Community Imperial: Моды Total War: Rome Remastered - Сообщество Империал




Haktar

Моды Total War: Rome Remastered

Моды Total War: Rome Remastered
Theme created: 26 March 2021, 01:47 · Author: Haktar
Views:
 57 748

  • 16 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 5 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 March 2021, 01:47

Моды Total War: Rome Remastered

Imp

Тема предназначена для обсуждения модов для игры Total War: Rome Remastered.

     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 March 2021, 08:03

    Haktar

    Уже официально?

    Да. Команда собирается и сказали, что на основании того что известно по ремастеру, Мод РТР будет переведен на обновленные рельсы.
       Earth2Space
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 March 2021, 08:04

      Господи, самые влажные фантазии начинают сбываться!
         hamilcar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 March 2021, 08:49

        А вот команда ЕБ-2(вернее больше юзеры) вестма скептич отнеслись к ремастеру(многим менюха строит-ва не понравилась , аляпистая карта, ну и вопросов овер дофига,как и тут на форуме) Возможно и был бы смысл переноса, если бы фракций было больше(возможностей двигла). Ведь Серторий(один из разрабов) честно написал, что боевка лучше в Риме-1(для античности), но возможностей в Меди-2 больше, поэтому и перешли в свое время на движок(от себя добавлю, что боевку они запороли, можно было сделать лучше. Даже в альфе/бете Натуса она выглядела предпочтительнее.)
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 March 2021, 08:57

          Боевка ЕБ II это да, странная вещь, историческая загадка.
             Kelt881
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 March 2021, 09:36

            Hadrianus 26 March 2021, 08:25

            katzbalger 26 March 2021, 06:29

            Интересно будет ли поддержка модов.

            Поддержка вроде обещана. Суть в том насколько будут расширены лимиты и будут ли расширены вообще. Немножко подправленная графика, которая всё равно уступает Сурректуму, и какие-нибудь купцы это не тот контент, ради которого стоит переходить на обновленный движок.

            Пока что единственным реальным плюсом является модернизация движка под современные реалии, т.е. ПервоРим теперь точно не сдохнет из-за архаичного несоответствия всё более улучшающимся современным ПК.

            Не помню, может это заскриптовано, но в одном из видео ремастера видел, морской десант).. может и другие лимиты снимут
               KAST
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 March 2021, 10:16

              hamilcar

              А вот команда ЕБ-2(вернее больше юзеры) вестма скептич отнеслись к ремастеру(многим менюха строит-ва не понравилась , аляпистая карта, ну и вопросов овер дофига,как и тут на форуме) Возможно и был бы смысл переноса, если бы фракций было больше(возможностей двигла). Ведь Серторий(один из разрабов) честно написал, что боевка лучше в Риме-1(для античности), но возможностей в Меди-2 больше, поэтому и перешли в свое время на движок(от себя добавлю, что боевку они запороли, можно было сделать лучше. Даже в альфе/бете Натуса она выглядела предпочтительнее.)

              Представляешь сейчас выйдет ремастер, где моддингу нет предела. И ЕВешники такие, а блиин, мы ушли с Рима1, столько страдали с переносом на новые рельсы, наконец, что-то начало со скрипом получаться, а тут такое. И что же нам делать, идти обратно :D ?
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 March 2021, 10:23

                Kelt881 29 March 2021, 09:36

                Не помню, может это заскриптовано, но в одном из видео ремастера видел, морской десант)

                Скорее всего это был десант Юлиев на Сардинию под карфагенский Каралис) Т.е. алгоритм 16-летней давности. Я в теме видео Ремастера как раз выложил показательное тестовое прохождение за Карфаген. Там ничего не поменялось со времён ПервоРима: греки всё так же уводят гарнизон из Сиракуз, после чего на первых ходах попадает в осаду Сципионов, а Юлии вот кидают полустеки в Сардинию. Да там даже лидеру пунийцев Ганнону не урезали возраст и он по-прежнему дохнет почти сразу))
                   Ravelin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 March 2021, 11:32

                  Кстати, меня ещё интересует такой вопрос: отсутствие раннего доступа к обзору Barbarian Invasion это багжлобство или фича? Может нас ожидает косметическое усовершенствование уже имеющихся механик орды, религий, стены щитов и т.д., а также расширение лимита фракций хотя бы на белых гуннов и мавров, заготовки для которых ещё в ваниле лежат?
                     Artemiy
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 March 2021, 19:26

                    Вечер добрый.

                    Просмотрел ответы Feral Interactive в To view the link Register. Пожалуй, самая ожидаемая моддерами новость:

                    Вопрос:Hi! Have you increased the hardcoded faction limit? If so what is it now?

                    Ответ: Yes, we’re lifting the limits from the original game to allow for more factions and settlements to be added to maps (more information in due course). We’ll also be monitoring and keeping in contact with the modding community post release (with the help of CA’s community team) to see what features modders need to bring all their amazing mods to life and trying to support where we can.


                    Если вкратце перевести, то Feral Interactive сняли лок на количество фракций и поселений, а ещё они будут следить за мнением сообщества моддеров и добавлять фичи, которые те могут попросить.
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 March 2021, 19:30

                      Artemiy 31 March 2021, 19:26

                      сняли лок на количество фракций

                      Я не знаю ни одной игры серии Total War, где имеются пустые слоты под новые фракции. Всегда использовались только уже имеющиеся.

                      Возможно, в пределах одного мода будет доступно общее количество фракций всех движков, т.е. Rome+BI+Alex? Около четырех десятков получается.
                        • 16 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome Remastered Total War: Rome Remastered Моды Total War: Rome Remastered Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite