Еще немного:
- Вернуть особенный флажок у вражеского генерала. Вы даже себе не представляете, какой это геморрой - просматривать 4000 юнитов на макс. приближении, в поисках Того Самого, Единственного и Неповторимого. И все ради того, чтобы через пару секунд размазать его по земле ровным слоем. Особенно сложно, если у врага не генерал, а командир из офицеров - ему не выдали отдельный костиюмчик, он выглядит как рядовой офицер. Развиваю интуицию и изучаю повадки компа по отношению к его генералам.
- При указании артиллерии стрельбы по точке ставить там какой-либо маркер или значок.
- Преследование убегающих юнитов обычно сложнее самого неравного боя раза в четыре. Мало того, что 1 отряд убегает сразу во все стороны, без цели и направления. Так ваша конница еще и дико тупит, преследует 1 бойца, все время строится в ненужную шеренгу и иногда останавливается секунд на 10. Можно ли сделать так, чтобы конница забивала на строй, каждый выбирал себе 1-2 индивидуальных цели, и гонялся за ними, попутно рубя мимо пробегающих? Было бы гораздо юзабельнее. Сейчас даже проще артиллерией в спину расстрелять, чем кавалерией догнать. При бое стек на стек приходится проводить еще боя 2-3 минимум, чтобы добить все остатки врагов.
- В игре есть такая дикая штука как кнопка "отступить". Насколько я помню, в Риме, если вы заведомо сильнее противника - он все время пытался избежать боя и брутально свалить. В Эмпайре же комп принципиально не юзает такую приятную функцию. А ведь с введением "загородных" домиков и блокировки торг. путей партизанская война мелкими отрядами стала гораздо перспективнее. А комп такую классную возможность не юзает, даже улучшенный всеми возможными модами на ИИ по самые гланды.
- За всю игру я ниразу не видел у компа проблем с моралью в городах. Просто никогда. Он непонятными мне способами поднимает мораль до плюс 4-5 сразу после захвата города без гарнизона там. Его жители не страдают от дефицита провизии, даже если все фермы и рыбацкие порты не работают уже который год, у него при абс. монархии в правительстве все народники до глубины души, у него народ не стремится к реформам сколько бы технологий общества я ему не дарил. Взбунтовать город врага невозможно в принципе: здоровецкий мегаполис, все здания не работают, комп его только захватил, генералов нету, гарнизона нету, сопротивления оккупации тоже нету, подарил ему все известные мне народные технологии (освобождение от рабства не дарил), шарюсь по его территории целым стеком своих войск, 2-3 диверсии каждый ход - у компа лояльность вечнозеленая. Реализм аж прет.
- При построении отрядов на территории с препятствиями отряды пытаются принять строй кривым веером. Иногда это еще терпимо, но когда из-за одной дурацкой повозки приходится двигать весь фронт, это уже полный маразм. Просто необходима возможность принятия построений не обращая внимания на перпятствия - пусть повозка стоит себе между солдатами, она никому не мешает. И не надо никаких дурных вееров.
- Вернуть особенный флажок у вражеского генерала. Вы даже себе не представляете, какой это геморрой - просматривать 4000 юнитов на макс. приближении, в поисках Того Самого, Единственного и Неповторимого. И все ради того, чтобы через пару секунд размазать его по земле ровным слоем. Особенно сложно, если у врага не генерал, а командир из офицеров - ему не выдали отдельный костиюмчик, он выглядит как рядовой офицер. Развиваю интуицию и изучаю повадки компа по отношению к его генералам.
- При указании артиллерии стрельбы по точке ставить там какой-либо маркер или значок.
- Преследование убегающих юнитов обычно сложнее самого неравного боя раза в четыре. Мало того, что 1 отряд убегает сразу во все стороны, без цели и направления. Так ваша конница еще и дико тупит, преследует 1 бойца, все время строится в ненужную шеренгу и иногда останавливается секунд на 10. Можно ли сделать так, чтобы конница забивала на строй, каждый выбирал себе 1-2 индивидуальных цели, и гонялся за ними, попутно рубя мимо пробегающих? Было бы гораздо юзабельнее. Сейчас даже проще артиллерией в спину расстрелять, чем кавалерией догнать. При бое стек на стек приходится проводить еще боя 2-3 минимум, чтобы добить все остатки врагов.
- В игре есть такая дикая штука как кнопка "отступить". Насколько я помню, в Риме, если вы заведомо сильнее противника - он все время пытался избежать боя и брутально свалить. В Эмпайре же комп принципиально не юзает такую приятную функцию. А ведь с введением "загородных" домиков и блокировки торг. путей партизанская война мелкими отрядами стала гораздо перспективнее. А комп такую классную возможность не юзает, даже улучшенный всеми возможными модами на ИИ по самые гланды.
- За всю игру я ниразу не видел у компа проблем с моралью в городах. Просто никогда. Он непонятными мне способами поднимает мораль до плюс 4-5 сразу после захвата города без гарнизона там. Его жители не страдают от дефицита провизии, даже если все фермы и рыбацкие порты не работают уже который год, у него при абс. монархии в правительстве все народники до глубины души, у него народ не стремится к реформам сколько бы технологий общества я ему не дарил. Взбунтовать город врага невозможно в принципе: здоровецкий мегаполис, все здания не работают, комп его только захватил, генералов нету, гарнизона нету, сопротивления оккупации тоже нету, подарил ему все известные мне народные технологии (освобождение от рабства не дарил), шарюсь по его территории целым стеком своих войск, 2-3 диверсии каждый ход - у компа лояльность вечнозеленая. Реализм аж прет.
- При построении отрядов на территории с препятствиями отряды пытаются принять строй кривым веером. Иногда это еще терпимо, но когда из-за одной дурацкой повозки приходится двигать весь фронт, это уже полный маразм. Просто необходима возможность принятия построений не обращая внимания на перпятствия - пусть повозка стоит себе между солдатами, она никому не мешает. И не надо никаких дурных вееров.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir






