Community Imperial: The Elder Scrolls: Total War 1.6 [RUS, ENG] - Сообщество Империал




DaedraWarrior

The Elder Scrolls: Total War 1.6 [RUS, ENG]

Новая версия мода
Theme created: 01 December 2018, 17:35 · Author: DaedraWarrior
Views:
 63 720

  • 20 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 3 
 DaedraWarrior
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 December 2018, 17:35

Дата релиза версии 1.6 - 01.12.2018

Imp

The Elder Scrolls: Total War 1.6



Фракции
Spoiler (expand)

Страткарта
Spoiler (expand)

Скриншоты страткарты
Spoiler (expand)

Скриншоты юнитов
Spoiler (expand)

Скриншоты архитектуры
Spoiler (expand)






Установка
Spoiler (expand)



Что нового в 1.6
Spoiler (expand)

Известные проблемы
Spoiler (expand)

Прочее
Spoiler (expand)

Ссылки



ВНИМАНИЕ:
Баги и ошибки обсуждаются To view the link Register
Прежде чем задавать вопросы про наемные армии, прочитайте эту To view the link Register

     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 December 2018, 15:32

    Olegard

    Насчет движухи - надо както научить шпионов и убийц портить имущество во вражеских городах , в тылу. Есть же такая возможность.

    ИИ порой крайне не адекватно использует агентов, союзник ИИ может послать своих убийц убивать Ваших (союзных) генералов.
       Olegard
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 December 2018, 17:35

      Dart Kovu Nazgul 31 December 2018, 15:32

      Olegard

      Насчет движухи - надо както научить шпионов и убийц портить имущество во вражеских городах , в тылу. Есть же такая возможность.

      ИИ порой крайне не адекватно использует агентов

      чего только стоит быть в войне с фракцией, дипломат которой приходит к тебе и предлагает дать ему на пиво ( 150 золотых) - иначе "его страна нападёт".

      -Добавлено-

      Dart Kovu Nazgul 31 December 2018, 15:32

      Olegard

      Насчет движухи - надо както научить шпионов и убийц портить имущество во вражеских городах , в тылу. Есть же такая возможность.

      союзник ИИ может послать своих убийц убивать Ваших (союзных) генералов.

      вот с таким не встречался, ни в каких модах Медиевала. Ты меня удивил : фракция не в войне с тобой -не может посылать пакостить тебе..
      повторяющиеся попытки подкупить провинцию или иные молчаливые злодеяния с поклонами у города - не в счет
         DaedraWarrior
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 December 2018, 18:03

        Olegard

        вот с таким не встречался, ни в каких модах Медиевала. Ты меня удивил : фракция не в войне с тобой -не может посылать пакостить тебе..
        повторяющиеся попытки подкупить провинцию или иные молчаливые злодеяния с поклонами у города - не в счет

        Могут и пакостят. У фракций ИИ друг с другом это очень часто становится причиной внезапных войн. В том же Call of Warhammer разработчики вначале вообще предлагают отключить убийц, потому что ИИ ими пользуется абсолютно неадекватно.
           Capitan Young
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 January 2019, 15:20

          + к ошибкам:
          1. У ИИ собираются огромнейшие армии, у Вейреста на 2-х городах держится 10 армий. Из-за этого Империя сосет просто из-за того, что не успевает на все фронта воевать.
          2. Только что Империя полностью посерела потому, что у нее валенвуд захватил 2 города и в следующий ход скриптанулся обливион. Как итог - пройдет 20 ходов, империя станет альдмерской и орсиниум будет насасывать не только у Скайрима и Хаммерфелла, а и у всех, кому не лень.
          3. Если взять Строс М'кай за Орсиниум - не происходит ничего.
          4. В городах: Stros M'kai, Stornhelm и Old Gate - бесполезно строить дороги, они не отображаются на карте и ничего не меняют
          5. У Строс М`кая нет порта, что делает !!!пиратский город не больно уж и пиратским.
          6. У Даггерфола при захвате города, в котором имперская религия изначально 100% есть 15% религиозный бунт. ( с другими фракциями не проверял )
          7. Альянсы заключать полезнее чем выпить снотворное, когда и так валишься с ног. Я вот, например, смысл альянсов в моде вобще не понял. Захватил пол Хай Рока, пока с Вейрестом вместе жали Даггерфолл. Как итог Даггерфол делает камбек и разбирает меня, просто потому что Вейрест внезапно решил, что осадить мою столицу - идея просто замечательная.
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 January 2019, 15:38

            Capitan Young

            7. Альянсы заключать полезнее чем выпить снотворное, когда и так валишься с ног. Я вот, например, смысл альянсов в моде вобще не понял. Захватил пол Хай Рока, пока с Вейрестом вместе жали Даггерфолл. Как итог Даггерфол делает камбек и разбирает меня, просто потому что Вейрест внезапно решил, что осадить мою столицу - идея просто замечательная.

