Community Imperial: Критика Total War: Three Kingdoms - Сообщество Империал




rossovich

Критика Total War: Three Kingdoms

Критика Total War: Three Kingdoms
Theme created: 28 May 2019, 13:19 · Author: rossovich
Views:
 50 110

  • 33 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 2 
 Дон Капоне
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 March 2020, 07:10

nik_nv 08 March 2020, 20:00

Графика т.н. городов сделана на скорую руку (и на долгую муку).
От ворот даже не прорисовали дороги, ворота открываются в чистое поле где ни кола ни двора :030:
Похоже это не поправят, кому-то там лень, и так сойдёт, пипл схавает..
Я уже не говорю о занудной квадратуре всех форм.. Да никогда стены и улицы не были такие прямые,
даже там где они типа прямые! Внутри стен ни холмика, нет ну разработчики вообще были в Китае?
Кстати, касаясь темы осад, в собственно самом городе у меня боёв никогда не было, всегда убиваю
гарнизон на стенах и около, зачем вообще идти до площади?? :038:

Все реки кроме двух основных почему-то можно перейти вброд, причём ещё и довольно быстро.
Также, судя по ширине, это ручьи, а не реки, нет это всё откровенная халтура..

Отрисовка стратегической карты больше похожа на карту героев магии :0142:
Если бы такие горы были в реальности, то соблюдая масштаб их высота должна быть 30км и более..

!!!ps
Более-менее реалистично выглядят рисовые фермы, вот если бы ещё были дорожки наверх холмов,
чтобы можно было заводить туда лучников.. :D

А я думал меня одного это смущает. Особенно раздражают горы на стратегической карте: за ними ничего не видно, приходится крутить карту, а это лишнее телодвижение. К чему этот бред? Или сделали бы что при нажатии пробела все горы становились прозрачными.
Реки на карте боёв реально шириной как ручейки у нас на улице весной - глубина 1 метр и ширина 10 м :facepalm: Я кода бился на берегу великой реки желтого дракона ожидал что на карте битв она будет реально большой и глубокой и желтой, но нет там та же халтурка что и в первом Риме. А уже 15 лет прошло...
Про дороги вообще не понял. Почему в одних провинциях дистанция передвижения в 4-5 раз больше чем в других? Это связано с уровнем развития города как-то? Почему они убрали возможность строить дороги? Помню в казаках Наполеоновские войны даже на карте битв если передвигаться по дороге, то скорость увеличивалась в разы, особенно у кавалерии. И это делала скромная студия в разы меньшая чем Креативщики.
Почему нет возможности строить великую китайскую стену? Это же крутая фишка Китая, а про неё забыли. А еще удручает что на стратегической карте стена есть, а в бою рядом с ней её нет! В первом Риме и то чудеса света были видны, на лицо деградация и халтура.
     nik_nv
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 10:07

    Quote

    Почему нет возможности строить великую китайскую стену?

    Вот вот чего не хватает всей серии игр, - строительства..
    Если можно было бы просто самому построить стены города, ну как в Цезаре хотя бы, - по простому,
    но самому определить конфигурацию стен и башен. Далее, конечно дороги, очень просто же сделать
    как в Цивилизации..
    Со времён первого рима убрали простой просмотр городов! Верните просмотр! Я хочу видеть свои города!
    :020:
       Венд
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 March 2020, 10:47

      nik_nv 12 March 2020, 10:07

      Quote

      Почему нет возможности строить великую китайскую стену?

      Вот вот чего не хватает всей серии игр, - строительства..
      Если можно было бы просто самому построить стены города, ну как в Цезаре хотя бы, - по простому,
      но самому определить конфигурацию стен и башен. Далее, конечно дороги, очень просто же сделать
      как в Цивилизации..
      Со времён первого рима убрали простой просмотр городов! Верните просмотр! Я хочу видеть свои города!
      :020:

      Играй в первый Рим, будет просмотр
         Дон Капоне
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 March 2020, 11:09

        Почему нельзя рыть ров и строить стены где хочешь и как хочешь? В древнем Китае этого не умели делать? :020:
           nnn900
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 March 2020, 11:29

          Дон Капоне 12 March 2020, 11:09

          Почему нельзя рыть ров и строить стены где хочешь и как хочешь? В древнем Китае этого не умели делать? :020:

          Целых две причины у СА этого не делать:
          1. А нафига, если и так покупают?
          2. Что с этим всем будет делать ИИ?
             Венд
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 March 2020, 12:39

            nnn900 12 March 2020, 11:29

            Дон Капоне 12 March 2020, 11:09

            Почему нельзя рыть ров и строить стены где хочешь и как хочешь? В древнем Китае этого не умели делать? :020:

            Целых две причины у СА этого не делать:
            1. А нафига, если и так покупают?
            2. Что с этим всем будет делать ИИ?

            Ну так то да, в первом Риме ИИ умел в осады, потом наступило 16 лет какого то дебилизма. Уровень СА на лицо
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 March 2020, 12:43

              Венд

              ИИ умел в осады
              :023: :023: :023:
                 Венд
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 March 2020, 12:45

                Witch Hunter 12 March 2020, 12:43

                Венд

                ИИ умел в осады
                :023: :023: :023:

                Аргументированно однако
                   Witch Hunter
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 March 2020, 12:47

                  Ну какое заявление, такие и аргументы. ИИ никогда не умел в осады. Точнее умел только если их максимально упрощали, в сегуне 2 довольно нелохо умел..
                  Тем более до варскейпа, когда он ничего не умел даже в поле без лишних препятсвий. По хорошему говорить о том, что ии на тактике вообще был, а не что-то при этом еще и умел, только с сегуна 2 и можно.
                     Венд
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 March 2020, 12:50

                    Witch Hunter 12 March 2020, 12:47

                    Ну какое заявление, такие и аргументы. ИИ никогда не умел в осады. Точнее умел только если их максимально упрощали, в сегуне 2 довольно нелохо умел..
                    Тем более до варскейпа, когда он ничего не умел даже в поле без лишних препятсвий.

                    Что значит не умел в осады? Лестницы, тараны, башни, подкопы, все это было. Исправно работало. Город было трудно оборонять на стенах, если атакует целый стэк
                      • 33 Pages
                      • « First
                      • 9
                      • 10
                      • 11
                      • 12
                      • 13
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Three Kingdoms Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:03 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite