. Но он врождённый.

                  А я и не знал что скупость - врожденная. По моему ее получают генералы долго сидящие в городе с самыми высокими налогами. Imp
                     Jagermaister
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 March 2010, 21:20

                    Ну, скорее, я ошибся. Но и ты неправ. Сегодня играл в Реализм, так там у меня генерал, вечно воюя, схватил этот трейт.;-)
                    Стрел, наверное, сильно жалел.
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 March 2010, 04:51

                      А я играю в РТВ с отрядами по 140, а кресты по 240. и как только захватываю город, ставлю до упора наем крестов и население падает. Крестов затем развожу по недоразвитым городам или сгоняю в столицы, где уровень лояльности высок и население уже не имеет значения. Бывает такое, что за ход распустив в столице десяток отрядов крестов по 240чел там начинается естественное сокращение населения. Вся эта возня с крестами доставляет много мороки, но что поделаешь, не предусмотрели создатели такой возможности как миграция..
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Стратегическая карта Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:53 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite