Community Imperial: Mongolo-Tatar Invasion 1.1 - Сообщество Империал




Vlad

Mongolo-Tatar Invasion 1.1

Саб-мод для Rusichi: Total War 1.1
Theme created: 19 January 2010, 01:37 · Author: Vlad
Views:
 202 897

  • 95 Pages
  • « First
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • Last »
 7 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 December 2017, 12:06


Mongolo-Tatar Invasion 1.1

Imp

Данный проект разработанный на базе Rusichi: Total War предоставляет игроку гораздо большую свободу действий, которой так не хватало в оригинальном моде из-за излишней заскриптованности. Также в отличие от оригинала вы не увидите типичных сообщений наподобие "осталось 500 ходов до следующей возможности найма юнитов данного типа", а цена содержания войск стала отличаться адекватностью, что способствует активным военным действиям. Не меньшее внимание, со стороны автора, уделено и торгово-экономической модели, которая стала более динамичной с уклоном в купечество. А на модернизированной карте из мода Rusichi: Total War не только расположились новые играбельные фракции, но и судоходные реки.


Особенности (Reveal)
Список фракций (Reveal)
Скриншоты загрузочных экранов (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register
To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/u-патч To view the link Register,To view the link Register
Сборка от камрада Count Bagatur RF (Reveal)

Установка (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 March 2020, 00:29

       Vlad
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 February 2024, 00:23

      lisyanetz заблокирован у нас яндекс

      сейчас бьюсь над кавалерией стрелки
      просто копирую файлы - и когда уже даю модельку из battle_models для юнита
      сразу вылет в винду (казалось бы , просто скопировать текст с оригинала игры, но не тут то было )
      Как бы юнит кавалеристы стрелки из ружей уже есть в моде, но вот с моделькой его проблема
         Vlad
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 February 2024, 00:55

        где тут ошибка ?

        7 reiters
        1
        4
        53 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/reiters_lod0.mesh 121
        53 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/reiters_lod1.mesh 900
        53 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/reiters_lod2.mesh 2500
        53 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/reiters_lod3.mesh 6400
        1
        3 hre
        73 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/textures/rn_half_3q_plate_hre.texture
        76 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/textures/rn_half_3q_plate_normal.texture
        35 unit_sprites/hre_Reiters_sprite.spr
        1
        3 hre
        65 unit_models/AttachmentSets/Final European CB Gun_hre_diff.texture
        65 unit_models/AttachmentSets/Final European CB Gun_hre_norm.texture
        0
        1
        5 Horse
        14 MTW2_HR_Pistol
        13 MTW2_HR_Spear
        0 1
        22 MTW2_HR_Pistol_Primary
        0 1
        21 MTW2_HR_spear_Primary
        0 16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
        -Добавлено-
        сейчас пробую этот вариант
        7 reiters
        1
        4
        53 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/reiters_lod0.mesh 121
        53 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/reiters_lod1.mesh 900
        53 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/reiters_lod2.mesh 2500
        53 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/reiters_lod3.mesh 6400
        1
        3 hre
        73 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/textures/rn_half_3q_plate_hre.texture
        76 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/textures/rn_half_3q_plate_normal.texture
        35 unit_sprites/hre_Reiters_sprite.spr
        1
        3 hre
        65 unit_models/AttachmentSets/Final European CB Gun_hre_diff.texture
        65 unit_models/AttachmentSets/Final European CB Gun_hre_norm.texture
        0
        1
        5 Horse
        14 MTW2_HR_Pistol
        13 MTW2_HR_Spear
        1 22 MTW2_HR_Pistol_Primary
        1 21 MTW2_HR_spear_Primary
        16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
        -Добавлено-
        Второй вариант не помог тоже
        вот так моделька прописана в дескр страт

        type Reiters
        dictionary Reiters ; Reiters
        category cavalry
        class missile
        voice_type Heavy
        banner faction main_cavalry
        banner holy crusade_cavalry
        soldier reiters, 32, 0, 1
        mount heavy horse
        mount_effect elephant -4, camel -4
        attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, cantabrian_circle, gunpowder_unit, start_not_skirmishing, guncavalry
        formation 2, 4.4, 3, 6, 4, square
        stat_health 1, 0
        stat_pri 20, 3, pistol_bullet, 45, 20, missile, missile_gunpowder, piercing, none, musket_shot_set, 25, 1
        ;stat_pri_ex 0, 0, 0
        stat_pri_attr ap
        stat_sec 11, 5, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
        ;stat_sec_ex 0, 0, 0
        stat_sec_attr no
        stat_pri_armour 7, 6, 0, metal
        ;stat_armour_ex 7, 8, 0, 0, 6, 0, 0, metal
        stat_sec_armour 0, 0, flesh
        stat_heat 5
        stat_ground 0, -2, -4, 0
        stat_mental 19, normal, trained
        stat_charge_dist 45
        stat_fire_delay 0
        stat_food 60, 300
        stat_cost 1, 920, 130, 120, 95, 920, 4, 230
        armour_ug_levels 0
        armour_ug_models reiters
        ownership hre
        era 2 hre
        ;unit_info 11, 20, 13
           Vlad
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 February 2024, 01:18

          Добавил 2 новых юнита в мод (ново-старых вернул)
          слоны с пушками и слоны с ракетами
          Imp
          в планах вернуть метателей нафты, дать аркебузиров на лошадях (юнит упорно не поддаётся на все мои попытки) , и стрелков на верблюдах
          ------
          а чёртовы рейтары на лошадях с пистолями ни в какую не поддаются
          Слоны имба из всех имб- такой шквал огня. Потестил на поле боя -это аннигиляция атакующих. Надо им цену найма в 3000 - 4 000 сделать и содержание большое
          -----------------

          Добавил ещё 2 юнита цвейхандер и слоны с стрелками (с ружьями)
          Imp
          -------------

          на берберах (верблюды с стрелками с ружьями)- тоже вылет как и на рейтарах (пока можно добавлять юниты всех кроме стрелков с ружьями на лошадях и верблюдах)
          мысль у меня такая что там марка что-то тронула в игре и там надо как-то эти юниты особо прописывать в battle_models
             Vlad
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 March 2024, 12:29

            в планах добавить около 20 юнитов (причём они все уже есть в игре) но не используются, и попробую 2-3 юнита взять из аддона тевтонов
            список составил, лично отбирал
            займёт пару дней (паралельно изменю все юниты византии у которых баг с щитами.. там 4 юнита)
            --------------
            вопрос с рейтарами с пистолетами на лошадях, с бедуинами с аркебузами на верблюдах, и с воинами с мушкетами на лошадях пока вопрос-----> так как упорный вынос в винду
               Vlad
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 March 2024, 10:01

              ВОТ таких юнитов уже вернул или обновил\(уже они есть в моде)
              Imp

              =============
              По поводу рейтар на лошадях- скорей всего там в милке надо править и как-то особо прописывать их
              Я сейчас по памяти ничего не помню, так как всё происходило 14 лет назад. но помню что как-то правил спешенных рейтар ( и вряд ли сейчас вспомню).. даже почти не помню как в милке работать
              Так что скорей всего огнестрела на лошадях и верблюдах не будет.
                 alchen
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 March 2024, 15:21

                там скорее всего анимации нет нужной, это тут лучше смотреть (или спросить) To view the link Register
                -Добавлено-
                Кстати, по меню тутор выложили (чтобы все играбельные фракции можно было выбирать в меню) - To view the link Register
                   Vlad
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 March 2024, 18:04

                  alchen 02 March 2024, 15:21

                  там скорее всего анимации нет нужной, это тут лучше смотреть (или спросить) To view the link Register

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  Кстати, по меню тутор выложили (чтобы все играбельные фракции можно было выбирать в меню) - To view the link Register

                  Спасибо за информацию
                  а ВЫ не в курсе как вернуть выборы римских пап в игру ?

                  в файле medieval2.preference

                  сейчас у меня прописано disable_papal_elections = 0


                  [hotseat]
                  autoresolve_battles = 1
                  disable_console = 1
                  disable_papal_elections = 0
                  save_prefs = 1
                  update_ai_camera = 0
                  validate_diplomacy = 1

                  ------------
                  МОЖЕТ СТРОЧКА ПРО ВЫБОРЫ ПАП ДОЛЖНА БЫТЬ ГДЕ-ТО ЕЩЁ ПРОПИСАНА ?
                     Jukoman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 March 2024, 19:27

                    Vlad

                    слоны с ракетами

                    такое есть в мед2?
                       alchen
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 March 2024, 20:24

                      Vlad 02 March 2024, 18:04

                      ...
                      а ВЫ не в курсе как вернуть выборы римских пап в игру ?
                      ...
                      МОЖЕТ СТРОЧКА ПРО ВЫБОРЫ ПАП ДОЛЖНА БЫТЬ ГДЕ-ТО ЕЩЁ ПРОПИСАНА ?


                      Еще в файле descr_sm_factions (в папке дата мода лежит) должно быть прописано:
                      faction papal_states
                      culture southern_european
                      religion catholic
                      special_faction_type papal_faction
                         Vlad
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 March 2024, 20:47

                        Quote

                        такое есть в мед2?

                        да они есть как наёмники (слоны с ракетами)
                        -----------------------------------------------
                        и я конечно не уверен но вроде бы чтоб выборы ПАП были - должно быть
                        disable_papal_elections = 1

                        Вроде бы поставил в оригинале игры 0 - и сразу выборы пропали
                        (тестил не в моде а в оригинале игры)
                          • 95 Pages
                          • « First
                          • 74
                          • 75
                          • 76
                          • 77
                          • 78
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite