Квест на поиск лешака в Немзе, 4-я глава. Все локации можно посетить сколько угодно раз, но перед тем, как созвать мирскую сходку и выдвинуть обвинение против засланца тёмных сил, надо собрать все улики на того, кто навёл лешего на Галину (как потом окажется - это ложный след, но в ходе расследования можно выйти и на лешака):
1. Сначала идём на опушку леса и осматриваем её. Если решите прогуляться по чаще - напоретесь на чертей (два инфернальных чудо-юдо со здоровьем 72 и 48, на одном висит статус с коми-пермяцким названием, который увеличивает его в размерах и силе - его не снять даже картой, поэтому валите этого мутантора первым, второй будет ему подкидывать ХР, но это не поможет).
2. Идём в дом Марфы, толкуем с ней о Филимоне. Она говорит, что Анисья пыталась толкнуть Филимону какой-то пояс, но тот отказался от него. Про остальных ничего интересного не расскажет, разве только что Галина приходится Анисьи невесткой.
3. Идём в усадьбу Анисьи, говорим с ней о поясе. Она ответит, что тот отказался непонятно почему, и её всю ночь давил суседко. Про соседей только гадости расскажет. Если спросим про Галину, то она рассердится и выгонит Василису.
4. Возвращаемся туда же и говорим с суседкой Анисьи. Он сразу же скажет, что в поясе была чёрная магия и он был расшит злыми символами. Дальше на Василису нападут черти (2 увальня с здоровьем 15 и сам суседко с 45, блокирует нам использование трав и атакует по 15-24), но можно и сделать ноги.
5. Идём к травнице (наконец-то можно пополнить запас трав, а то местная нечисть всё сожрала - если вернётесь на локацию, то можно будет купить ещё больше) и толкуем с ней о Марфе (про остальных ничего интересного не расскажет). Узнаём, что они соседки. Возвращаемся в диалоге назад и переспрашиваем про Мафру - она скажет, что Марфа куда-то ходит по вечерам и местная молодёжь может знать больше об этом. (Если вернуться к Марфе и спросить её саму про ночные походы, то она в отрицаловку уйдёт).
6. Идём к заброшенным избам, где тусуется местная молодёжь. Можете попеть с ними песню (+ песня и восстановление здоровья), можете сыграть в дурачка (если выиграете, то + деньги), но надо поговорить с ними про Марфу (про остальных ничего толком не расскажут). Они скажут, что Марфа по ночам вроде как никуда не ходит, но в избу Галины незадолго до её пропажи проникла какая-то тень и они видели следы, уходящие в лес. Если спросить про Анисью - расскажут, что Галина с той была в плохих отношениях и ругалась, но непублично, Галину при этом видели плачущей.
7. Возвращаемся на опушку, находим там следы, о которых упоминали выше, крестьянский сундук и обрывок ткани. Если ещё не сразились с теми двумя чудо-юдо - сейчас самое время, благо что запас трав пополнен, а лишние карточки и прокачка не помешают.
8. Вновь идём к травнице (закупаемся травами) и говорим о обрывке ткани. Она скажет, что это сарафан Марфы. (Если вернуться к Мафре и предъявить ей это, то она сознается, что приворовывала барахлишко из заброшенных изб, но к похищениям непричастна. Можно пошантажировать её на деньги в обмен на молчание на сходке).
9. Собственно, раз Марфа непричастна к похищениям, все улики указывают на Анисью, поэтому разговариваем о ней с любым из оставшихся жителей:
- Ефим - вокруг избы можно не обходить, там только лыжи и ничего интересного. Скажет, что Галина невестка Анисьи, что Филимона можно найти у стогов на юге деревне и что про Марфу лучше говорить с травницей. (Это мы всё уже можем узнать раннее). Если прийти к нему после двух посещений опушки - не будет отрицать, что делает периодически дары лешему (можно увидеть на опушке при первом посещении) и сознается, что вместе с какой-то девкой (имя не назовёт, скажет, что деревенская - либо Марфа, либо кто-то из молодёжи) пытался призвать лешего и потолковать с ним.
- Филимон - сидит в тумане и бьёт в бубен, если присмотреться, то можно увидеть, что у него неправильно надеты сапоги (собственно, это тот, кого мы и ищем, но пока что переходить в атаку рано). Отрицает виновность Ефима, скажет, что Анисья сама прокляла своего сына (мужа Галины) и тот пропал в лесу, про Марфу ничего нового не скажет. Если уже знаем про походы Марфы и спросим его - он отошлёт к молодёжи, не будет отрицать, что приколдовывает для контроля за скотом, но не более того.
- Галина (если умолчали про странного ворона и тот помог её спасти) - если уже знаем про проникновение в её избу лешего, то при осмотре двора увидим след. Сама скажет, что была невесткой Анисьи, про остальных ничего интересного. Также скажет, что её избы пропала посуда (это ложный след, ведущий к Марфе), будет отрицать конфликт с Анисьей, но признает, что были не в очень хороших отношениях. Про своё похищение - ничего не вспомнит.
(Собственно, про родственные связи между Галиной и Анисьей расскажут все жители Немзи, как и про то, что покойный муж Галины был хорошим человеком, в отличие от его матери, и что после его гибели между ними начался конфликт).
10. Теперь можно идти в усадьбу Анисьи и обвинить её (именно в её доме) в том, что она прокляла Галину и навела лешего. Если сделать это до того, как мы узнаем про пояс ИЛИ непосредственно на сходке, то всё сорвётся - на миру она в отрицаловку уйдёт, до этого - откажется разговаривать с Василисой.
11. Идём на центральную площадь на сходку и вот уже здесь - атакуем Филимона. Он не станет долго играть комедию и сбросит маскировку.
Интересный квест, мне прямо понравился.