Community Imperial: Divide & Conquer: V3 - The Cold North - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Divide & Conquer: V3 - The Cold North

Глобальная конверсия мода Third Age Total War
Theme created: 21 October 2018, 01:59 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 389 532

  • 184 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 5 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 October 2018, 01:59

Imperial

Imp


Divide & Conquer: V3 - The Cold North
Глобальная конверсия мода Third Age Total War





Новая версия уже знаменитого мода Divide and Conquer - 3.0 содержит в себе множество изменений и дополнений, новая фракция Орки Гундабада, переработаны линейки юнитов для различных фракций, одни юниты убраны, а другие добавлены, интегрирована новая уникальная тактическая архитектура, новые модели героев и поселений на стратегической карте и мн. другое.

Особенности мода
Spoiler (expand)

Изменения версии 3.0
Spoiler (expand)



Скриншоты тактики
Spoiler (expand)

Скриншоты стратегической карты
Spoiler (expand)



Ссылки на скачивание

     Мод с moddb.com
           To view the link Register
     Мод с Google Диск
           To view the link Register
     Русификатор с Гугль Диска
           To view the link Register

Инструкция по установке
Spoiler (expand)

Видео инструкция по установке
Spoiler (expand)

Полезные ссылки
Spoiler (expand)

Обзор Мода (Reveal)





     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 December 2019, 22:50

       Нanzo
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 January 2019, 12:34

      Olegard 25 January 2019, 11:49

      Quote

      Если в моде сделать одна стрела - один труп, боюсь что стрелки станут чит отрядами и кроме них можно никого не брать, или урезать в хлам точность и дальность.

      Выверенную логику ( стрелки тащат копейщиков, копейщики - лошадей, лошади - мечников и стрелков ) никто не отменял. Тут лежит ссылка на некий баланс иностранного чувачка, так там вообще лучники почти без защиты --- если добрался до них, они трупы. В этом есть смысл, а не то, когда они между копыт чужой конницы махаются еще минут десять.

      согласен - пулеметную очередь по линиям врагов ( как в первой мировой) - устраивать неинтересно, но тренд на это должен быть. Про реализм - выстрелов у лучников должно быть не больше чем стрел в реалистичном колчане. Дальше или ножом или убегай за спины более сильных юнитов. Накидывания по небу по врагам всю битву - от этого надо уходить в балансе и тогда не будет ненужных ассоциаций с пулеметами.

      стрелки не тащат копейщиков, так как у них есть щиты, а щит даёт защиту от стрелкового урона 50%, стрелки эффективны против мечников с двуручками, пикинёров, других лучников,в общем стрелки более эффективны против юнитов без щитов, копейщики - лошадей, лошади - мечников(только в тыл и фланг, в лоб лучше не лезть) и стрелков, мечники - всех юнитов ближнего боя.
         DimiDrol
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 January 2019, 21:25

        Господа, я не спец в английском, но планируются разрабами какие то изменения в этом патче помимо новой фракции? Какие то ребалансы фракций, новые провинции или юниты?
           HomAndrew
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 January 2019, 16:37

          DimiDrol 29 January 2019, 21:25

          Господа, я не спец в английском, но планируются разрабами какие то изменения в этом патче помимо новой фракции? Какие то ребалансы фракций, новые провинции или юниты?

          Будет слегка изменена карта,полностью переработан список юнитов у Ангмара, два новых юнита у Бри:
          1. Арбалетчики (лол тир)
          2. Войны с молотами (Элита)
          Ещё будет новый юнит для Изенгарда. Вроде арбалетчики, которые будут личной охраной Сарумана. Новые иконки фракций. И самое важное следующая версия будет V3, а не V2.3.
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 January 2019, 11:03

            Divide & Conquer V2.3: Gundabad - 10, Grishnakh; Bulwark of the West


            HomAndrew

            И самое важное следующая версия будет V3, а не V2.3.

            Да, похоже версия 2.3 доступна только для тестеров и для пиара в Ютубе.
            Интересно зачем такой большой скачёк в нумерации, может что то глобальное добавят. :038:
               DimiDrol
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 January 2019, 11:41

              HomAndrew 30 January 2019, 16:37

              DimiDrol 29 January 2019, 21:25

              Господа, я не спец в английском, но планируются разрабами какие то изменения в этом патче помимо новой фракции? Какие то ребалансы фракций, новые провинции или юниты?

              Будет слегка изменена карта,полностью переработан список юнитов у Ангмара, два новых юнита у Бри:
              1. Арбалетчики (лол тир)
              2. Войны с молотами (Элита)
              Ещё будет новый юнит для Изенгарда. Вроде арбалетчики, которые будут личной охраной Сарумана. Новые иконки фракций. И самое важное следующая версия будет V3, а не V2.3.
              а ведь бри реально не хватало элиты. Надеюсь эти воины с молотами будут мощной ударной силой. Ещё бы кавалерию сносную Дали бы, вообще цены не было бы. А то зелёный тракт ведь не везде.
                 FrostiK
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 January 2019, 14:30

                Камрады, разработчики ведут лог изменений V3 в Dropbox.Там правка баланса, архитектура, юниты, звук - много всего.
                To view the link Register
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 February 2019, 17:07

                  Divide & Conquer V2.3: Gundabad - 11, Defensive Showcase


                  Divide & Conquer V2.3: Gundabad - 12, Defence of the Realm
                     Vanya Sinitsyn
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 February 2019, 14:15

                    А как насчёт введения в игру крепости Нординбад. Эта гномья крепость спрятана глубоко в Серых Горах. Она служит убежищем для гномов народа Дурина. Гномы живут вокруг подземного озера, известного как Азан-Зарам. Горин из Долгобородов является правителем этого скрытного племени. Можно сделать Нординбад отдельной фракцией или мятежным поселением!
                       Edmond
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 February 2019, 14:29

                      Vanya Sinitsyn 25 February 2019, 14:15

                      А как насчёт введения в игру крепости Нординбад. Эта гномья крепость спрятана глубоко в Серых Горах. Она служит убежищем для гномов народа Дурина. Гномы живут вокруг подземного озера, известного как Азан-Зарам. Горин из Долгобородов является правителем этого скрытного племени. Можно сделать Нординбад отдельной фракцией или мятежным поселением!

                      Разработчики мода тут не сидят, к ним нужно обращаться на форуме TWC
                         gretgergergfe
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 February 2019, 07:28

                        Vanya Sinitsyn 25 February 2019, 14:15

                        А как насчёт введения в игру крепости Нординбад. Эта гномья крепость спрятана глубоко в Серых Горах. Она служит убежищем для гномов народа Дурина. Гномы живут вокруг подземного озера, известного как Азан-Зарам. Горин из Долгобородов является правителем этого скрытного племени. Можно сделать Нординбад отдельной фракцией или мятежным поселением!

                        Вроде бы в ДаК лимит пров заполнен... если только какую то вырезать и новую вводить.
                          • 184 Pages
                          • « First
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite