Community Imperial: [Саб Мод] Dwarven Overhaul Project - Сообщество Империал




Starackbar

[Саб Мод] Dwarven Overhaul Project

Для Divide and Conquer - 2.2
Theme created: 13 May 2018, 21:01 · Author: Starackbar
Views:
 17 485

  • 5 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 1 
 Starackbar
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 May 2018, 21:01

Итак, на twcenter вышел саб-мод Dwarven Overhaul Project от Hummingbird-а.
Вернее сказать, патч 2.3, судя по списку изменений.
To view the link Register, To view the link Register для воинов Эребора, и To view the link Register выносливости для разведчиков Эред-Луин.

Установка: распаковать в папку Third_Age_3(или где у вас установлен DaC 2.2) с заменой, поместить фиксы по адресу Third_Age_3/data/unit_models и Third_Age_3/data, соответственно.

Общие заметки
Spoiler (expand)


Финальное превью

Эред-Луин

Список изменений
Spoiler (expand)

Юниты
Spoiler (expand)


Казад-Дум

Список изменений
Spoiler (expand)

Юниты
Spoiler (expand)


Эребор
Список изменений
Spoiler (expand)

Юниты
Spoiler (expand)


Новые текстуры для отрядных знамен
Spoiler (expand)


-Добавлено-

Corban Dalas 13 May 2018, 20:50

edxard 13 May 2018, 20:22

Corban Dalas
Захвати один из регионов что я описал и дождись реформы на 61 ходу.
Хотя если ты захватил африку у тебя по любому реформа уже была. У тебя здание то появилось в списке для постойки животных или нет?
Они должны появится в столице и точно в самом южном городе про который я писал.

Нет здания для постройки. вот и главная проблема( Почему нет здания для постройки этих зверушек. тут уже тупо принцип. я не хейтер сразу говорю банально просто интересно.

А поселений у вас сколько? Животина для найма требует скрытый ресурс(он есть в 3 регионах, включая столицу) и событие "Харад объединен", которое случается при захвате 15 поселений или более.
     Ariovist
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 May 2018, 01:56

    Изменения в Эрел-Луине норм, стандартизацию я люблю - это как бы показывает уровень цивилизованности. Метательные топоры в Эреборе, ну хз - никогда не любил метателей, больше гемора с ними. И щиты у стражей Кхазад-дума офигенные, наконец-то огромный квадратный щит как у легионеров, а то маленький круглый смотрелся просто смешно для такого отряда.
       xgat
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 May 2018, 07:17

      Орокарни (для Кханда) Красота наконецто что то новое, будем качать. Метатели топоров в Эреборе куча метателей, куча арбалетчиков в синиx гораx, прям изи за гномов мне нравиться
         Corban Dalas
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 May 2018, 09:32

        Starackbar 13 May 2018, 21:01

        Итак, на twcenter вышел саб-мод Dwarven Overhaul Project от Hummingbird-а.
        Вернее сказать, патч 2.3, судя по списку изменений.
        To view the link Register, To view the link Register для воинов Эребора, и To view the link Register выносливости для разведчиков Эред-Луин.

        Установка: распаковать в папку Third_Age_3(или где у вас установлен DaC 2.2) с заменой, поместить фиксы по адресу Third_Age_3/data/unit_models и Third_Age_3/data, соответственно.
        Емае. вопрос исчерпан спасибо добрый. человек 3 дня "мудохался". оказывается проблема то была: у меня 14 городов было все время. спасибо.
        Общие заметки
        Spoiler (expand)


        Финальное превью

        Эред-Луин

        Список изменений
        Spoiler (expand)

        Юниты
        Spoiler (expand)


        Казад-Дум

        Список изменений
        Spoiler (expand)

        Юниты
        Spoiler (expand)


        Эребор
        Список изменений
        Spoiler (expand)

        Юниты
        Spoiler (expand)


        Новые текстуры для отрядных знамен
        Spoiler (expand)


        -Добавлено-

        Corban Dalas 13 May 2018, 20:50

        edxard 13 May 2018, 20:22

        Corban Dalas
        Захвати один из регионов что я описал и дождись реформы на 61 ходу.
        Хотя если ты захватил африку у тебя по любому реформа уже была. У тебя здание то появилось в списке для постойки животных или нет?
        Они должны появится в столице и точно в самом южном городе про который я писал.

        Нет здания для постройки. вот и главная проблема( Почему нет здания для постройки этих зверушек. тут уже тупо принцип. я не хейтер сразу говорю банально просто интересно.

        А поселений у вас сколько? Животина для найма требует скрытый ресурс(он есть в 3 регионах, включая столицу) и событие "Харад объединен", которое случается при захвате 15 поселений или более.
           edxard
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 May 2018, 11:09


          Корбан, милый(помнишь, так обращался к нему Крис Такер), не стоит цитировать весь текст...просто выдели маленький фрагмент, или нажми кнопку-вставить ник. Она рядом.
          Иначе получаются огромные портянки и трудно понять что к чему.
             Ринат_Сул
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 May 2018, 11:24

            может кто нибудь закинуть сабмод на гномов на яндекс диск. а то медиафаер не открывается. заранее спасибо!
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 May 2018, 15:08

              Может Dwarven Overhaul Project в отдельную тему лучше выделить ?? :038:
              Этот саб-мод только для Divide and Conquer ??
                 Starackbar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 May 2018, 17:47

                Dart Kovu Nazgul 14 May 2018, 15:08

                Может Dwarven Overhaul Project в отдельную тему лучше выделить ?? :038:
                Этот саб-мод только для Divide and Conquer ??

                Да, только для DaC 2.2.
                Я выложил информацию в основной теме, потому как, насколько я понял разработчиков, переработка гномов должна войти в версию 3.0(а планировалась и вовсе на патч 2.2), заодно со скриптом Эред-Луин. Соответственно саб-мод, - это демоверсия грядущих изменений. А новостной темы для DaC 3.0 на форуме пока нет.

                Corban Dalas, я перечислил, что требуется для найма мумаков: скрытый ресурс, и событие запускающееся при захвате 15 поселений. Вся информация взята из файлов DaC 2.2.
                   Starackbar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 May 2018, 03:00

                  Обновленная To view the link Register саб-мода, уже включающая в себя все ранние фиксы и пачку дополнительных правок.
                  Установка прежняя - распаковать в папку Third_Age_3(или где у вас установлен DaC 2.2) с заменой.
                  Если успели начать кампанию на предыдущей версии, можно смело заменять, почти все изменения совместимы. Разве что Бри будет беднее, т.к., автор увеличил им стартовые финансы(с 2000 до 5000).
                     anubis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 May 2018, 13:08

                    этот саб-мод совместим с
                    Ребаланс мод для DaC v 2.2 от Edmond!??
                      • 5 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite