26. Дед Егор, часть вторая - не побоюсь этого слова, самый тяжёлый бой всей игры:
1. Он "Колдун" и кидает 2 карты, следовательно, можем использовать за ход тоже 2, иначе он ходит первым.
2. На нём висят неснимаемые иммунитеты к "Сглазу" и "Порче".
3. С самого начала, дедульник вешает себе защиту 60 и "Оберег", который её раскачивает на 30 + каждый ход подбрасывает ещё по 30. Пробить эту защиту, конечно, можно, но с ограничением в 2 хода (см. п. 1) - это просто нереально.
4. Он какое-то время атакует 10х3, а потом - атакой от уровня всех ваших статусов (т.е., если вы понавесили на Василису кучу "Оберегов", раскачивающих защиту против этой атаки на 30 - весь этот уровень хлестанёт по ней самой). Т.к. у него иммунитет от "Сглаза" (см. п. 2) - снизить силу атаки невозможно, кроме как травой.
5. Единственный плюс - в отличие от прошлого боя, у него пропал иммунитет к травам + он не пытается снять с вас статусы, поэтому карты "Крада" на пассивные действия вроде урона при потере ХР и увеличения "Оберега" будут действовать весь бой без проблем.
В этом бою без трав вообще никуда, но к тому моменту (+ у нас уже довольно долго не было возможности пополнить запасы и прошли несколько тяжёлых боёв, в т.ч. с боссами) их (разве что если не закупиться загодя) останется всего-ничего (мне пришлось выживать, не считая всякой всячины, с двумя адамовыми головами, двумя травами на +20 ХР и одной-единственной кукушечьими слёзами на "Регенерацию"). Но выход есть и тут - у вас в инвентаре должны к тому времени быть артефакты, дающие +% к сохранению травы после использования. Они стакаются, т.е. если общая эффективность будет выше 100%, то травы не будут исчезать вообще. Но хватит и процентов 70. Из трав обязательно нужно всё, что восстанавливает ХР, поглощает урон от атак, даёт щиты и "Разрыв-трава" на пролом защиты противника.
Пришлось раз, наверное, 10 перезагружать и несколько раз полностью перекраивать колоду, пока не получилась работоспособная. Здесь обязательны белые складные и обычные карты на защиту (они сосредоточены в первых двух печатях), "Горящие травы" на урон от применения трав, чёрный ключ на пассивный урон от потери ХР (но не на "Порчу"), чёрные карты на складную атаку (есть мощная складная атакующая карта на 11, но она даёт + грех) + карты на "Благословение" (но использовать надо в комбинации с картой/травой, снимающей защиту, иначе не пробьёте щиты) и на регенерацию тоже лишними не будут.
Первое время сидите в глухой обороне, раскачивайте защиту, насколько сможете, и активируйте карты на пассивный урон. Сдерживайте складные атаки деда Егора, потом, когда он начнёт атаки от статуса - давайте ему пробивать щиты, но незначительно (не больше 50 ХР), чтобы ему капал урон. Уличив момент, сносите ему защиту разрыв-травой и атакуйте складными чёрными, потом вновь отходите в оборону, и так до полного выпиливания (у него 200 ХР).
На этот бой у меня ушло почти 3 часа и около 50 ходов.
27. Дед Егор, часть третья - теперь у него слетел "Колдун", но добавился неснимаемый статус, который ограничивает наносимый урон 30 + он сразу же кидает на себя регенерацию на такой же уровень, только она как раз снимаемая, атаки сильно ослабли и стали 4х3. Здесь уже много проще - закидывайте его "Сглазами" и "Порчами", особенно вторыми, сносите регенерацию, и бейте картами на урон от уровня. Здоровья к него 400, времени уйдёт относительно немного, куда меньше, чем на предыдущий бой.
На этом 6-я глава заканчивается и все печати откроются. Дальше только Ад.