            Дипломатия в "Medieval 2 Total War: Kingdoms" никогда не работала адекватно.
               Starackbar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 January 2019, 20:57

              Capitan Young 01 January 2019, 15:20

              + к ошибкам:
              1. У ИИ собираются огромнейшие армии, у Вейреста на 2-х городах держится 10 армий. Из-за этого Империя сосет просто из-за того, что не успевает на все фронта воевать.
              2. Только что Империя полностью посерела потому, что у нее валенвуд захватил 2 города и в следующий ход скриптанулся обливион. Как итог - пройдет 20 ходов, империя станет альдмерской и орсиниум будет насасывать не только у Скайрима и Хаммерфелла, а и у всех, кому не лень.
              3. Если взять Строс М'кай за Орсиниум - не происходит ничего.
              4. В городах: Stros M'kai, Stornhelm и Old Gate - бесполезно строить дороги, они не отображаются на карте и ничего не меняют
              5. У Строс М`кая нет порта, что делает !!!пиратский город не больно уж и пиратским.
              6. У Даггерфола при захвате города, в котором имперская религия изначально 100% есть 15% религиозный бунт. ( с другими фракциями не проверял )
              7. Альянсы заключать полезнее чем выпить снотворное, когда и так валишься с ног. Я вот, например, смысл альянсов в моде вобще не понял. Захватил пол Хай Рока, пока с Вейрестом вместе жали Даггерфолл. Как итог Даггерфол делает камбек и разбирает меня, просто потому что Вейрест внезапно решил, что осадить мою столицу - идея просто замечательная.

              1)ИИ получает финансы скриптом, на них и набирает армии. Впрочем, разбираются они еще быстрее.
              2)Не повезло. Хотя как раз имперцев регицид особо не трогает, это данмерские Великие дома часто гибнут. А орки - фракция "не для новичков", что называется.
              3) А должно? Неутомимая Лига оркам недоступна.
              4) В Строс М'кай - да, на то и остров(бонус к торговле таки дают). В Шорнхельме - отображаются, в Старых Вратах вроде тоже.
              5) Вот это - баг(как и другие "порты Шредингера"). Порт туда вполне себе влазит(могу скрин привести), но у разработчиков руки, видимо, не доходят.
              7)-1 фронт для игрока. Надо учитывать, что: а)ИИ заскриптован на выполнение условий победы фракции, б)лучше дружить с теми, с кем не граничишь, в)союзы с единоверцами прочнее(Империя тут исключение, потому как союзы с ней заключают охотнее и рвут реже - боятся поступи Легионов). Т.е Орсиниуму бесполезно дружить с бретонами, тем паче с Вейрестом. Союз с Даггерфолом/редгардами был бы полезнее - потом все равно предадут, но уже будет база для войны.
                 Capitan Young
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 January 2019, 04:55

                Dart Kovu Nazgul как бы не так. В самом меде - да, но я играл как минимум в 3 модификации, где союзы заключаются на века. Если у тебя есть союзник - он тебя не предаст, об этом можно было даже не волноваться.

                Starackbar :
                1.Уж больно жирные все, кому не лень, я город Вейрест то захватил просто потому, что Их армии ушли покорять юг.
                2. Да мы как бы не пальцем-то деланые. А с данмерами да, просто жесть. На моем посту только Телванни отвалились, что не плохой результат, в принципе.
                3.А почему не должно? Мне кажется, что наемники должны служить каждой из фракций. + накидайте в регионы найма наемников, ей богу, без этого как-то совсем обидно чтоль. В Строс М`Кай пиратов, в Рихад - цаэсков, в Территории дома Дрес - рабов. Тогда хоть интереснее будет)
                4. Бонуса торговли у Строс Мкая нету, ибо торговать может онли с самим собой. Так и понту, что остров - есть же блин все, чтобы там хотя бы порт был. На юге острова в ТЕСО он вполне себе присутствует. Как и в принципе у себя в городе прям.
                В 1.6 нету у них там дорог. Либо у меня версия баганая.
                7. Дружба только с тем. с кем не граничишь - какая-то конченая штука. Идея ведь не в бессконечной экспансии(
                   NihaoYangChen
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 January 2019, 07:13

                  в большую компанию через интернет не как не поиграть? или может в будущем добавят такую возможность?
                     NihaoYangChen
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 January 2019, 09:33

                    вопрос по моду будет ли добавлена Сиродильской империи городская стража вооружённая луками?
                       DaedraWarrior
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 January 2019, 14:29

                      NihaoYangChen

                      вопрос по моду будет ли добавлена Сиродильской империи городская стража вооружённая луками?

                      Нет

                      NihaoYangChen

                      в большую компанию через интернет не как не поиграть? или может в будущем добавят такую возможность?

                      На форуме проводятся ситы по медиевалу и модам на него, в данный момент ведется даже один по нашему моду. Можете почитать в Сетевых Баталиях. Если вы о кампании в режиме реального времени, то нет, это невозможно.

                      Capitan Young

                      В самом меде - да, но я играл как минимум в 3 модификации, где союзы заключаются на века. Если у тебя есть союзник - он тебя не предаст, об этом можно было даже не волноваться.

                      Да, есть заскриптованные союзы, в том же Вархаммере, но там и кампания гораздо более узконаправленная. Мы не хотим ограничивать игрока строгими рамками.

                      Capitan Young

                      3.А почему не должно? Мне кажется, что наемники должны служить каждой из фракций. + накидайте в регионы найма наемников, ей богу, без этого как-то совсем обидно чтоль. В Строс М`Кай пиратов, в Рихад - цаэсков, в Территории дома Дрес - рабов. Тогда хоть интереснее будет)

                      Чтобы накидать наемников, нужно нарисовать новых юнитов, а это требует времени. Цаэски будут, но в качестве наемной армии, и не в Рихаде, а в Риммене, где им и место.

                      Capitan Young

                      4. Бонуса торговли у Строс Мкая нету, ибо торговать может онли с самим собой. Так и понту, что остров - есть же блин все, чтобы там хотя бы порт был. На юге острова в ТЕСО он вполне себе присутствует. Как и в принципе у себя в городе прям.

                      В нашем рабочем билде все эти проблемы с дорогами и портами исправлены и мы их завезем либо в 2.0, либо, если сподобимся, в промежуточном патче.
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite