Community Imperial: Чёрная книга / Black Book - Сообщество Империал




Age of Kings

Чёрная книга / Black Book

RPG в славянском стиле
Theme created: 12 August 2021, 21:19 · Author: Age of Kings
Views:
 39 815

  • 10 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 2 
 Age of Kings
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 August 2021, 21:19



Imp



Жанр: - RPG, ролевая игра, визуальная новелла.
Дата выпуска: - 10 августа 2021 года.
Разработчик: - Morteshka.
Издатель: - HypeTrain Digital.


Системные требования:
Операционка: - Windows 7, 8, 10.
Процессор: - Intel Core i3 3.0 GHz.
Память: - 4 Гб.
Видеокарта: - NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X.
Жесткий диск: - 5 Гб.


Описание:
«Черная книга» - слияние карточной RPG и классической приключенческой игры. В центре сюжета - рассказ о молодой колдунье Василисе, борющейся за спасение своего погибшего возлюбленного. Погрузитесь в загадочный мир русских сказок - и раскройте тайны, скрывающиеся во тьме.
  • Откройте печати Черной Книги: собирайте заклинания и открывайте новые навыки по мере продвижения по игре.
  • Историческое приключение: распутывайте таинственные истории и разгадывайте загадки, чтобы узнать больше о России прошлого.
  • Возглавьте стаю бесов. Но остерегайтесь — если вы не найдете, чем их занять, праздные демоны начнут мучать саму Василису!
  • Мифы и легенды: исследуйте мир, основанный на северной русской мифологии. Познавайте новое при помощи внутриигровой энциклопедии, созданной с помощью опытных антропологов - и найдите все народные сказки, спрятанные в игре!



Обзоры:
От DTF - To view the link Register





Скриншоты:
Spoiler (expand)



Видео:
Spoiler (expand)



Скачать:
:Steam: To view the link Register
:Torrent: To view the link Register

     Age of Kings
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 September 2021, 14:56

    17. Второй бой с Филимоном (всё та же 4-я глава) - на сей раз он выступает в своём настоящем обличии и снова зовёт друзей, на этот раз - в виде двух как раз вышеупомянутых деревяшек. Они будут подкидывать ему "Шипы" и ХР, но тут главное - не отвлекаться от них, атаки блокировать щитами, положительные и негативные снимать картами/травами и лупить Филимона "Сглазом" и "Порчей".

    Дальше, во время завершающей части этого квеста, будет два боя с группами по три увальня, которые кидают препротивные карты - они на 1 ход блокируют использование вообще всех ваших карт. Первый раз придётся снимать эту дрянь травами, но противоядие есть - после возвращения в избу придёт Пётр и подарит свою свистульку, она даёт защиту от этих блокировочных карт. Да и в целом, старайтесь покупать/собирать именно артефакты на защиту от тех или иных проклятий, даже если их придётся использовать всего раз или два за игру - они здорово помогают в определённых боях.

    18. Второй бой с Александром (продолжение квеста, связанного со свадьбой Николая) - на этот раз наш "коллега" по колдовскому цеху подготовился лучше - теперь он кидает не по 2, а по 3 карты за ход и активно юзает карту, дающую 40 защиты и снимающую все негативные статусы (т.е. убить его "Сглазом" и "Порчей" становится труднее). Поэтому пересоберите колоду и возьмите пару карт "Каин" на складную атаку. Он по-прежнему призывает себе на помощь двух "малых", но они какие-то дохлые (15 ХР) и автоубивались от авто же порчи и карты на урон за каждое сбитое ХР Василисы (эти карты "Крада" обязательно надо взять в колоду - та, которая даёт + порчу и + урон за сбитое вам ХР). Если убить хотя бы 1-го - Александр на следующем ходу позовёт нового, что может отнять у него место для карты на защиту - тут его и лупите. В основном, возьмите белые карты на защиту, тут будут сильные атаки, от которых нужны сильные щиты.

    У меня на этот бой ушли все травы на регенерацию и на пролом защиты, а так - первый был куда тяжелее, тут уже его держать много проще. Болтать перед боем с Александром, кстати, смысла нет, но можете узнать его мотивацию - чувак, очень на то похоже, участвует в народническом движении и своеобразно интерпретирует его идеи.
       Age of Kings
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 September 2021, 18:45

      19. Кикимора (вспомогательный квест во время квеста Савелия) - в Стиме жаловались, что она неубиваемая, но бой с ней получился ещё проще, чем оба боя с Александром или бои с Русалкой или даже Щукой (да и Еретника было проще завалить). Здоровье 200, на ней неснимаемая эфирность (все атаки промахиваются) + она с самого начала кидает себе защиту от сглаза (но её как раз снять можно), но от "Порчи" не защищена никак - ею её и валите (карты на саму порчу + на её увеличение, карты на урон от сглаза вроде как тоже работают, но через раз). Также нужны карты на защиту (атаки будут под 40, но можно сбить "Сглазами", когда снимите её защиту) и не помешают на регенерацию. Из помощников лучше взять или Прошку-Войпеля с его щитами, или деда Егора с его сглазом.
         Age of Kings
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 September 2021, 08:07

        20. Адописный чёрт (заключительная часть квеста Савелия) - укрывается он в иконе, а стоящие рядом с царскими вратами два истукана - его замаскированные "малые". Если потолковать перед боем, то он предложит записаться на службу к Василисе в обмен на Савелия (тяжкий грех, +50 к грехам) и тогда можно не сражаться, но моей и без того обвешанной грехами, как ёлка игрушками, Василисе лишнего демона в услужение не захотелось.

        Здоровье у него 300, "малые" подкидывают ему +50 защиты каждый и потом слабо атакуют, атака самого демона неведома (в первый же ход удачно выпали карты на "Сглаз", которые отправились по назначению, поэтому до конца боя он атаковал с силой 1), но она складная (х5). Если убить "малого" - тут же материализуется новый, который будет звать подмогу и атаковать сильнее, поэтому на них не обращайте внимания и валите Адописного. Тут очень хорошо работает колода на "Порчу" + усиление порчи + урон от уровня порчи + "Сглаз" + урон от его уровня + урон от уровня защиты + складная защита от уровня "Сглаза" на врагах. То есть сразу накидайте на него сглазы и порчи + держите щиты, и в перерывах к навешиванию "малыми" защиты - кидайте карты на урон от их уровня.
           Age of Kings
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 September 2021, 21:11

          21. Саломея (5-я глава, квест в фельдшерском пункте) - эта образина со здоровьем 400 будет закидывать "Порчами" и картами на её усиление (штука опасная - может за 100 ХР разогнаться), но от этого есть противоядие в виде артефакта, дающего иммунитет от неё (можно купить у Коробейника или найти в прошлой главе во время блужданий по лесу). "Малых" на помощь она не подзывает, гасится уже привычной тактикой.

          22. Свинья (там же, квест в Чердыни) - абсолютно аналогичный по характеру босс, только что вместо "Порчи" промышляет "Сглазами", любит накопительные атаки по 2 хода в силой в 25 и выше, и использует свойства колдуна (т.е. кастует за ход больше одной карты).

          23. Цвет папора (финал 5-й главы, сразу как Василиса окажется в неизвестной локации, моделирующей звёздное небо, и подойдёт к цветку) - какая-то неведомая птица. В самый первый ход кидает карту "Рок", которая через 12 ходов убивает Василису (мы на такое не ведемся и карты/травы сразу же это снимают), потом будет бить складными атаками за 30х3 или 30х5. Гасится абсолютно аналогично предыдущим. Бой несложный, но оказался более выматывающим, чем два предыдущих.

          Дальше будет предложено провести 2 боя с чертами - обязательно пропустите их! - только впустую потратите травы, время и нервы. Отходите к Вильгорту, но дойти не получится - нападёт чёрт с ХР 300, который собирает накопительные атаки под 90, вешает такую же защиту и подзывает двух мутанторов, кидающих друг другу "Благословение" (немного отнимая ХР) и атакующих силой за 50 + порча в 20. Одолеть их, походу, нереально, я не знаю, можно ли выиграть этот бой (получилось до 126 просадить главного), после поражения Василису схватят Пряха и Александр.

          В поместье Александра, пока не доберетесь до него самого, старайтесь ни с кем не воевать (черти, аист-переросток и сам Александр могут быть переубеждены словами), надо беречь силы для боя с Пряхой.
             Age of Kings
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 September 2021, 20:43

            Подземелье под избой Пряхи - вспомогательные задания простые (чертей можно обыграть в картишки), но вот потом начинается жесть - в игру зачем-то завезли стелс-миссию. Проход к Пряхе стережёт огромный паук, мимо которого надо прокрасться, не попав в его поле зрения (иначе - кат-сцена, где Василису выпиливают и гейм овер). Ждите, пока он повернёт корпус в другую сторону, и прячьтесь за камнями. Управление может чуть подлагивать (пришлось несколько раз перезапускаться из-за этого), а автосейв выкинет в начало, если попасться.

            Дальше пробегаем через проход, игра запишет ещё один автосейв, и надо пробраться мимо всё того же паука-переростка к стоящей возле него Пряхе (и отобрать у неё Чёрную книгу). Лучше не перебегать на противоположную сторону, а прятаться за валунами по левую руку, когда паук будет отворачиваться. НА финальном рывке - подбегайте к Пряхе.

            Во время диалога с ней не соглашайтесь ни на что, иначе она натравит своего паука на Василису и придётся вновь переигрывать стелс-часть. (Если договорились с Александром в поместье без боя - ему тоже достанется).

            Игра, очень на то похоже, где-то с этого момента начинает перетекать из приключенческой драмы в хоррор. Обязательно наденьте на Василису цветок папоротника, Пряхин паук будет промышлять "Порчами" и "Сглазами".
               Age of Kings
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 September 2021, 21:22

              24. Паук-переросток Пряхи (5-я глава, финал квеста на обретение цветка папоротника) - товарищ серьёзный, у него неснимаемый иммунитет к травам, 999 ХР и две ноги по 50 ХР каждая, эти тоже под иммунитетом, сами не атакуют, а подбрасывают негативные статусы (в основном, "Хворь" и на снятие щитов). Атакует он фигово (особенно если закидать сразу же "Сглазами"), но каждая атака даёт + "Яд" (цветок папоротника защищает и от сглаза, и от порчи, и от яда, так что это несмертельно). Замечено использование им карты, уменьшающей эффект от ваших статусов на него на 1, но не более того.

              Тут также действует схема на порчу + сглаз + их разгон, но - обязательно возьмите в колоду карту, не дающую снимать статусы и на удвоение порчи, иначе долго возиться придётся.

              Как только вы убьёте обе ноги паука - он рухнет и в бой пойдёт Пряха с 200 ХР и первым же делом - попытается снять с вас все статусы, вот тут карта пригодится. Атакует она 10х4.

              На следующий ход ноги отхилятся и вернутся в бой, но все статусы и урон, что на туловище были, отвалятся. Для победы надо угробить его, остальных добивать необязательно.

              Одолел с первой попытки, но ушло на это минут 40 и около 30 ходов.
                 Age of Kings
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 September 2021, 21:48

                25. Дед Егор - ну таки-да, Пряха и Александр были правы, что дедульник ближе к открытию всех печатей нас предаст - и он нас действительно предал. 333 ХР, висит куча статусов (устойчивость к "Порче", скрытность ходов, иммунитет к травам), ходит так - каждый ход вешает себе щит 30 и либо кидает на нас "Пошибку" (вся остающаяся на конец хода защита отнимает ХР), либо атаку х6 (сразу кидайте "Сглаз"). К тому моменту уже будет полезная белая карта "Енаха-бес", снимающая разом 3 положительных - ею киньте в деда Егора и у него останется только стандартное "Колдун". Дальше валите его через уже привычную схему, не забывая снимать "Пошибку" картами/травами.

                Оффтоп (контент вне темы)
                   Age of Kings
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 September 2021, 18:26

                  26. Дед Егор, часть вторая - не побоюсь этого слова, самый тяжёлый бой всей игры:

                  1. Он "Колдун" и кидает 2 карты, следовательно, можем использовать за ход тоже 2, иначе он ходит первым.
                  2. На нём висят неснимаемые иммунитеты к "Сглазу" и "Порче".
                  3. С самого начала, дедульник вешает себе защиту 60 и "Оберег", который её раскачивает на 30 + каждый ход подбрасывает ещё по 30. Пробить эту защиту, конечно, можно, но с ограничением в 2 хода (см. п. 1) - это просто нереально.
                  4. Он какое-то время атакует 10х3, а потом - атакой от уровня всех ваших статусов (т.е., если вы понавесили на Василису кучу "Оберегов", раскачивающих защиту против этой атаки на 30 - весь этот уровень хлестанёт по ней самой). Т.к. у него иммунитет от "Сглаза" (см. п. 2) - снизить силу атаки невозможно, кроме как травой.
                  5. Единственный плюс - в отличие от прошлого боя, у него пропал иммунитет к травам + он не пытается снять с вас статусы, поэтому карты "Крада" на пассивные действия вроде урона при потере ХР и увеличения "Оберега" будут действовать весь бой без проблем.

                  В этом бою без трав вообще никуда, но к тому моменту (+ у нас уже довольно долго не было возможности пополнить запасы и прошли несколько тяжёлых боёв, в т.ч. с боссами) их (разве что если не закупиться загодя) останется всего-ничего (мне пришлось выживать, не считая всякой всячины, с двумя адамовыми головами, двумя травами на +20 ХР и одной-единственной кукушечьими слёзами на "Регенерацию"). Но выход есть и тут - у вас в инвентаре должны к тому времени быть артефакты, дающие +% к сохранению травы после использования. Они стакаются, т.е. если общая эффективность будет выше 100%, то травы не будут исчезать вообще. Но хватит и процентов 70. Из трав обязательно нужно всё, что восстанавливает ХР, поглощает урон от атак, даёт щиты и "Разрыв-трава" на пролом защиты противника.

                  Пришлось раз, наверное, 10 перезагружать и несколько раз полностью перекраивать колоду, пока не получилась работоспособная. Здесь обязательны белые складные и обычные карты на защиту (они сосредоточены в первых двух печатях), "Горящие травы" на урон от применения трав, чёрный ключ на пассивный урон от потери ХР (но не на "Порчу"), чёрные карты на складную атаку (есть мощная складная атакующая карта на 11, но она даёт + грех) + карты на "Благословение" (но использовать надо в комбинации с картой/травой, снимающей защиту, иначе не пробьёте щиты) и на регенерацию тоже лишними не будут.

                  Первое время сидите в глухой обороне, раскачивайте защиту, насколько сможете, и активируйте карты на пассивный урон. Сдерживайте складные атаки деда Егора, потом, когда он начнёт атаки от статуса - давайте ему пробивать щиты, но незначительно (не больше 50 ХР), чтобы ему капал урон. Уличив момент, сносите ему защиту разрыв-травой и атакуйте складными чёрными, потом вновь отходите в оборону, и так до полного выпиливания (у него 200 ХР).

                  На этот бой у меня ушло почти 3 часа и около 50 ходов. :0162:

                  27. Дед Егор, часть третья - теперь у него слетел "Колдун", но добавился неснимаемый статус, который ограничивает наносимый урон 30 + он сразу же кидает на себя регенерацию на такой же уровень, только она как раз снимаемая, атаки сильно ослабли и стали 4х3. Здесь уже много проще - закидывайте его "Сглазами" и "Порчами", особенно вторыми, сносите регенерацию, и бейте картами на урон от уровня. Здоровья к него 400, времени уйдёт относительно немного, куда меньше, чем на предыдущий бой.

                  На этом 6-я глава заканчивается и все печати откроются. Дальше только Ад.
                     Age of Kings
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 September 2021, 05:47

                    28. Смерть - 400 ХР, неснимающаяся эфирность, никак вообще не качается и только складные атаки кидает. Выпилилась за 5 минут и менее чем 10 ходов.

                    29. Сатана (финал игры) — 666 ХР (не без намёка), ходит когда как (по 2, 3 или 4 слова в заговоре), будет вешать себе щиты, благословение, кидать на вас сильные дебаффы (цветок папоротника от этого защищает), атаковать 40х3 и периодически (примерно раз в 6-10 ходов) снимать с себя негативные статусы. Также подзовёт дохлого "малого" на 15 ХР и с атакой 5, этот ему нужен, чтобы вы не могли полноценно восстанавливаться после его атак, также если у вас остались "Крепкие" слова в заговоре - он их снесёт. Вообще, бой нетрудный, но его атаки будут сильно прошибать щиты, так что потребуется хорошая регенерация. Закидывайте его "Сглазами" в любом случае, а там есть 2 пути - или через разгон "Порчи", или через разгон атаки через "Благословение". Активно пользуйтесь также травами (и не снимайте артефакты на %, чтобы они не исчезали).
                       Age of Kings
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 September 2021, 18:19

                      30. Гранд-финал - Василиса против Сатаны. У него по-прежнему 666 ХР, на нём висит статус, дающий +30 ХР регенерации, но теперь "по делам их воздаться им" (с) - он будет вешать на себя статусы ("Благословение" на атаку, "Оберег" на защиту) и кидать атаки с параметром, равные вашему значению грехов. Но теперь это обычный бой, так что в ходах игрок не ограничен.

                      Я сделал так - выкинул из колоды вообще все карты на защиту и взял только "Без головы" на поглощение атак, "Лазаря" на восстановление после смерти, всё, что усиливает сглаз + порчу, "Бабу-ягу" на увеличение числа карт за ход, карту на обнуление урона от атаки (привет Огненному змию) и карту на урон от утерянного здоровья (ей лучше бить, как он вас выпилит, но возродитесь после "Лазаря"). Можно также взять карту/траву на эфирность. В итоге в него улетело "неизвестное количество" сглазов и порч, после удвоенных, первые атаки были "обнулены" и поглощены, один раз грешная Василиса восстановилась, а потом урон от "Порч" перевалил за 300 и, вкупе с парой-тройкой сильных атак от урона по "Сглазу" - "Сатана гулять устал, гаснут свечи, кончен бал" (с). У меня было 459 грехов, но даже с ними бой не показался каким-то слишком уж тяжелым - того же Огненного или деда Егора завалить было в разы тяжелее.

                      В финале будет картинка, как на горящий Вильгорт смотрят с Михайловской росстани черти и или Сатана, или Василиса, в зависимости, какой выбор сделан (это намёк на что, интересно :038: ). Затем будет слайд-шоу, примерно как в начале игры, где сообщат судьбу Николая и его жены, Федьки, Акулины, Петра, Прошки, Карныша, Левонтия (этих двух - если присоединились к Василисе и после не сбежали), Александра и деда Егора. У меня получилось не очень весело, примерно средняя концовка:
                      Spoiler (expand)


                      В целом игра, бесспорно, очень интересная, не самая простая, есть интересные задания, проработанные механики и линии, но всё-таки чувствуется дисбаланс в отдельных моментах. Своих денег она точно стоит. Наиболее тяжёлые, ИМХО, бои - с Андрейко, Русалкой, Огненным змеем (особенно первый, который в Логово), Прокопием и второй бой с дедом Егором. Попробую теперь на праведницу пройти.

                      После победы в сюжетной части игры, в меню можно поиграть в дурака с настраиваемыми противниками и параметрами.
                        • 10 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:43 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite