Community Imperial: PUR - тактическое военное искусство - Сообщество Империал




Кот

PUR - тактическое военное искусство

Тактические приёмы ведения боя в моде
Theme created: 18 December 2018, 13:48 · Author: Кот
Views:
 32 207

"Как обычно проходят ваши полевые сражения?" 72 member(s) have cast votes
  1. Агрессивный напор. Фронтальная атака с обходом кавалерией и ударом в тыл | 12 votes / 16.67%

  2. Нерушимая стена. Стойкая в обороне пехота сдерживает натиск врага, лучники/пращники/застрельщики истощают и прореживают строй, кавалерия добивает выживших. | 33 votes / 45.83%

  3. Неутомимые застрельщики. Держим дистанцию, активно используем застрельщиков и конелуков, крутим и изматываем пока не настанет время главного удара. | 0 votes / 0.00%

  4. Засадный полк. Прячем часть войск в лесу или кустах и в нужный момент заходим во фланг или в тыл. | 0 votes / 0.00%

  5. Время исполнять. Атакуем волнами со сложной схемой чередования войск и строгим расчётом таймингов вступления в схватку. Не то чтобы это было так нужно, но противник разбит, а ЧСВ растёт) | 4 votes / 5.56%

  6. Использую все, в зависимости от противника и ситуации | 21 votes / 29.17%

  7. Импровизирую. (пишите свои любимые тактики и приёмы) | 2 votes / 2.78%

  • 13 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 4 
 Кот
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 December 2018, 13:48

Imp

Aut cum scuto, aut in scuto.



Тактические бои - визитная карточка всей серии Total War.
Построения отрядов, обходные манёвры, лобовое столкновения, специальные абилки, ложное отступление, использование разных типов юнитов и многое другое.
Всё что поможет победить врага с наименьшими потерями.
Обсуждаем тактические приёмы ведения боя. Делимся опытом. Вносим предложения.
Ты освоил "коробочку" - это ещё не делает тебя великим полководцем...(Гай Юлий Цезарь 15 марта 44г. до н.э.)
     Crusader90
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 February 2019, 23:07

    У стрелков и лучников там дальность стрельбы еще, количество выстрелов/мин(скорость перезарядки) но от лычек она не увеличивается вроде как, растут только те же значения что и у пехотных отрядов. Ну для арты там отдельные параметры вроде, тем более онаграми вручную же можно стрелять, если мне память не изменяет, с кораблей точно, а вот наземная артиллерия не помню уже.
       Брат Тамплиер
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 February 2019, 23:17

      nia

      ведь монголы почти одними луками пол мира завоевали

      Далеко не так.

      nia

      самое мощное оружие древнего мира

      В Древнем мире практически не использовалось, кроме как у восточников.
         nia
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 February 2019, 23:20

        у Иолаев да там все параметры меняются у лукарей.После тех.И дальность тоже, а у обычных у др. фракций в Р -2,дальность нифига не меняется .Если только они не апгрейдятся в других. Вроде так
           kosoy777
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 February 2019, 19:56

          Не понимаю, как ИИ будет бороться против сариссофоров игрока? Ставил 5 отрядов простых ополченцев сариссофоров в круг - об них сливается крутейшая римская армия (стандартная в кастоме за много денег, элита вся в золоте). Потери 99% от стрелков. Какой смысл тогда еще какую-то тактику придумывать. Тем более сарисофоров этих и со спины хрен убьешь, разворачиваются и отбиваются. Жесть какая-то, специально что ли не использовать их?
             Кот
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 February 2019, 20:00

            Попробуйте сарисофорами повоевать против фракийцев или тиллейцев. Успехов... :017:
               kosoy777
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 February 2019, 20:12

              Ну стрелки их конечно разматывают, но снарядов то маловато, да и застрельщиков не всегда много. Не у всех фракций в войске много застрелов, их можно разрядить и все - в ближнем бою сливают любую элиту пачками. Да и при прорывах строя, ударах со спины неплохо держатся. Я так понимаю, их имбовость - из-за игровой механики? Типа нельзя реализовать неимбовую фалангу сариссофоров?
                 Кот
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 February 2019, 20:59

                Да при чём тут "имбовость"? У каждой фракции есть довольно сильные юниты. У восточников- отличные стрелки и ударная конница. У варваров - всякие там "мастера меча" и "присягнувшие", у Рима - практически любые легионеры, и т.д. Все они могут доставить массу проблем.
                Сарисофоры - это фишка греков, да в лоб, практически неубиваемый отряд, но так он и было в действительности. И нормально они контрятся с флангов и с тыла, не хуже других. Если вы думаете, что играть за греков легко, набрав стек этих юнитов - вперёд, попробуйте поиграть за Македонию например, на ВХ. Поделитесь потом впечатлениями. :0142:
                   Crusader90
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 February 2019, 21:53

                  Сариссофоры игрока разматываются также так и сариссофоры ии, или стрелками, или ударами во фланг и тыл, в чистом поле вполне можно сариссофоров слить, в городах на узких улицах имба, а так это скорее юнит сдерживания, и связывания отрядов боем, добивают и атакую их уже другие более мобильные юниты.
                     Кот
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 February 2019, 09:53

                    Не пойму, есть ли влияние местности на эффективность отряда? И если есть, то насколько сильное?
                    Пример:
                    Мятежники штурмуют мой город. Два одинаковых отряда - "гарнизонные ветераны" стоят относительно рядом, но один на холмике, а второй на ровной местности.
                    Нападают на них, в принципе одинаковые войска. Но тот что на холмике убивает 470 врагов, а тот что на ровной - 190.
                    Вот и возник вопрос. Или это случайность?
                       S.W.A.T
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 February 2019, 11:02

                      Нет не случайность. Учитывается ландшафт местности, гористость, лесистость. Отряд на холме имеет преимущество по характеристикам.
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II PUR - Potestas Ultima Ratio Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:03 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite