Community Imperial: The Elder Scrolls: Total War 1.6 [RUS, ENG] - Сообщество Империал




DaedraWarrior

The Elder Scrolls: Total War 1.6 [RUS, ENG]

Новая версия мода
Theme created: 01 December 2018, 17:35 · Author: DaedraWarrior
Views:
 63 749

  • 20 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 3 
 DaedraWarrior
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 December 2018, 17:35

Дата релиза версии 1.6 - 01.12.2018

Imp

The Elder Scrolls: Total War 1.6



Фракции
Spoiler (expand)

Страткарта
Spoiler (expand)

Скриншоты страткарты
Spoiler (expand)

Скриншоты юнитов
Spoiler (expand)

Скриншоты архитектуры
Spoiler (expand)






Установка
Spoiler (expand)



Что нового в 1.6
Spoiler (expand)

Известные проблемы
Spoiler (expand)

Прочее
Spoiler (expand)

Ссылки



ВНИМАНИЕ:
Баги и ошибки обсуждаются To view the link Register
Прежде чем задавать вопросы про наемные армии, прочитайте эту To view the link Register

     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 March 2019, 16:50

    Cpt. Tomilin

    цивилизацию или варкрафт на своем движке, а не ТЭС и не Средиземье...

    Оффтоп (контент вне темы)
       Scanf
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 March 2019, 23:49

      LoRdNazguL 27 February 2019, 19:42

      Ну так-то большая часть третьего тира Скайрима - признание любви к Морровинду :)
      А решение было не очень трудным - просто так было банально проще, чем заново приделывать им нордские головы. Плюс я очень сильно влюбился в этот юнит, пока его переделывал, и не хотелось никак от него отходить.
      месяца.

      Юнит и в самом деле шикарен. Хз почему, испытываю слабость к генералам, которые способны лезть на стены вместе со своими, а не вынуждены стоять в сторонке. Ярл в окружении хускарлов, соратников и тяжелой пехоты выглядит крайне внушительно.

      -Добавлено-

      DaedraWarrior 01 March 2019, 13:41

      Сегодняшняя дата для нас больше, чем просто первый день весны. 1 марта 2015 года, четыре года назад, вышла The Elder Scrolls: Total War 1.0. Пусть эта версия была полна ошибок и недоработок, она, тем не менее, послужила базой, отправной точкой для будущих гораздо более стабильных версий мода. Благодаря релизу 1.0 нам удалось сделать то, что пытались многие - впервые перенести вселенную The Elder Scrolls на движок замечательной серии игр Total War. Конечно, помимо нашего мода были и другие попытки сделать подобное - многочисленные реинкарнации Tamriel Total War; Skyrim, мод, концентрировавшийся на северной провинции времен гражданской войны, и конечно же, прекрасный Morrowind Total War от наших коллег Basileus и Prisoner, к сожалению, так и не увидевший свет, но оказавший нам огромную помощь при разработке первой версии и вообще, наравне с Third Age: Total War, вдохновивший нас на разработку TES:TW. Нас переполняет чувство гордости от того, что именно наш мод стал первым доказательством того, что эти две серии игр прекрасно сочетаются, что нам удалось пережить все трудности за все восемь лет, которые существует TES:TW от амбициозной идеи двух безумцев до полноценной версии 1.6 со своими уникальными идеями. Надеемся, что когда-то Creative Assembly и Bethesda объединят усилия, чтобы продолжить эту идею и выпустят тот Total War: The Elder Scrolls, о котором мы все мечтаем.
      На закуску у нас есть примеры схем UI для версии 1.0 и той, что мы используем сейчас, чтобы понять, насколько за четыре года изменился стиль мода


      Рад за вас и за мод. Единственный тотал вар, кампании которого затмили для меня самые первые кампании в Риме.
         Capitan Young
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 March 2019, 01:25

        Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, можно где глянуть текстом фразы, которые говорят юниты при передвижении?
           Максим_Протасевич
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 March 2019, 18:26

          Слушайте, а что на счет того, чтобы создать для Великих Домов Морровинда(кроме Дома Дагот) кавалерию из коней, которых можно нанять вне Морровинда, и наоборот - для Сиродильской Империи, Королевства Скайрима и Кланов Чернотопья кавалерию из гуаров, которых можно нанять в Морровинде?
             DaedraWarrior
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 March 2019, 20:11

            Capitan Young

            Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, можно где глянуть текстом фразы, которые говорят юниты при передвижении?

            Они нигде не записаны

            Максим_Протасевич

            Слушайте, а что на счет того, чтобы создать для Великих Домов Морровинда(кроме Дома Дагот) кавалерию из коней, которых можно нанять вне Морровинда, и наоборот - для Сиродильской Империи, Королевства Скайрима и Кланов Чернотопья кавалерию из гуаров, которых можно нанять в Морровинде?

            Идея интересная, делать это мы конечно же не будем
               Максим_Протасевич
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 March 2019, 20:41

              DaedraWarrior *Cry*
                 Максим_Протасевич
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 March 2019, 15:46

                Хорошо, тогда вопрос следующий. Как создать свой, полноценный юнит и что для этого нужно?
                   Capitan Young
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 March 2019, 19:12

                  Максим_Протасевич 07 March 2019, 15:46

                  Хорошо, тогда вопрос следующий. Как создать свой, полноценный юнит и что для этого нужно?

                  Ищи на форуме в разделе моддинга. Тут тебе явно нечего ловить.
                     Saiereks
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 March 2019, 00:25

                    Это нормально что при игре за босмеров у них вообще отсутствуют городские стены? К тому же по какой то причине при осаде Фалинести открывается карта Имперского города. Стоит ли ожидать введения городских стен у босмеров, или это у них такая фишка?
                       DaedraWarrior
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 March 2019, 18:23

                      Saiereks

                      Это нормально что при игре за босмеров у них вообще отсутствуют городские стены? К тому же по какой то причине при осаде Фалинести открывается карта Имперского города. Стоит ли ожидать введения городских стен у босмеров, или это у них такая фишка?

                      С Фалинести баг и он нам давно известен. То, что у босмеров нет городских стен - фишка.
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:53 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite