Community Imperial: Моддинг Total War: Rome Remastered - Сообщество Империал




ZhoiYn

Моддинг Total War: Rome Remastered

Моддинг Total War: Rome Remastered
Theme created: 30 April 2021, 20:00 · Author: ZhoiYn
Views:
 122 416

  • 59 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 3 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 April 2021, 20:14

Моддинг Total War: Rome Remastered

Imp

Тема предназначена для обсуждения моддинга для игры Total War: Rome Remastered.

Imp

Информационные темы по Total War: Rome Remastered:

     LeruoHep
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 October 2021, 12:35

    Сайт по To view the link Register
       Vyacheslav
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 June 2022, 10:31

      Прикрепление найма юнита к скрытому ресурсу в RTW Remastered
      Spoiler (expand)


      -Добавлено-

      Сергей_Тумаков

      А пример можешь показать про скрытый ресурс? Я сам должен задавать его или они уже есть в игре? И в 2 файлах мне скрытый ресурс прописывать?

      Решил, что лучше написать туторок на эту тему. Держи!
      ..................
      Обращение к Админу этого раздела форума:
      Может есть смысл этот туторок в шапку внести?
         daymon46
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 May 2021, 23:04

        Crusader556

        Quote

        Ну сам он работает, чо то там конвертирует и hgt файл юзается, но заставить игру применять изменения не выходит.

        М-да... Эта новость, в 10 раз печальней той, когда я узнал и опробовал, что Ремастер не пойдёт, на 7 Винде
        P.S. Кстати, по опыту скажу, что HGT_Converter, нужен для работы, исключительно для фаилов папки base, а для файла descr_strat и прочего, он не нужен, это так, лишняя перестраховка
           Crusader556
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 May 2021, 23:19

          daymon46 10 May 2021, 23:04

          Crusader556

          Quote

          Ну сам он работает, чо то там конвертирует и hgt файл юзается, но заставить игру применять изменения не выходит.

          М-да... Эта новость, в 10 раз печальней той, когда я узнал и опробовал, что Ремастер не пойдёт, на 7 Винде
          P.S. Кстати, по опыту скажу, что HGT_Converter, нужен для работы, исключительно для фаилов папки base, а для файла descr_strat и прочего, он не нужен, это так, лишняя перестраховка

          У меня все эти файлы лежат вместе. Так удобнее. Ну и на всякий случай после каждого изменения регионов пересоздаю его. Ну и всё не так печально, посмотрим что будет потом. Редактирование самой карты и раньше было для меня как тёмный лес, кроме самых простейших штук :)
             daymon46
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 May 2021, 23:24

            Crusader556

            Quote

            Редактирование самой карты и раньше было для меня как тёмный лес, кроме самых простейших штук

            А в чём заключается, тёмный лес?
               Crusader556
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 May 2021, 23:40

              daymon46 10 May 2021, 23:24

              Crusader556

              Quote

              Редактирование самой карты и раньше было для меня как тёмный лес, кроме самых простейших штук

              А в чём заключается, тёмный лес?

              Ну например в создании карты с нуля. Это столько работы, я бы не осилил наверное. Особенно пугает карта высот.
                 daymon46
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 May 2021, 01:14

                Могу дать ссылку на сайт To view the link Register, там есть тутор создания карты с нуля, где я в основном черпал инфу для моддинга, но сам я этим не занимался: в моддинге я ограничился лишь Александром (локализация, карта кампании, внедрил религию, добавил Индию и т.д. и т.п.) и Римом 1 (добавил 50 городов), ну и сделал пров.компанию Сыны Марса, так что извини, чем смог, тем помог, извини
                   Кнут
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 May 2021, 01:28

                  Crusader556 10 May 2021, 22:59

                  daymon46 10 May 2021, 22:54

                  Crusader556

                  Quote

                  Ну так как там всё на основе 3д модели карты, то игра просто не реагирует на изменение файлов которые за это отвечали. Город то я может и смогу влепить, да пока там скалы вдоль берега причалить или отплыть никто не сможет, будет как с городом в Индии из Александра, упрятанным за рекой)

                  То есть, если я правильно тебя понял, HGT_Converter, при помощи которого, легко можно было работать в оригинале, в Ремастере не фурычит??

                  Ну сам он работает, чо то там конвертирует и hgt файл юзается, но заставить игру применять изменения не выходит. Скорее всего просто чтобы изменения работали, нужна 3д модель на которой они применены, пока её нет, игра наверное подтягивает ванильную. Правда такого файла я ещё не видал и где лежит не знаю. Но всё таки, в теме по модам мне говорили, что Фералы дадут инструментарий для работы с моделью карты. Какой именно и когда без понятия.

                  Верно, старые способы не подойдут. Нужно создавать 3д версию карты и уже на ней изменять все, что нужно. Потом еще нужно сохранить все в правильный формат, чтобы Ремастер не взбрыкнул.
                     rioru
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 May 2021, 07:21

                    Карта кампании создается и редактируется идентичным образом, как и в оригинале. Проблема в том, что в ремастере поверх обычной карты накладывается 3д-модель "красивой" карты, а она, как я понял, пререндеренная. Если эту модель не использовать, то карта будет с геймплейной точки зрения рабочей, но выглядит будет так (взято с twcenter):
                    Spoiler (expand)


                    Карта Mundus Magnus в ранней итерации:
                    Spoiler (expand)
                       АрАл
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 May 2021, 07:33

                      rioru 11 May 2021, 07:21

                      Карта Mundus Magnus в ранней итерации:
                      Spoiler (expand)


                      Другими словами - удалось таки новую карту вставить в Ремастер?!
                      Это очень хорошо! :0112:
                         rioru
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 May 2021, 07:49

                        АрАл 11 May 2021, 07:33

                        Другими словами - удалось таки новую карту вставить в Ремастер?!


                        Как я понял, вставить старую без проблем, просто рисовать сверху 3д-модель надо, чтобы выглядело не как море. Этим ребята из twcenter занимаются.
                           Kelt881
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 11 May 2021, 12:07

                          АрАл 11 May 2021, 07:33

                          rioru 11 May 2021, 07:21

                          Карта Mundus Magnus в ранней итерации:
                          Spoiler (expand)


                          Другими словами - удалось таки новую карту вставить в Ремастер?!
                          Это очень хорошо! :0112:

                          Я пробовал, на ресурсы лишние ругалась игра. Для картографов думаю не проблема была поправить)
                            • 59 Pages
                            • « First
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • 11
                            • 12
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Rome Remastered Total War: Rome Remastered Моды Total War: Rome Remastered Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite