Community Imperial: Критика Total War: Three Kingdoms - Сообщество Империал




rossovich

Критика Total War: Three Kingdoms

Критика Total War: Three Kingdoms
Theme created: 28 May 2019, 13:19 · Author: rossovich
Views:
 50 150

  • 33 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 2 
 Witch Hunter
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 March 2020, 12:52

Венд

все это было. Исправно работало.
Да-да. Любой случайный контакт с чем-то вражеским по пути, даже если оно на расстоянии километра и он это бросал и ломился в ворота. Все это было лишь для игрока.
Придумывать не надо хоть пытаясь оправдать свой синдром утенка.
     Венд
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 13:01

    Witch Hunter 12 March 2020, 12:52

    Венд

    все это было. Исправно работало.
    Да-да. Любой случайный контакт с чем-то вражеским по пути, даже если оно на расстоянии километра и он это бросал и ломился в ворота. Все это было лишь для игрока.
    Придумывать не надо хоть пытаясь оправдать свой синдром утенка.

    Играл лет 10 в Рим, не помню такого вообще. Зато щас то смотрю ляпота - факелы в ворота, прям как в Робин Гуде 2010, походу оттуда и брали. Ах да, ворот тоже иногда нет. И стен. Или стены есть, но нет ворот. Это я про второрим и аттиловича, если чо
       nik_nv
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 March 2020, 22:14

      Да, кстати актуальная тема :victory-style: в Троецарствии нет эпидемий..
      В Атилле были, заражённая армия могла заразить город и наоборот.
      Почему убрали? Верните :020:
         Thanatis
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 May 2020, 11:07

        Господи, вчера перед сном посмотрел первую серию прохождения у ГеоСтратега - не буду касаться стратегической части, но тактические бои полнейшее убожество - это даже уже не мультик, как в Аттиле, это просто какие то муравьи с кучей флажков над ними. Как можно было так убить красоту тактического режима? Ну ведь в Рим2 относительно хорошо все было реализовано - при должной современности был сохранен дух Тотал Варовских битв! Я уже даже боюсь представить, что будет в предстоящей Трое :facepalm:
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 May 2020, 11:21

          Thanatis
          Больше того, там еще начиная с Тронов и частично с Аттилы, в Троецарствии вообще в апогей все возвели. Накрутили аркадных механик в тактических боях.
          1 Башни рушатся автоматический когда их захватываешь, как будто их пехота динамитом подрывает)
          2 Тараны стали одноразовыми, после того как таран разрушает ворота, он автоматический разрушается. Нет варианта его использовать повторно на других воротах, как это было в старых играх серии.
          3 Опять вернули ползание по стенам. То есть осадная техника в принципе не нужна, по желанию. Ну и опять же этот поджег ворот так и оставили.
          4 Артиллерия рушит стены с двух попаданий. Да и у самой артиллерии всего что то около пяти снарядов. Ну то есть отстрелялся за две минуты, разрушил пару дыр в стене и все, потом эта артиллерия становится ненужной в битве. Кстати у артиллерии практический 100% успех попадания. :030:

          Вот такие вот нововведения аркадные в последних ТВ серии. :091:

          То есть сделали все как можно чтоб более скоротечные осады были. Бредятина жуткая.
          Вчера как раз на стриме у Коссса, про это обсуждали...

          !!!ps Чтоб получить кайф от осад, нужно перед игрой обязательно искать в стиме какие то моды на боевку/осады. Ибо так играть, да ну его нафиг. :002: Это касается как Троецарствия, так и Тронов, и частично Аттилы. В Тронах с Аттилой правда хоть юниты не ползают по стенам в отличие от ТЦ. :facepalm:
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 May 2020, 11:36

            Dr.Schmeisser

            Вот такие вот нововведения аркадные в последних ТВ серии

            Причину то понять можно - мы стареем и уже не так интересны разрабам, ЦА для них смещается в сторону молодежи и, а той, понятно дело, именно аркадность - которая дает скоротечность и их любимую быстроту действия - интересна (не нужно сейчас бить себя в грудь некоторым с Форума, что мы мол молодежь и мы не такие, вы может быть и не такие, а основная масса молодых именно такие, если их вообще заинтересует подобная игра). Сейчас все идет в сторону сессионности - забежал, по быстрому поклацал и убежал. Вот и Креативщики под влиянием рынка идут в эту сторону. Ну, а нам остается довольствоваться старыми играми, или глобальными модами на новые (хотя это говно ни какие моды не исправят, с точки зрения графики, хотя бы)
               kagava
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 May 2020, 13:29

              Боёвка в ТЦ, это чисто игра на смартфон, казуальная аркадка, чтобы не заморачиваться, но зачем то еще карты, во время полевой битвы, сделали ну просто огромными и замедлили скорость по грунтам. Теперь ты 10 минут ждешь сближения армий, чтобы само сражение закончилось за минуту. :facepalm:
                 Borisanimal
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 May 2020, 23:33

                Графика в Троецарствии это совсем отдельная история... Даже сложно сказать где насколько ужасная прорисовка юнитов. Близжайшее подобие наверное в Риме 2.
                А по поводу аркадности это вопросы ко всем любителям Вахи. Там ввели этот бред с одиночными юнитами и очень многое из Вахи перекочевало в Троецарствие, только под другой обёрткой. :002: Людям сильно зашло, учитывая продажность Вахи, вот они и запхнули это в Троецарствие. И как ни странно, но продажи у Китая просто огромноые. Единственное, радует, что СА получает прибыль и надеюсь, что с Троей они не подведут...
                   Thanatis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 May 2020, 00:16

                  Borisanimal
                  Странная логика - в Вахе была хрень, но она хорошо продавалось, поэтому эту хрень перенесли в Троецарствие. Троецарствие с хренью хорошо продается, но в Трое этого не будет. В том то и дело, что будет - законы маркетинга - если что то хорошо продается значит нужно по максимуму выжать то, из-за чего оно так хорошо продается. Поэтому от Трои я ничего хорошего не жду
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 May 2020, 00:38

                    Thanatis

                    Поэтому от Трои я ничего хорошего не жду

                    И правильно делаешь, ибо опять фентезятину подсунут, в обертке исторички.
                    По сути после выхода Вахи, КА одно фентези делает. С точки зрения механики.
                    Ваха задала тренд, и потом поперло...
                    Троецарствие как КА бы не выгораживала бы игру как мол новой историчкой.. По факту это полуфентези. Механики фентезийные, палитра тоже фентезийная.
                    Троя тоже будет фентези, основанная на движке фентезийного Вархаммера и полуфентезийного Троецарствия.
                    По сути мы получили только одну историчку полноценную по механикам с 2016го года, это Троны Британии. :D
                    Хотя КА упорно нам вешают лапшу на уши, рассказывая мол у нас "историков" уже мол и Троны были, и Троецарствие историческое, а вот теперь еще мол и Трою историчку получим. Хотя это наглая ложь. :angry2:
                      • 33 Pages
                      • « First
                      • 10
                      • 11
                      • 12
                      • 13
                      • 14
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Three Kingdoms Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite