Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 488 999

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       vadim
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 January 2020, 22:46

      Ну да Аттал пока под Вестготами он так и будет в Арианстве.
      Ну плацдарм у тебя судя по карте уже имеется.
      Развивайся в Эконом плане.
      И вперёд на овладение Византом.
      Только думаю что это будет ох как не просто.
      С Варварами Булгарскими налаживай отношения.

      -Добавлено-

      За Испанских Кельтов - Басков кто нибудь уже попробовал Компанию.
      Интересный и оочень не простой у них расклад.
      Сгинуть можно на раз два.
      Но зато и Игра должна быть и напряжная и яркая.
         Edmond
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 January 2020, 00:28

        А чем большой онагр лучше обычного в моде? Урон одинаковый, дальность одинаковая, боеприпасов одинаково :038:
           hophey
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 January 2020, 01:59

          На каком уровне сложности вообще рекомендуется играть? Дабы не страдать особо, но и не катком переть В частности за Британию
             chechen95
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 January 2020, 03:07

            vadim 02 January 2020, 16:24

            Приветствую Камрада chechen95.
            Спасибо за достойную оценку Труда.
            По поводу замечаний.
            Юнит паки Аветиста в моде присутствуют.
            У Варваров Шкурки отнюдь не ванильные. 4 Гб пак из ТТК не просто так висит в надежде на будующие реестры Камрада Магистра
            Шкурки от него процентов на 70-80 меняют Ванильных Варваров.
            Восток в Моде введён Новый/юнитными группами/
            За Основу брался очень достойный мод Ирансих Коллег под названием Sarzamin javid
            To view the link Register
            Он весь переработан нами, на Востоке сделана Аор Система и она сбалансированна для того чтобы ей Адекватно Комп пользовался.
            Ты просто ещё видимо не столкнулся с развитыми и Тяжёлыми Армиями Востока на Основе Новых Наборов.
            Мало того - Комп развившись начнёт формировать Очень Интересные Смешанные Армии Ренегатов от твоих же Византов_Ренегатов или твоих же Римлян_Ренегатов + Свои Восточные части. И начнёт применять всё это против естественно тебя же.
            От это будет Красивооо.

            Да нет, я не про варваров и восточников, я про римлян, эти ужасные ванильные апгрейды из когорты в легион из палатинов в доместиков и т.д., очень не хватает именных частей, а то эти ужасы в виде одинаковой массы "комитатских копейщиков", которые потом апгрейдятся в, о боже "западную палатинскую ауксилию". Кстати, а как играть за ЗРИ? Уже дважды начинал заново, я чего-то может не понимаю, но к 10-12 ходу у меня максимальная усталость от войн со всеми вытекающими, хотя я особо не проигрывал битв и слил всего 3 или 4 города в Паннонии и Иллирии, победил Аттала и полностью овладел Италией, а усталость растет и растет, что я делаю не так?
               oottoo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 January 2020, 05:46

              hophey

              На каком уровне сложности вообще рекомендуется играть? Дабы не страдать особо, но и не катком переть В частности за Британию


              Я за Армению на очень сложном играю. Нужно постоянно стеки Сассанидов отражать. Не дают продохнуть, а помощи от ВРИ никакой. Не знаю, сколько могу продержаться. Если только Химьяр и белые гунны не отвлекут их на себя. Города у армян вроде изначально перестроены. В списке найма есть армянские катафракты, но нанять их нельзя. Пишет, что нет технологий таких. Видимо, придётся ждать возможности построить дом сатрапа. Жаль, армяне без катафрактов - это не армяне.

              И да, баски и бургунды постоянно сливаются первыми.
                 oottoo
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 January 2020, 06:51

                oottoo

                Жаль, армяне без катафрактов - это не армяне.


                Для того, что бы армянские катафракты стали доступны, нужно изучить "реформу конницы". Просто в описании технологии этого не сказано.
                   vadim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 January 2020, 11:33

                  chechen95

                  Кстати, а как играть за ЗРИ?

                  Одна из тяжелейших Компаний.
                  Настраивай Союзные Отношения с Константином и Британией.
                  Это возможно если продумать поведение и убрать малые противоречия.
                  Лучше иметь общий блок полу_друзей чем издыхающего льва в виде Византии.
                  Через Константина преобретешь себе в Союз Алеманов/он с Костой в ближних/
                  Алеманы братки заводные они довольно сидьная гирька на весах противостояния блоков.
                  Усталость плавающее понятие.
                  С сильной уст. тоже можно жить но конечно лучше ее уменьшать для спокойствия своих регионов.
                  Как пробуй мир заключать.
                  Этот процесс зависит от силы твоего Государства, Силы Союзного Блока.
                  Играй ради порядка Налогами только окуратней.
                  В Африке пробуй приручить Берберов.
                  Очень могут быть полезны в борьбе с Малыми Повстанцами и даже Варварами - которые пойдут по побережью в сторону Карфагена.
                     vadim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 January 2020, 11:51

                    chechen95

                    очень не хватает именных частей

                    Не особо интересна мне эта тема с клепанием Именных Легионов.
                    Рекс есть для этого.
                    Тем более если придавать разным Именным разные /немного разные/ особенности там одни лучше против конницы другие охренительно черепаху держат - то это мне в первую очередь надо научить Комп оперировать этим всем Хозяйством.
                    И не просто набирать но и например перемещать туда где именно их способности более всего на данный момент необходимы.
                       vadim
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 January 2020, 12:17

                      Баскам прописана фишка что если у них всех аристократов за раз в битве свели на нет. Фракция разбегается.
                      Народное восстание /под предводительством аристократии/
                      Нет управления народ разбегается.
                      Поэтому данная фракция под управой компа и сливается довольно быстро.
                      Да и враги у них там вокруг.
                      Бургунды же могут и поднятся до значимой фракции.
                      В моих тестах было и такое
                         oottoo
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 January 2020, 12:20

                        vadim

                        Усталость плавающее понятие.


                        В кампании за Армению каждый успешно отражённый штурм уменьшает усталость, каждый сданный город - увеличивает. Так на нуле и держу.
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite