Community Imperial: Негатив в Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Torpedniy_Kater - Ϝάναξ

Негатив в Total War: Warhammer

Голубь в шахматной доске, он всегда находит выход
Theme created: 29 September 2017, 14:05 · Author: Torpedniy_Kater - Ϝάναξ
Views:
 96 575

  • 42 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 1 
 Аорс
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 October 2017, 16:47

Татарин

Однако, со второй части, как сказал один из геймдизайнеров на реддите, теперь все эти описания стали для них не приоритетны (!!!).
Энциклопедии в старом виде больше не будет ("ведь новая система иконочек и циферок вместо описаний такая понятная для всех"), на загрузочном экране теперь исключительно дебильные советы ("чтобы двинуть отряд, нажмите правую кнопку мыши..." Создает нужную атмосферу, правда?).
Наиграл 100+ часов, прежде чем понял - подгорает!!! Ну на хера???

Совершенно согласен. Это огромный минус второй Вахи даже по сравнению с первой. А если креативщики и в исторических играх внедрят эту свежую идею, я не знаю, что сделаю, я руки на себя наложу с горя! :028:
     Tempest
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 October 2017, 16:50

    Причём ладно бы ещё что-то нормальное писали, там и так во вступлении руку не отпускают, а потом ещё и каждый раз на советы по минуте в стиле КО смотреть
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 October 2017, 17:00

      Tempest, Аорс, а смысл вздыхать?
      с точки зрения маркетинга - это сделано идеально и другие масспродукты, по идее, должны быть оформлены таким же образом.
      для общих ощущений от игры, конечно, это большой минус - но не для начинающих игроков.
      практическая польза vs абстрактная "атмосферность" для бизнеса... тут увы.

      тут можно только мод сделать - самостоятельно собрав цитаты и подставив их вместо микротуториалов для загрузочных экранов.
         Tempest
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 October 2017, 17:03

        rawhide

        с точки зрения маркетинга - это сделано идеально и другие масспродукты, по идее, должны быть оформлены таким же образом

        Что тут идеального? Вместо погружения в атмосферу - крохи информации? Не даёт это ничего, подсказок и обучения в игре и так предостаточно. В первой части такого не было, а эта часть и на купивших первую ориентирована, так что это бред, они просто не заморачивались, а не ради маркетинга
           Rup.
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 October 2017, 17:03

          Andartan

          Хотел купить все дополнения к первой части за скидку в 50%, но не могу, так как есть Норска. То есть все остальные дополнения обязан купить за 1600 вместо 1000. Это так задумано, или они там совсем идиоты?
          Это где? В стиме или другой площадке? Попробуйте на гамазавре, там сейчас тоже длс со скидками продают.
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 October 2017, 17:07

            Tempest

            они просто не заморачивались
            Tempest, нет. я уверен, либо в команду СА-TWW пришли/пришёл кто-то новый с хорошим скиллом работы с аудиторией и переоформил это. либо их управленцы в великой мудрости своей сказали "так надо" и заставили перенести фишки по оформлению разных бизнес-продуктов на игру. уши этого специфического подхода слишком явно торчат для тех, кто в теме.
               Tempest
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 October 2017, 17:09

              rawhide

              Tempest, нет. я уверен, либо в команду СА-TWW пришли/пришёл кто-то новый с хорошим скиллом работы с аудиторией и переоформил это.

              да КТО вообще скажет, что эта фича хорошая? Где этот хороший скилл?
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 October 2017, 17:27

                Tempest,

                Tempest

                да КТО вообще скажет, что эта фича хорошая?


                да вот:

                Tempest

                Вместо погружения в атмосферу - крохи информации? Не даёт это ничего, подсказок и обучения в игре и так предостаточно.

                1) НИКОГДА не бывает "достаточно" водить клиента за руку. то, что для более сообразительных может показаться содержательно излишним, может оказаться полезным для огромной части аудитории.
                2) если даже такие фишки не срабатывают как инструкции, они ДЕМОНСТРИРУЮТ ;) заботу компании о пользователе.

                такой подход специфический). говорю же, он очень заметен, как дежурная улыбка.
                -Добавлено-

                PS: мне представляется, что это часть общей "работы над ошибками" компании:

                в СА проанализировали критику "Аттилы" за "слишком сложнаааа", проанализировали самые популярные моды, что именно юзеры делают с игрой, каковы их запросы.

                работа с некоторыми мододелами, с тем же Радиусом - из той же оперы. думаете, ему просто так или всего лишь ради большей популяризации предоставляют предрелизные копии последних игр и ДЛС для скорейшего обновления его говномода? нет, если бы его не было, СА пришлось бы изобрести его, самим сделать что-то вроде лайт и юзерфрендли версии игры. или упростить саму игру.
                хорошо, что этого не не случилось, хорошо, что сам геймплей не пострадал от ретивых пиарщиков, а только оформление. ну, почти не пострадал: ориентация кампании вихря на "мясо" в качестве усложняющего игру элемента - уверен, это тоже часть этой "работы на аудиторию". т.к. закидывание игрока мясом - это самый популярный у игроков способ усложнения. если не единственный у массовой аудитории.

                так что все эти назойливые подсказки в UI - это просто часть общей работы.
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 October 2017, 17:41

                  løgan

                  Дарт делал моды к более поздним историческим эпохам


                  Дарт как раз начинал свою карьеру модмейкера с рЫмом №1. :046:

                  rawhide

                  работа с некоторыми мододелами


                  Тем, кто работал с модами и регулярно отслеживал что и как с моддингом первой части, было достаточно просто запустить вторую часть, что бы увидеть как в игру перекочевали фишки из модов. Хотя бы те же города в 8-10 слотов. :041:

                  На самом деле в СА очень плотно отслеживают моддинг своих игр и регулярно общаются с мододелами. Кое что из наработок моддинга позже оказывается и их играх. Некоторые из создателей модов в конце концов получают работу в самой СА. :008:
                     Set_Ariman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 October 2017, 21:09

                    Quote

                    может оказаться полезным для огромной части аудитории.
                    Всё для целевого пользователя: казуала с баблом.

                    Imp
                      • 42 Pages
                      • « First
                      • 12
                      • 13
                      • 14
                      • 15
                      • 16
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Обсуждения Total War: Warhammer Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:15 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite