Community Imperial: Unit Caps for All - Сообщество Империал




Татарин

Unit Caps for All

Геймплейный мод, вводящий ограничения найма для отрядов среднего и позднего тира
Theme created: 24 December 2020, 14:26 · Author: Татарин
Views:
 17 079

  • 11 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 December 2020, 14:26


Unit Caps for All

Imp


Слишком "многа букав" ниже?
Угадал? Ок... Этот мод добавляет лимиты на найм юнитов в стиле Царей Гробниц для всех фракций в игре. Так норм?..

Длинная версия:
Как часто в процессе прохождения кампании вы думали: "Кого же мне набрать - рыцарей Хаоса или конных марадеров/обычных гончих хаоса или ядовитых/среброшлемов со щитами или без них"?

Полагаю, что вы никогда не задавали себе этих вопросов. Армии всегда заполнены лучшими подразделениями, из тех, что доступны к найму и может потянуть ваша казна. Когда есть выбор между единицами одного типа, но разными возможностями, такими как версии со щитом/без щита, бронированные или небронированные лучники, единицы с простыми или ядовитыми атаками, или даже просто кавалерия ближнего боя 1го уровня 1 против кавалерии ближнего боя 3го уровня, игроки всегда будут выбирать лучший доступный вариант. И вынуждены это делать, потому что ИИ также будет набирать лучшие доступные варианты. К середине игры "думстеки" становятся нормой по всей карте кампании.

Этот мод меняет ситуацию.

Используя ту же систему лимитов юнитов, что и Короли Гробниц, возможности вербовки всех фракций для большинства юнитов теперь ограничены кол-вом военных построек. Лимиты также будут действрооватьи на ИИ.

Что делает этот мод:
- Накладывает ограничения к найму на ~ 350 типов юнитов для каждой фракции в игре (как для ИИ, так и для игрок) (за исключением Королей Гробниц, по очевидным причинам).
- Каждая фракция имеет доступ к двум или трем основным типам базовых юнитов без ограничения найма.
- Каждая фракция (кроме Королей Гробниц) эффективно "занерфлена" из-за ограниченного доступа к лучшим юнитам.
- Многие из уникальных зданий ( landmark) дают значительные бонусы к лимитам найма для соответствующих подразделений.
- Состав армии гораздо, гораздо разнообразнее. Создание одного думстека из элитных подразделений требует очень значительных инвестиций в военную инфраструктуру.
- Создание думстека из юнитов одного типа (Звездные драконы, мамонты, сестры Авелорна) требует огромных инвестиций в инфраструктуру. Даже если вы сделаете этот один думстек, остальные ваши армии придется заполнять другими, более доступными отрядами.
- В результате увеличения необходимых инвестиций в военную инфраструктуру можно построить гораздо меньше экономических зданий,тем самым сократив объемы безудержного дохода, преобладающей с середины игры.

Совместимость:
Этот мод гарантированно несовместим с глобальными модами, такими как Grimhammer и Radious, а так же модами, изменяющими лимиты найма. Также он по понятным причинам не будет работать с модами, добавляющими в игру новые юниты или целые новые фроакции со своими ростерами.

Сабмоды:
Существует значительная и растущая коллекция сабмодов, применяющих систему лимитов найма этого мода к другим модам принеобходимости. Вы можете просмотреть всю коллекцию To view the link Register.
Скриншоты (Reveal)


To view the link Register
     OlegDo
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 February 2021, 19:04

    gerasim1998 14 February 2021, 18:51

    Witch Hunter 14 February 2021, 18:21

    rawhide

    что публика на деле любит их за то, что с ними меньше проблем с АИ в лейте.
    Так и есть. Их ставят чтобы ИИ не мог строить по полстека мамонтов. А уже во вторую очередь чтобы ограничивать себя. Тем более что ии развивается гораздо быстрее и в элитку выйдет раньше.


    Вот вобще не ради того, чтобы загнобить бедного тупого ии.

    Долго играл с этим модом. Вот с одной стороны поставил его, и душа спокойна - все ближе к лору и зрдравому смыслу стало. С другой стороны, без мода тупо интерестнее в игру играть.

    Вот и приходится выбирать что важнее. И выбор трудный для меня лично.

    Ну как в ваниль интереснее...Когда как. Играл компанию за костетрясов и постепенно начал накатывать на карак кадрин... У них там скидки на мстителей содержание и постройку. Ну вот аи и клепает пару стеков полностью из мстителей с одной провой...что хочешь делай, ничего не поможет. С одной стороны это и провал гейм дизайна и баланса, с другой и лора. Ну от куда столько мстителей то завязли в данную провинцию.
       Witch Hunter
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 February 2021, 19:08

      OlegDo

      С одной стороны это и провал гейм дизайна и баланса,
      Фракция заточенная на мстителей строит мстителей.. В чем провал?

      -Добавлено-

      OlegDo

      с другой и лора
      Если лор мешает геймплею - лор должен идти нафиг.
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 February 2021, 19:09

        Witch Hunter

        Так и есть. Их ставят чтобы ИИ не мог строить по полстека мамонтов. А уже во вторую очередь чтобы ограничивать себя. Тем более что ии развивается гораздо быстрее и в элитку выйдет раньше.

        я бы не сказал, что это плохо. ко второй половина кампания в ME становится слишком утомительной. когда постоянно надо прилагать много усилий, но все это не решает ничего, не концентрированный вызов (кроме вторжений хаоса) - это рутина.

        gerasim1998, мы про скрытые мотивы) так сказать, в роли психоаналитиков ;)
           OlegDo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 February 2021, 19:11

          Witch Hunter 14 February 2021, 19:08

          OlegDo

          С одной стороны это и провал гейм дизайна и баланса,
          Фракция заточенная на мстителей строит мстителей.. В чем провал?

          -Добавлено-

          OlegDo

          с другой и лора
          Если лор мешает геймплею - лор должен идти нафиг.

          В том что это дисбалансная имба и дырка в балансе. И СА это исправлять не будет.
             Legio_Astartes
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 February 2021, 19:12

            Witch Hunter 14 February 2021, 18:21

            rawhide

            что публика на деле любит их за то, что с ними меньше проблем с АИ в лейте.
            Так и есть. Их ставят чтобы ИИ не мог строить по полстека мамонтов. А уже во вторую очередь чтобы ограничивать себя. Тем более что ии развивается гораздо быстрее и в элитку выйдет раньше.

            Ага. И моды на усиленые гарнизоны ставят для себя, чтоб от ботов отбиваться проще было. Моды на ослабление экономики от рабов, чтоб легче играть против дарков было. Моды на усиление хаоса, чтоб он пронес ботов, которых потом проще выносить будет. А сложность легенду включают, чтоб нельзя было кушать и чай пить вовремя боя, тем самым не набирать лишний вес, все только для себя.
            Хз, кст, кто-то до лейта доигрывает вообще?
               OlegDo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 February 2021, 19:16

              Legio_Astartes 14 February 2021, 19:12

              Witch Hunter 14 February 2021, 18:21

              rawhide

              что публика на деле любит их за то, что с ними меньше проблем с АИ в лейте.
              Так и есть. Их ставят чтобы ИИ не мог строить по полстека мамонтов. А уже во вторую очередь чтобы ограничивать себя. Тем более что ии развивается гораздо быстрее и в элитку выйдет раньше.

              Ага. И моды на усиленые гарнизоны ставят для себя, чтоб от ботов отбиваться проще было. Моды на ослабление экономики от рабов, чтоб легче играть против дарков было. Моды на усиление хаоса, чтоб он пронес ботов, которых потом проще выносить будет. А сложность легенду включают, чтоб нельзя было кушать и чай пить вовремя боя, тем самым не набирать лишний вес, все только для себя.
              Хз, кст, кто-то до лейта доигрывает вообще?

              Да только стримеры, остальных задалбывает гасить конвеер стеков аи.
                 Legio_Astartes
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 February 2021, 19:17

                Witch Hunter 14 February 2021, 19:08

                Если лор мешает геймплею - лор должен идти нафиг.

                И чем же он мешает?
                Комент из разряда: гейплей с лимитами уг, потому, что я не могу набрать 100 мамонтов. Это же так весело лупиться сотней мамонтов на сотню великанов/драконов/гидр/ прочей ерунды.
                   ss7877
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 February 2021, 19:20

                  rawhide 14 February 2021, 17:58

                  думается мне, что публика на деле любит их за то, что с ними меньше проблем с АИ в лейте. ну то есть когда основные игроки укрупняются и на каждый ход приходится много битв со стеками элиты. и не все из них из-за состава можно вывезти на автобое.


                  Я вчера на автобое решил превозмочь обновленное вторжение Архаона при игре за Кислев.
                  Даже на нормале, это было очень болезненный опыт :)
                  Но зато была реальная драма с разрушением половины владений, срочным сбором армий, схватками наскоро собранных неполных армий бомжей с покоцанными элитными стеками Хаоса и т.п.
                     Legio_Astartes
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 February 2021, 19:23

                    OlegDo 14 February 2021, 19:16

                    Да только стримеры, остальных задалбывает гасить конвеер стеков аи.

                    Вот. Прошел вихрь за Молдер, скушал Ариэль и бросил. Смысла и интереса лупиться с ордами хаев не вижу.

                    -Добавлено-

                    ss7877 14 February 2021, 19:20

                    rawhide 14 February 2021, 17:58

                    думается мне, что публика на деле любит их за то, что с ними меньше проблем с АИ в лейте. ну то есть когда основные игроки укрупняются и на каждый ход приходится много битв со стеками элиты. и не все из них из-за состава можно вывезти на автобое.


                    Я вчера на автобое решил превозмочь обновленное вторжение Архаона при игре за Кислев.
                    Даже на нормале, это было очень болезненный опыт :)
                    Но зато была реальная драма с разрушением половины владений, срочным сбором армий, схватками наскоро собранных неполных армий бомжей с покоцанными элитными стеками Хаоса и т.п.

                    Лимиты на найм никак не влияют на армии вторжения Хаоса.
                       Witch Hunter
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 February 2021, 19:27

                      OlegDo

                      В том что это дисбалансная имба
                      В чем имба?

                      -Добавлено-

                      Legio_Astartes

                      Ага. И моды на усиленые гарнизоны ставят для себя, чтоб от ботов отбиваться проще было.
                      Да. именно так. Потому что на сложность взятия городов для игроков они почти не влияют
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:07 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite