Community Imperial: BruceQ Battle - Сообщество Империал




kirillbubel

BruceQ Battle

Базовая тема
Theme created: 04 April 2010, 12:56 · Author: kirillbubel
Views:
 153 550

  • 135 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 kirillbubel
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 April 2010, 12:56

Imp


Описание:
Spoiler (expand)

Скриншоты:
Spoiler (expand)

...ОБНОВЛЕНО 19.01. BruceQbattle470 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 27.10. BruceQnagrada_058 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 05.09. BruceQii10 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 26.11. campaigns.rar (необходимо разархивировать)To view the link Register
-разархивировать в папку campain - это исправленный скрипт для корректной загрузки сохранённой игры и стратпоз (с записанными играми совместимо)
...ОБНОВЛЕНО 19.01. BruceQiicamp46 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 27.10. BruceQ69b_text To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 11.10. BruceQsefBSM.rar (необходимо разархивировать) To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 19.01. BQ_rnmGrand_Fleet09.rar To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 19.01. BruceQtextureSax416 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 19.01. BruceQretextureRus29 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 22.07. BruceZvykZatichka.pack (необходимо разархивировать) To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 26.09. BruceQtextrureFranceL.pack - To view the link Register

блин, скрины случайно удалил.

Для установки надо скопировать все файлы в папку "data".
Обновлённые блоки совместимы с записанными играми.
в
\Documents and Settings\ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Application Data\The Creative Assembly\Napoleon\scripts
preferences.script.txt

строчка campaign_unit_multiplier
должна выглядеть так campaign_unit_multiplier 0.9999

иначе часть отрядов на старте останутся по численности 160 чел.
     OrelImperia
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 April 2010, 21:20

    На сколько я понял вы имели в виду это To view the link Register
       В. Артемьев
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 April 2010, 21:22

      Конечно.
         OrelImperia
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 April 2010, 21:25

        Я перечитал всю статью и не понял конкретно, как и что вы будете потрошить, (Надеюсь платформу ломать не будете, а то .... Imp )
           kirillbubel
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 April 2010, 21:28

          А что тогда?Я думаю это не понадобится.Перепишем все характеристики приведём всё к максимальной достоверности
             OrelImperia
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 April 2010, 21:34

            kirillbubel вы имеете отношение к разработке мода?
               В. Артемьев
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 April 2010, 21:40

              OrelImperia 5 Апр 2010, 22:25

              Я перечитал всю статью и не понял конкретно, как и что вы будете потрошить, (Надеюсь платформу ломать не будете, а то .... Imp )

              Потрошить сильно сказано. там и без потрошения много чего можно сделать.
              Но если возникнет необходимость, то есть два программиста, с которыми по Брюсу играли, да и NTW им понравилось. Сам я не программирую, если только что нидуть простенькое к примеру: To view the link Register
              но там я до ума только тест на мораль довел.

              Вообще, нужен конвертер что бы в local_ru.pack сделать вывод параметров морали из таблицы _kv_morale_tables, вроде обещали мне написать. Но в принципе можно и программирование подтянуть.
                 OrelImperia
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 April 2010, 21:47

                Всё тему понял, я уже пол года над этим сижу. Так что будем смотреть что выйдет ......
                   В. Артемьев
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 April 2010, 21:51

                  ну значит получится.
                  предлагаю завтра днем обсудить проблемы в технической ветке.
                  заодно друзья посмотрят. может все сдвинется быстрее.

                  главное игру до ума довести, тогда все будет нормально и быстро.
                     kirillbubel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 April 2010, 22:31

                    Я не могу пока сказать что имею отношение к непосредственной разработки,основное легло на плечи В.Артемьев.
                    Я только делал переводы содержимого файлов.
                    Я открыл эту тему дабы вынести в свет то что у него получается.
                    Если всё будет хорошо займусь переписью полков,ограничением их количество,будем переписывать компанию.
                       bess
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 April 2010, 09:24

                      kirillbubel , будьте так добры, вывесите десяток изображений и документов подтверждающих залегание линейной пехоты и размыкание ее строя при артобстреле. А то я уже десяток лет занимаюсь наполеоникой, и видимо что-то упустил.

                      Ждем выхода мода, и приветсвуем автора Imp И по случаю вот такой вопрос: можно ли в моде уменьшить вероятность рукопашных схваток в чистом поле, а вместо этого сделать так, чтобы отряды с меньшим уровнем морали отступали перед отрядами идущими в штыковую атаку, затем перегруппировывались и в свою очередь шли в штыковую и сбивали противника с занимаемых позиций?
                        • 135 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite