Community Imperial: Юниты мода Strateigos - Сообщество Империал




nnn900

Юниты мода Strateigos

Характеристики, внешний вид и прочее
Theme created: 03 March 2019, 15:46 · Author: nnn900
Views:
 54 558

  • 33 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 2 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 March 2019, 15:46

Imp


Эта тема для обсуждения всего, что связано с юнитами, задействованными в моде, внешний вид, характеристики, способности, лимиты, возможные новые юниты и прочее подобное.

     nnn900
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 April 2019, 21:41

    Savva 05 April 2019, 21:34

    У Македонии имеются пикинеры новобранцы и на третьем уровне казарм - серебряные щиты, а какие-либо просто педзетайры есть, не новобранцы, но и не элита?

    По изучении военных поселений появятся сариссофоры клерухи. Аналогичные тем, что у Селевкидов и Птолемеев.
       Savva
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 April 2019, 12:51

      nnn900
      Нет у Македонии в технологиях сариссофоров-клерухов, не нашел, есть только описание в самой последней техе (чтоб добраться до которой, надо потратить 240 ходов, изучая исключительно эту ветку! а с учетом других техов, многие 100% раньше игру закончат, так или иначе :) ) что сариссофоры-торакиты заменяют сариссофоров-клерухов.
      А почему нет родных македонских педзетайров, которые собирались из граждан Македонии и примкнувшим к ним греков, почему только ополченцы и клерухи? ИМХО, вы лишаете одно из интересных государств его фишки, все равно, что оставить Риму одних рорариев каких-нибудь и воюй ими, и союзниками, пока не изобретешь имперские легионы.
         Arximond
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 April 2019, 14:43

        Не все юниты написаны какими технологиями открываются, изучайте военные технологии и будут у вас клерухи.
        А зачем им еще один сариссофор? Ополченцы, клерухи, белые щиты. В сумме 58 отрядов этого более чем достаточно.
           Savva
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 April 2019, 15:20

          Arximond

          Не все юниты написаны какими технологиями открываются, изучайте военные технологии и будут у вас клерухи.

          То есть, вы предлагаете тратить, наугад, по 20-50 ходов на изучение какой-нибудь технологии, надеясь на сюрприз?

          Arximond

          А зачем им еще один сариссофор?

          Ну, тогда логично спросить, а за чем им именно:

          Arximond

          Ополченцы, клерухи, белые щиты
             Arximond
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 April 2019, 15:32

            Savva

            То есть, вы предлагаете тратить, наугад, по 20-50 ходов на изучение какой-нибудь технологии, надеясь на сюрприз?


            Почему это наугад? Ветка катойкий на 2-ой или 3-ей технологиях открываются, как и все остальные юниты через эту ветку.
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 April 2019, 16:41

              Savva 06 April 2019, 12:51

              nnn900
              А почему нет родных македонских педзетайров, которые собирались из граждан Македонии и примкнувшим к ним греков, почему только ополченцы и клерухи?

              Ополченцы и есть эти самые педзетайры, набираемые из македонского крестьянства (в основном).
              Название отражает в первую очередь социальную базу комплектования, так то и клерухов тогда нужно будет педзетайрами назвать. Просто беднеющее и попадающее в зависимость к местной аристократии македонское крестьянство перестаёт постепенно быть главным поставщиком солдат, их начинают дополнять/вытеснять царские клерухи и граждане македонских полисов, которые по отношению к царю Македонии являлись военнообязанными.
              Можно переименовать в принципе. Будут педзетайры ополченцы и клерухи например.

              -Добавлено-

              Savva 06 April 2019, 12:51

              Нет у Македонии в технологиях сариссофоров-клерухов, не нашел,

              Это интерфейс игры. Он не отображает закрытых технологиями юнитов в меню зданий, только в меню найма серые иконки появляются, когда здание разрешающее найм закрытых юнитов построено.
                 nnn900
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 April 2019, 21:09

                В общем переименовал и расширил описание этим юнитам, чтобы было понятнее, что это изменение по сути одних и тех же войск. Они теперь оба педзетайры и педзетайры клерухи.
                Заодно и некоторым другим македонским юнитам описание подробнее сделал.
                   kosoy777
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 April 2019, 19:01

                  Подскажите, почему у гипаспистов скорость 3, если они по снаряжению идентичны гоплитам? Элитные гоплиты должны бегать не хуже них.
                     nnn900
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 April 2019, 19:07

                    kosoy777 15 April 2019, 19:01

                    Подскажите, почему у гипаспистов скорость 3, если они по снаряжению идентичны гоплитам? Элитные гоплиты должны бегать не хуже них.

                    Гоплиты передвигаются и ведут бой в строю, а эти солдаты универсальные.
                    Снаряжение и вооружение им пересмотрю в следующий раз, там с моделями щитов для них повозиться надо будет и доспех облегчить несколько, возможно статы придется под изменение визуализации подогнать.
                    Сейчас будет обновление по итогам выявленного и требующего корректировки.
                       kot1284
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 April 2019, 00:12

                      Иногда при чардже, если два отряда бегут друг на друга, отряд не успевает выстрелить или стреляет но не всеми юнитами( т.е. по анимации достают дротики и прячут вступая в ближний бой), возможно из за маленькой дальности стрельбы, а возможно из за длительной перезарядки. Всё таки 10 секунд на выстрел на тактике выглядит долговато. Стоя на месте стреляют нормально.

                      [/quote]
                      Spoiler (expand)
                      Дальность стрельбы тяжелой пехоты примерно совпадает с дистанцией начала чарджа и выбора цели, может быть возникает накладка в действиях и юниты не успевают метнуть? Ещё вопрос по массе и росту. Рост для всех видов пеших юнитов почему то одинаковый (ванильный), возможно здесь как и с конницей, т.е. были регионы в которых мужское население и повыше и поупитаннее. Я правильно понимаю что при увеличении либо массы юнита либо его роста увеличатся другие его показатели чардж, атака, защита итп?
                        • 33 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite