Community Imperial: Сабмод "Доверие граждан" - Сообщество Империал




papeion

Сабмод "Доверие граждан"

Описание, обсуждение, редактирование этой модификации
Theme created: 31 January 2018, 12:57 · Author: papeion
Views:
 55 688

  • 31 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 4 
 papeion
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 January 2018, 12:57

Imp


Оригинальное название: Your People's Trust (Народное доверие)
Автор мода: Prime. Глубокая переработка мода: Papeion


Your People's Trust - крутейший мод, с очень сложным скриптом, который я изучал на протяжении долгого времени и попутно модифицировал по своему усмотрению.
Этот мод добавляет в игру новый геймплей: Народное Доверие и дополнительные особенности генералов.

Что такое "Народное Доверие"? Это уровень поддержки власти её подданными. Уровней всего 10, которые подразделяются на 5 уровней Доверия и 5 уровней Недоверия. Каждый уровень имеет пакет эффектов (бонусов или штрафов). В пакет входят эффекты на:
  • скорость пополнения потрёпанных отрядов,
  • порядок в провинциях,
  • стоимость рекрутинга новобранцев,
  • доход от всех источников,
  • частота политических происшествий,
  • влияние правящей партии.

Дополнительные особенности генералов:
  • популярность,
  • гражданский\военный\сбалансированный,
  • знаки отличия.

Это версия для игры тотал вар Рим-2 на русском языке для основной компании и длс "Ганнибал у ворот".
И предлагается как сабмод для комплексного мода Strateigos, т.е. адаптированна конкретно под него.



To view the link Register
Strateigos_@_P.P.T_Papeion.pack, мой файл сабмода "Доверие Граждан" для Strateigos
Скачайте с гугл-диска и подключите вместо одноимённого пака из базового архива Strateigos
Крайнее обновление 07.04.2019, инфу о нём см. To view the link Register


Общее описание (Reveal)

Подробности (Reveal)


Ганнибал у Ворот (Reveal)
     nnn900
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 April 2018, 16:42

    papeion 20 April 2018, 15:04

    Усиливающийся отдельный диадох будет считаться тот, который владеет больше или равно 4 регионов. Например.

    ИМХО достаточно условие больше четырех регионов.
    Далее вопрос, будут ли учитываться регионы сатрапий, возможно стоит за сатрапию тоже штраф начислять, но в двое меньший.

    papeion 20 April 2018, 15:04

    Кроме того, при игре за любую фракцию сделать влияние на неё Рима. Для каждой задать отдельное условие, когда Рим начнёт на неё влиять.

    Тут мне кажется нужно начинать регионов с 20-25 у Рима, то есть когда он заполучит хотя бы 2-3 провинции вне Италии с её островами.

    -Добавлено-

    papeion 20 April 2018, 15:33

    Обновил версию Strateigos_@_P.P.T_0.99_B_fix сабмода Доверие граждан

    Камрад, а ссылка где, чтоб в шапку оформить?

    papeion 20 April 2018, 15:33

    Ввёл 2 спец-модификатора на налоги.
    - для фракций восточной культуры будет снижать налоговые пороги примерно на 15%

    В плане повышения или понижения доверия?
    Просьба учесть, что у восточных фракций рост доходов будет связан именно с налогами, а не с рабовладением.
       papeion
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 April 2018, 16:46

      nnn900
      Так ссылка та же. Я так и пишу - обновил эту же версию.

      По вопросам
      - учёт контроля знаю код только своих регионов. По сатрапам я не в курсе, надо тестить, на сайте СА есть какие-то ключи по ним, но их действие надо изучать.
      - налоги в скрипте определяются независимо от того, какой это тип налогов (будь то налог на рабство или обычный, скрипту всё едино). Главное чтобы система "Налоги VS Доверие" реально влияла, для этого нужно выставить более-менее удачные пороги для срабатывания, их не может быть больше 7. При этом разброс в налогах в Strateigos огромен. Мне важно учесть общую сумму среднего налога: у каких фракций на каком уровне он пляшет (вверх - вниз). Вроде бы самый маленькое значение у варваров. Фракции же восточной культуры судя по бонусам от построек, слегка меньше имеют налогов, чем фракции элинской и романской культур. Последние две примерно одинаковы.
         nnn900
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 April 2018, 18:11

        Еще подброшу группы соперников.
        Галатия - её усиление должно напрягать всех остальных соседей, присутствующих, или имеющих непосредственные интересы в Малой Азии - Пергам, Понт, Армения, Селевкиды, при этом как от количества войск у галатов, так и регионов, начиная с двух.

        Противостояние интересов Понт - Боспорское царство - Колхида.
        Боспорцев должно напрягать, если Понт или Колхида завладели 4-мя или более регионами,
        Понт и Колхида должны напрячься, если они сами имеют не менее 4х регионов и при этом боспорцы имеют 6 и более.

        То есть когда они заявляют себя как региональный лидер, их должно напрягать появление сильного соперника.

        Так же их всех должно волновать усиление Трапезунда, более стартовых двух регионов.

        Пергам - его должно волновать усиление Понта, начиная с четырех регионов. Если можно учитывать неигровые государства, то когда каждый, кто с ним граничит, приобретают регионы более одного - Родос, Вифиния, Сарды.
           papeion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 April 2018, 07:21

          По схеме "Рим => Фракция"

          Сейчас начал для Бактрии настраивать эту схему. Понял, что нужно как минимум два варианта условий.
          1. Если у Рима больше или равно 25 регионов, а у Бактрии б\р 4
          2. Если у Рима б\р 12 регионов, а у Бактрии б\р 20

          Смысл в том, что если вы ещё не стали могущественными, а Рим уже контролирует б\р 25 регионов, то включается его влияние на ваш народ. В то же время Рим может и не развиться до такого уровня. Но он всё равно может начать на вас влиять, но уже по причине вашего усиления. Если же оба условия будут наличествовать, то их штрафы суммируются.

          В данном случае речь о Фракции, которая находится далеко от Рима. Для более близких к нему фракций условия могут быть несколько другими.

          Например, вот что придумал для Эпира
          1. Если у Рима кол-во регионов б\р 1, но меньше 6, то вы получаете бонус (народ Эпира сплачивается против ещё не очень сильного Рима)
          2. Если у Рима б\р 6 регионов, то вы получаете штраф (народ Эпира упал духом, типа - а не сдаться ли нам Риму, и в свою власть не верит)
          ...то бишь можно задавать как штраф, так и бонус от одной и той же фракции, в зависимости от заданных условий.

          Эпир рядом с Римом, определённые исторические отношения с ним на момент старта компании. Поэтому и влияние Рима вот такое.
             papeion
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 April 2018, 12:49

            Обновил версию Strateigos_@_P.P.T_0.99_B_fix сабмода Доверие граждан
            Ссылка на загрузку та же.

            В данном обновлении я развил блок "Соперничество фракций влияет на Доверие граждан" до глобальных масштабов.
            Теперь за любую игровую фракцию будет функционировать как минимум одна схема - главная, "Рим против".

            1. схема "Рим против" в каждой компании имеет свои настройки.
            Базовый шаблон: два условия для срабатывания
            а) Если Рим контролирует N-много регионов, а вы ещё пока мало
            б) Если Рим контролирует пока ещё N-немного регионов, но зато вы уже дофига
            Если вдруг условия будут действовать одновременно, то получается так, что на ваше народное доверие будет накладываться двойной штраф, пока одно из условий не прикончится. Т.е. если одновременно и Рим будет большим, и вы будете крупной фракций, то ваш народ будет недоволен вдвойне как бы. Надо либо вам немножко урезаться, либо конкурента подрезать.
            В каждом условии будет действовать штраф, равный кол-ву регионов Рима.

            Чем отдалённее ваша фракция от Рима, тем дольше не сработает эта схема. И наоборот, чем вы ближе, тем вероятнее раньше, если не сразу.

            2. Ввёл новый пункт "Спор Диадохов".
            В игре есть четыре игровых диадоха - Селевкиды, Египет, Македония, Бактрия. Они между собой оспаривают наследство Александра.
            Для каждого диадоха разные настройки. Данная схема работает только для диадохов.

            3. У Эпира особый подход к схеме "Рим против". При игре за Эпир по началу ваши граждане будут сплочённые против внешнего врага - Рима, т.е. бонус. Этот бонус будет равен количеству ваших регионов. Но когда его владения перевалят за 6 регионов, сплочённость сдуется, появится штраф, равный кол-ву регионов Рима.

            Напоминаю, что ранее были сделаны и действуют схемы: "Греки", "Македония" (конкуренция между греч. полисами), "РимVSКарфаген" и "КарфагенVSРим".
            Сейчас как бы создана база\основа. В след. обновлениях этот блок по соперничеству будет развиваться\усложняться индивидуально для каждой компании.
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 April 2018, 13:02

              papeion 21 April 2018, 12:49

              2. Ввёл новый пункт "Спор Диадохов".
              В игре есть четыре игровых диадоха - Селевкиды, Египет, Македония, Бактрия. Они между собой оспаривают наследство Александра.
              Для каждого диадоха разные настройки. Данная схема работает только для диадохов.

              Единственное в этом моменте, Бактрии стоить задавать в полном объёме элементы спора диадохов разве что с Селевкидами. т.к. бывшая сатрапия и оспаривают влияние на восточные провинции.
              Птолемеям и Македонии если только случае их крайне сильного разрастания.
                 papeion
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 April 2018, 13:14

                На счёт схемы "Спор Диадохов" для Бактрии.
                Сейчас выставлено следующее:
                - от Селевкидов начнётся воздействие если у Селевкидов б\р 7 и Бактрии б\р 7 регионов
                - от Египта начнётся воздействие если у Египта б\р 9 и Бактрии б\р 12 регионов
                - от Македонии начнётся воздействие если у Македонии б\р 9 и Бактрии б\р 22 регионов

                б\р (сокращ. больше\равно)

                Смысл настроек таков.

                Что для того, чтобы Начать оспаривать наследство с Селевкидами, надо немного самому подрасти. Ну и чтобы они не были слабее 7.

                Что для того, чтобы Начать оспаривать наследство с Египтом, надо подрасти ещё больше, и чтобы Египет был не слабее, чем 9 регионами

                Что для того, чтобы Начать оспаривать наследство с Македонией, надо очень сильно вырасти, и при этом Македония должна что-то значить
                   Magister_equitum
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 April 2018, 18:22

                  Quote

                  На счёт схемы "Спор Диадохов" для Бактрии.

                  Я вот все смотрю на эти дискуссии и облизываюсь. Как думаете, камрады, реально это дело было бы под Аттилу приспособить? Уж явно намного комплексная вещь, чем "усталость от войны".

                  PS Если приспособить реально, то как думаете, papeion, можно ли задать зависимость народного доверия от уровня "усталости от войны"?
                     nnn900
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 April 2018, 18:27

                    Magister_equitum 21 April 2018, 18:22

                    Уж явно намного комплексная вещь, чем "усталость от войны".

                    Усталость от войны вообще ИМХО довольно вредная вещь, в основном для ИИ.
                       Magister_equitum
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 April 2018, 19:11

                      Quote

                      Усталость от войны вообще ИМХО довольно вредная вещь, в основном для ИИ.

                      На самом деле она делает одну важную вещь - делает ИИ более сговорчивым. До этого ИИ там мог вести войну даже в самом невыгодном для него положении, ни за что не соглашаясь на мир или вассализацию, предпочитая последней уничтожение. Из-за усталости от войны такие ситуации стали возникать реже.

                      А в чем именно негативный эффект на ИИ состоит, на ваш взгляд?
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:28 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite