Thanatis
Больше того, там еще начиная с Тронов и частично с Аттилы, в Троецарствии вообще в апогей все возвели. Накрутили аркадных механик в тактических боях.
1 Башни рушатся автоматический когда их захватываешь, как будто их пехота динамитом подрывает)
2 Тараны стали одноразовыми, после того как таран разрушает ворота, он автоматический разрушается. Нет варианта его использовать повторно на других воротах, как это было в старых играх серии.
3 Опять вернули ползание по стенам. То есть осадная техника в принципе не нужна, по желанию. Ну и опять же этот поджег ворот так и оставили.
4 Артиллерия рушит стены с двух попаданий. Да и у самой артиллерии всего что то около пяти снарядов. Ну то есть отстрелялся за две минуты, разрушил пару дыр в стене и все, потом эта артиллерия становится ненужной в битве. Кстати у артиллерии практический 100% успех попадания.
Вот такие вот нововведения аркадные в последних ТВ серии.
То есть сделали все как можно чтоб более скоротечные осады были. Бредятина жуткая.
Вчера как раз на стриме у Коссса, про это обсуждали...

Чтоб получить кайф от осад, нужно перед игрой обязательно искать в стиме какие то моды на боевку/осады. Ибо так играть, да ну его нафиг.

Это касается как Троецарствия, так и Тронов, и частично Аттилы. В Тронах с Аттилой правда хоть юниты не ползают по стенам в отличие от ТЦ.