Community Imperial: The Outer Worlds - Сообщество Империал




Rup.

The Outer Worlds

"Внешние миры" - игра от Obsidian Entertainment.
Theme created: 07 December 2018, 06:37 · Author: Rup.
Views:
 26 041

Ждёте ли вы эту игру? 32 member(s) have cast votes
  1. Космос, Fallout, Obsidian - разумеется жду. | 11 votes / 34.38%

  2. Хотелось бы увидеть, что получится. | 13 votes / 40.62%

  3. Равнодушен, но если выйдет посмотрю. | 6 votes / 18.75%

  4. Не жду, игра не интересна | 2 votes / 6.25%

  • 14 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 3 
 Accipiter
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 December 2018, 15:41

I am the passenger and I ride and I ride
I ride through the city's backsides
I see the stars come out of the sky
Yeah, the bright and hollow sky
You know it looks so good tonight

I am the passenger
I stay under glass
I look through my window so bright
I see the stars come out tonight
I see the bright and hollow sky

Over the city's ripped backsides
And everything looks good tonight
Singing la la la la la la la la-la...



Жанр: rpg (компьютерная ролевая игра), экшен.
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Дата выхода: 2019

The Outer Worlds — синглплеерная научно-фантастическая ролевая игра с видом от первого лица. Вы пробуждаетесь после гибернации на корабле поселенцев, пропавшем по пути к Альциону — самой дальней земной колонии на краю галактики. Вы оказываетесь в центре масштабного заговора, который угрожает существованию всей колонии. Созданный вами персонаж сможет повлиять на ход этой истории, исследуя глубины космоса и встречая многочисленные группировки, которые сражаются за власть. В системе уравнений корпоративной колонии возникает новая непредсказуемая переменная — это вы.

Игра создается под руководством авторов оригинально Fallout Тима Кейни и Леонарда Боярского. В плане бюджета The Outer Worlds является игрой среднего порядка (АА).

Особенности игры (Reveal)

Системные требования (Reveal)

Скриншоты игры (Reveal)


Imp

Oh the passenger
He rides and he rides
He sees things from under glass
He looks through his window side
He sees the things that he knows are his
He sees the bright and hollow sky
He sees the city sleep at night
He sees the stars are out tonight
And all of it is yours and mine
And all of it is yours and mine
So let's ride and ride and ride and ride

Oh, oh, Singing la la la la la la la la-la
la la la la la la la la-la
la la la la la la la la-la...
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 October 2019, 10:54

       Gierax
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 December 2018, 13:48

      Tempest 09 December 2018, 13:45

      Gierax

      А так....да не передовой.
      Ещё раз: не в современности дело, а сама по себе стилистика мерзкая. Ф3 и то лучше смотрится

      Ещё раз.

      Quote

      Ну хз. Мне лично
         Дед Пихто
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 December 2018, 13:49

        Rup.

        это скорее всего будет отключаемо в настройках
        Было бы неплохо, хотя меня на самом деле цифры не так сильно раздражают: это просто часть выбранного разработчиками стиля, которая бросилась в глаза, претензии скорее к нему в целом. Есть примеры отключения в других играх? Я просто сейчас ничего не могу вспомнить.
           Rup.
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 December 2018, 13:51

          Дед Колян

          Есть примеры отключения в других играх?
          Инсомния
             Gierax
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 December 2018, 14:06

               Tinder
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 December 2018, 14:16

              The Outer Worlds ушла из-под носа Microsoft

              Imp

              Один из ведущих разработчиков The Outer Worlds Леонард Боярски в комментарии для Polygon разъяснил ситуацию вокруг сделки Obsidian Entertainment с Microsoft и соглашения с Private Division, подразделением Take-Two, которое стало издателем игры.

              По словам Леонарда, Microsoft немного не успела.

              Microsoft пришла взглянуть на наши проекты, и The Outer Worlds была одним из них. Но тогда мы уже работали над этим проектом эксклюзивно с Private Division. Сделка с Microsoft никогда не имела отношения к The Outer Worlds. Мы просто работаем над ней вместе с крутыми ребятами из Private Division. Ничего из этого не изменится.

              Слова Леонарда звучат так, словно The Outer Worlds была лакомым кусочком среди прочих трудов студии, или как минимум наиболее близким к завершению.

              Должно быть, сейчас Obsidian Entertainment очень занята — она обязательно должна закончить порт Pillars of Eternity 2 на консоли, разобраться с The Outer Worlds до конца 2019 года и вести разработку неанонсированного тайтла для Microsoft.
              To view the link Register
                 Дед Пихто
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 December 2018, 16:42

                Дедуля, вытаскивающий героя из капсулы, прикольный. Надеюсь, он будет достаточно важным персонажем.

                Больше всего интересует, что там с открытым миром: вряд ли он будет таким, как у Бесезды (в ролике Игромании (выше) сказали про разные планеты, да и корабль часто мелькал в трейлере), может, похожим на Mass Effect или больше на первые части Fallout?

                Вообще определённое сходство с Mass Effect наблюдается: кроме очевидного, всё в том же ролике говорится про большое количество напарников, с собой можно брать двоих. По сравнению с ME напарники в New Vegas были очень бледными. Ещё бы графика напоминала Mass Effect.

                Не понравилось упоминание корпораций: не самая для меня интересная тема.

                Заинтересовали негативные особенности, приобретаемые по ходу игры: часто падал -- будешь бояться высоты, получал от пауков -- арахнофобия и т.п.
                   Gierax
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 December 2018, 17:23

                  Дед Колян 09 December 2018, 16:42

                  Заинтересовали негативные особенности, приобретаемые по ходу игры: часто падал -- будешь бояться высоты, получал от пауков -- арахнофобия и т.п.

                  А по мне бред. Часто падал-разбил колени и потерял в ловкости... жизненно. А бояться.... с чего бы. Может наоборот привык. Но ролик игромании говорит что я должен бояться. А колени мои не пострадали.
                     Tempest
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 December 2018, 17:24

                    Gierax

                    Заинтересовали негативные особенности, приобретаемые по ходу игры: часто падал -- будешь бояться высоты, получал от пауков -- арахнофобия и т.п.
                    С чего бы их бояться, если всё больше и больше с ними сражался? Бред на уровне "любит Хаос" в ТВВ
                       Дед Пихто
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 December 2018, 17:30

                      Gierax

                      А по мне бред.
                      Меня это больше заинтересовало не в смысле логичности или бредовости, а тем, как будет (или не будет) влиять на игровой процесс.
                         Accipiter
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 December 2018, 15:10

                        Соглашусь со многим здесь уже сказанным по поводу минусов игры. Впрочем, пока это для меня не совсем минусы, а, скажем, сомнительные решения:

                        • Ретро-футуризм Fallout. Серьёзно? Во-первых, убогое видение будущего из 50-60-тых, а то и вовсе 20-30 годов прошлого века не идёт ни в какое сравнение с современным его видением, которое лет через 50 возможно также устареет. А во-вторых, не всем он по душе.
                        • Вырвиглазная графика из Fallout 4 даже, я бы сказал лучше, из Fallout 76: яркая, местами кислотная, палитра красоты игре не добавит.
                        • Угарный юмор. Всё таки игра уроаня AA-проектов и хочется более серьёзного подхода к её созданию, чем к низкобюджетному трешу, который задумывался ради угара.

                        Вполне возможно, что это всё зайдёт игрокам при релизе при соответствующем сценарии, диалогах и квестах, что у Obsidian вполне получается.

                        Вот что действительно считаю минусом данной игры, т.к. это вид от первого лица. Для меня это как шутер в изометрии.
                          • 14 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Экшен RPG Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite