Community Imperial: Hybris: Polybian Age - Сообщество Империал




АрАл

Hybris: Polybian Age

Новая версия мода про римско-македонские войны
Theme created: 23 August 2020, 09:58 · Author: АрАл
Views:
 28 732

  • 16 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 АрАл
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 August 2020, 09:58

Imp

Доброго времени суток, любители стратегических игр и военной истории!
Представляю вашему вниманию новую версию мода Hybris на базе игры Rome Total War, которую я назвал Hybris: Polybian Age. В новой версии мода, как видно из названия, освещается эллинистический период истории Балканского полуострова, центральным сюжетом которого стало римско-македонское противостояние в регионе. Игроку предстоит с головой погрузиться с головой в перипетии напряжённой борьбы между греками, Македонией и Римом, итогом которой станет обретение свободы Грецией или её рабство.
В новой версии мода вы столкнётесь с новыми фракциями, такими как Рим, Ахейский и Этолийский союзы, держава Селевкидов, а также со множеством новых великолепных юнитов от мастера Neo, в большинстве своём перетекстурированных вашим покорным слугой и скромным создателем мода.
Всё остальное, за небольшими изменениями, осталось прежним – карта, скрипты, 2D-графика. Мод Hybris: Polybian Age является хронологическим (и логическим) продолжением мода Hybris, освещающим классический период истории древних греков.
Релиз мода в относительно короткие сроки не был бы возможен без помощи камрадов, одни из которых приняли непосредственное участие в работе над ним, а другие - внимательно следили за развитием проекта, выражая благодарность в виде плюсов к репутации, помогая советами, пожеланиями и обоснованной критикой.

Команда мода: АрАл (идея, карта, работа с файлами), Neo (юниты), as1991 (2D-графика, видеоролик, бета-тестирование), division7x (дизайн), Tryggvi, Andy (историко-лингвистическая справка), камрады Farin Frostheir и Lanjane (2D-графика)
Всем спасибо! Играйте и выигрывайте - как за экраном монитора, так и в жизни=)

Скриншоты: (Reveal)

Инструкция по установке: (Reveal)
О совместимости мода Hybris: Polybian Age со Steam данных нет.

Рекомендуемый уровень сложности игры: средний (кампания) – сложный (битвы)


Благодарность: если понравилось – ставь плюс в репутацию. Не откажусь от бутылки старого доброго вина, которую выпью за ваше здоровье(бутылку можно оставить здесь): (Reveal)
     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 August 2020, 22:48

    Англофикатор кампании сделал. Выслал в ЛС.
       SamaelBC
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 September 2020, 13:31

      Продолжение фото-обзора мода. Тем более с такими замечательными юнитами и на хорошем бэкграунде - доставляет приятность.
      Кстати, играю с BI.exe на уровне хард. Экономика нормальная,ещё этому способствует авторская скидка на содержание исконно римских войск.
      Пока есть возможность - расширяю владения римлян в Греции.
      To view the link Register
      Антигония (Reveal)

      Хочу заметить, в моде весьма хороший ИИ на тактике: обходные манёвры, окружение отряда противника и ещё разные + по мелочам,что делает битву весьма интересной.
      To view the link Register
      Gitanai (Reveal)

      To view the link Register
      Решил испытать,как гоплиты гаплои в бою себя ведут(за игрока)... (Reveal)
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 September 2020, 16:45

        В моде почти такая же функция, как у меня в Неофициальных Патчах на БИ. Усиленные Повстанцы (индепенденты).
           as1991
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 September 2020, 13:23

          Неспешной поступью калиг римляне неотвратимо закатывают звезду македонского царства...


          Мои правки к моду - To view the link Register
          Распаковать с заменой в корневую папку мода PA
          будут заменены следубщие файлы: (Reveal)

             Олег_Любечко
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 September 2020, 10:14

            после установленых правок кампанию можно продолжать или лучше начать сначала..??
               as1991
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 September 2020, 13:24

              Можно продолжать.
              Однако, предупреждаю - эти правки - на любителя. Например, увеличится нагрузка на финансовую составляющую фракции - особенно это тяжко ляжет на римлян, так как подкрепления водить от побережья моря до линии фронта далеко, и каждая армия без генерала, оставленная в поле (а не в городе/форту) будет отнимать некоторую сумму от казны (по статье "зарплата").
              На тактике местность будет влиять на быстроту перемещения юнитов.
                 as1991
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 September 2020, 17:55

                Немного скриншотов по мотивам 3-й серии (Reveal)

                Македонские педзетайры - звери. :036:
                Кто кого "закатывает" - большой вопрос :)
                   as1991
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 September 2020, 21:10

                  По поводу генерала ИИ, что-бы сделать его неуязвимей для игрока (по мере возможности, конечно).
                  Вспомнил To view the link Registerмнение:

                  Quote

                  .... Кавалерия генерала получает максимальное во всей игре значение... Я выставляю -350000 в RTW и-450000 в BI.
                  Это делает почти невозможным поймать ИИ генерала в сражении, поскольку он умно маневрирует.

                  Не знаю, действительно ли это будет работать?
                     АрАл
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 September 2020, 22:12

                    as1991, можно попробовать. :006:
                    Интересно, если внести необходимые изменения в твою кампанию - будет работать с сейвами или нет :038:
                    А в каких файлах надо менять значение для генералов?

                    -Добавлено-

                    Spoiler (expand)

                    Первый бой очень понравился. До конца не было понятно: кто возьмёт верх. На пересечённой местности рисунок боя изменяется до неузнаваемости. Вот бы каждый квадрат местности сделать изрезанным оврагами, лощинами, с холмами и т. д., тогда и не надо было бы подкручивать скриптами ВАИ
                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 September 2020, 19:44

                      as1991

                      Не знаю, действительно ли это будет работать?
                      кажется, не работает. Македонские соматофилаки действуют практически так же, как действовали до внесенных правок....

                      Серпом по... Коринфу.

                      Новое слово в военной науке римлян.


                      Потерпев неудачу при прямолинейном наступлении на центр Македонии, римляне задумали и осуществили "Удар серпом" - военно-морскую операцию: через Адриатику и Коринфский залив пройти крупными эскадрами с десантами на борту и высадиться у стен древнего Коринфа.


                      По совету автора модификации АрАл изготовил пользовательское сражение "Окрестности Эдессы" (на координатах битвы Секунда Ципия с Ифестионом из Антипатреи.

                      :)
                        • 16 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Mod Hybris Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite