Community Imperial: Моддинг Total War: Three Kingdoms - Сообщество Империал




Haktar

Моддинг Total War: Three Kingdoms

Моддинг Total War: Three Kingdoms
Theme created: 16 March 2018, 20:36 · Author: Haktar
Views:
 25 753

  • 7 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 March 2018, 20:36



Моддинг Total War: Three Kingdoms

Моддинг Total War: Three Kingdoms

Imp

Тема посвящённая моддингу для игры Total War: Three Kingdoms
     The Marlboro Man
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 September 2021, 18:47

    Короткий тутор по созданию смешанных юнитов. Даже не тутор, а направление где копать. Сильно не углублялся, но тот кого это заинтересует, думаю, разберется в остальных нюансах и потом дополнит если захочет.

    На удивление все оказалось достаточно просто.

    Основная таблица (все таблицы находятся в database.pack) это land_units_tamplates_tables

    Imp

    В первой колонке Land Unit находятся названия юнитов. Сами же юниты со своими основными характеристиками такими как мораль, к примеру, можно найти в land_units_tables.

    Во второй колонке Composed Entity прописано из кого собственно состоит данный юнит. Юнит может состоять из знаменосцев, офицеров, обычных солдат, etc. Весь перечень возможных единиц находится в таблице composed_entities_table.

    В третьей колонке Num Composed Entities можно задавать любое количество единиц определенного типа (это, кстати, ответ на вопрос выше как менять численность солдат).

    В четвертой колонке Hp Pool - очки здоровья определенной группы. Делим на количество человек в группе и получаем количество очков на одного человека.

    Can Be Dropped - может ли отряд бросать арту, или будет к ней постоянно привязан. В игре, кстати, есть интересный момент. Расчет может оставить одно требуше и взять другое если остались боеприпасы. Это открывает некоторые возможности в тактике.

    Scale Num Composed Entities - изменение размера групп в зависимости от настроек численности отряда. Стандартные настройки для пехотного отряда - 80/120/160/240. Т. е. если увеличивается размер юнита, также будет увеличиваться количество знаменосцев, например. Я так думаю, не проверял.

    Personality Location - это самое интересное, хотя до конца не разобрался как работает. Расположение групп в строю. Есть значения: front (впереди), middle (в середине отряда), random - разбросаны в произвольном порядке, no_override - применяется к обычным солдатам юнита. Стабильно работает для "офицерских групп", т. е. для командиров и знаменосцев. "Звания" прописаны в таблице composed_entities_table.

    Imp

    Также информацию о расположении можно найти в таблице land_units_tables

    Imp

    К этим моментам есть вопросы, т. к. не всегда получается разместить обычную группу там где нужно. Например, если я хочу поставить мечников в центр, это не всегда получается, игра как-то сама определяет где им быть.

    И еще интереснее - количество групп похоже неограничено. Я довел до 10 различных групп в одном отряде, дальше было лень пробовать.

    Spoiler (expand)


    Несмотря на возможное внешнее разнообразие солдат в отряде, различное оружие, у всех будут одинаковы характеристики морали, мили, уклона и тп, из таблицы land_units_tables. Проще говоря, босые крестьяне и закованые в железо бойцы драться будут одинаково. Единственное чем это можно компенсировоть похоже только разные очки здоровья. Если в отряде есть лучники или арбалетчики - они стреляют (для этого необходимо отдельно прописать дальнобойное оружие и кол-во боеприпасов), но хар-ки в рукопашной у них будут такими же как у всех остальных.
       volkmen
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 June 2022, 23:29

      Подскажи пожалуйста как ускорить пополнение юнитов за счет территории где находиться армия?
         brezbon
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 September 2022, 15:26

        Не мог даже разобраться, как открыть этот assembly kit. Не давало войти в программу...
           Basilius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 October 2022, 13:28

          подскажите пожалуйста, как можно изменить чужой мод через Pack File Manager? цель подправить цифры и значения скаченного мода со стима
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 October 2022, 16:09

            Basilius 14 October 2022, 13:28

            подскажите пожалуйста, как можно изменить чужой мод через Pack File Manager? цель подправить цифры и значения скаченного мода со стима

            Скачиваешь под, открываешь его через Pack File Manager. В корне ищешь параметры которые нужно отредактировать, редактируешь, сохраняешь. Собственно все.
               IstFak
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 November 2023, 20:31

              Подскажите пожалуйста!!! Можно ли изменить навыки перса уже во время кампании? Хочу прописать наследнику оверСкилл :))
                 Татарин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 May 2024, 15:08

                Спустя пять лет после релиза Троецарствия мододелы оживили на карте регион Кореи. То, что предполагалось как самое ожидаемое длц после релиза, в итоге стало возможным благодаря стараниям народных умельцев в рамках мода 190 Expanded. Напомню, что изменения карты и провинций являются самой сложной частью модостроения на движке Варскейп.

                Imp



                To view the link Register
                   alexzander96
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 May 2024, 07:17

                  Татарин 13 May 2024, 15:08

                  Спустя пять лет после релиза Троецарствия мододелы оживили на карте регион Кореи. То, что предполагалось как самое ожидаемое длц после релиза, в итоге стало возможным благодаря стараниям народных умельцев в рамках мода 190 Expanded. Напомню, что изменения карты и провинций являются самой сложной частью модостроения на движке Варскейп.

                  Imp



                  To view the link Register

                  Как думаете кто-то может взяться за перевод?
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 May 2024, 09:30

                    Это именно разлочили то что разрабами было добавлено, или сами нарисовали карту? :038:
                       David Edison
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 January 2025, 23:46

                      В продолжении разговора годичной давности о расширении карты в "Троецарствии" есть свежий видеообзор мода от тоталваровского блогера The Terminator:

                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Three Kingdoms Моды Total War: Three Kingdoms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:18 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite