Community Imperial: RSII: дневник бета-тестера - Сообщество Империал




Савромат

RSII: дневник бета-тестера

Вести с фронта разработки
Theme created: 28 April 2010, 13:05 · Author: Савромат
Views:
 97 445

  • 65 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Corvus
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 May 2010, 13:02

sadist4000 8 Май 2010, 12:49

Chernish из твоей компании могу сделать вывод, что Спарта довольно слаба и отстала, с их короткими копья против македонян они просто сливают. Imp

Присмотрись внимательно, у них по-моему свои фалангиты даже есть!
     Фаталист
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 May 2010, 13:28

    sadist4000
    Это против македонян. А против Пергама , Греков , Понта и др. они могут выстоять.
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 May 2010, 14:08

      Против игрока Аи не может выстоять любой)
      А против АИ-Македонии Спарта очень неплохо себя чувствует. У спартанцев помимо отличных традиционных гоплитов с повышенной моралью и стойкостью (кстати способных прорываться сквозь стену копий сариссофоров в лоб до рукопашной - этим даже легионеры не могут похвастаться) есть множество других отрядов в т.ч. фаланга с сариссами (ахейская - по образцу македонской - и периэки - неграждане Спарты)

      Я бы наверное постарался усилить Аи против игрока так как это сделал Ред Фокс в Диадохах - т.е. придав им доп. бонусы к шевронам опыта и броне + усилить сам Аи по методе Дарта Вейдера. С АИ для РС2 я сейчас работаю - что получится не знаю. По деньгам и по качеству набираемых войск он в моде и так очень хорош. Идея насчет шевронов и брони - буду предлагать, примут ли ее для модфолдерных кампаний - не знаю. Но жизнь игроку это утяжелило бы намного.

      Тем не менее уже сейчас играть вовсе не просто. Напр. поражение от спартанцев и от скифов я потерпел при примерно равных силах - но на невыгодной местности и в невыгодное время года (скифы очень сильны зимой). Так что выводов скоропалительных не стоит делать, хотя для усиления игры резервы есть - на то и бета-тестирование.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 May 2010, 20:25

        Ладно, парни, я весь флуд удаляю. Чтоб тему не засоряли :-) Пофлудили и хватит..
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 May 2010, 12:36

          Чтобы народу не казалось что разработчики тянут непонятно что - выкладываю список изменений сделанных ТОЛЬКО за праздники (7-9 мая)

          Revision: 1523
          Author: dvk901
          Date: 5:53:41, 11 мая 2010 г.
          Message:
          fixed allied equites
          ----
          Modified : /trunk/Play_Test/data/export_descr_unit.txt

          Revision: 1522
          Author: dvk901
          Date: 5:41:49, 11 мая 2010 г.
          Message:
          Lowered thresholds for Plebeian promotion
          ----
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Carthage/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Dacia/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Greeks/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Macedon/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_One_Turn/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Parthia/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Pergamon/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Pontus/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Ptolemaic_Empire/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Seleucid/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Sparta/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/Play_Test/data/export_descr_character_traits.txt
          Modified : /trunk/data/export_descr_character_traits.txt

          Revision: 1521
          Author: dvk901
          Date: 5:21:15, 11 мая 2010 г.
          Message:
          Economic adjustments done.
          ----
          Modified : /trunk/Play_Ptolemaic_Empire/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Seleucid/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Sparta/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Test/data/export_descr_buildings.txt

          Revision: 1520
          Author: dvk901
          Date: 19:46:40, 10 мая 2010 г.
          Message:
          More economic changes
          ----
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt
          Modified : /trunk/Play_Macedon/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Parthia/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Pergamon/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Pontus/data/export_descr_buildings.txt

          Revision: 1519
          Author: apple
          Date: 2:45:25, 10 мая 2010 г.
          Message:
          Updated victory conditions for Cimbri mod folder.
          ----
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_win_conditions. txt

          Revision: 1518
          Author: apple
          Date: 2:38:59, 10 мая 2010 г.
          Message:
          Victory conditions for Belgae mod folder.
          ----
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_win_conditions. txt

          Revision: 1517
          Author: apple
          Date: 2:34:15, 10 мая 2010 г.
          Message:
          Victory conditions for Armenia mod folder.
          ----
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_win_conditions. txt

          Revision: 1516
          Author: dvk901
          Date: 20:41:39, 9 мая 2010 г.
          Message:
          Economic adjustments
          ----
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Carthage/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Dacia/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Greeks/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/data/UI/EGYPTIAN/BUILDINGS/CONSTRUCTION/#EGYPTIAN_CITY_PLUMBING.TGA
          Added : /trunk/data/models_unit/textures/hellenistic_general_macedon.tga.dds

          Revision: 1515
          Author: paedric
          Date: 13:31:20, 9 мая 2010 г.
          Message:
          Remaining Menu (still missing the pictures, and a few victory conditions).
          Added the Belgae and Armenia to dvk's .bat files.
          ----
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/credits.txt
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/text/menu_english.txt
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/credits.txt
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/text/menu_english.txt
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/credits.txt
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/text/menu_english.txt
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/credits.txt
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/text/menu_english.txt
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/credits.txt
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/text/menu_english.txt
          Added : /trunk/Play_Pontus/data/menu/textures/map_campaign.tga
          Modified : /trunk/RS2_ALEX.bat
          Modified : /trunk/RS2_BI.bat
          Modified : /trunk/RS2_RTW.bat

          Revision: 1514
          Author: tone
          Date: 3:50:12, 9 мая 2010 г.
          Message:
          updated script
          ----
          Modified : /trunk/Play_Test/data/scripts/show_me/background_script.txt

          Revision: 1513
          Author: tone
          Date: 3:48:58, 9 мая 2010 г.
          Message:
          updated script
          ----
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Carthage/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Dacia/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Greeks/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Macedon/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Parthia/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Pergamon/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Pontus/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Ptolemaic_Empire/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Seleucid/data/scripts/show_me/background_script.txt
          Modified : /trunk/Play_Sparta/data/scripts/show_me/background_script.txt

          Revision: 1512
          Author: tone
          Date: 3:48:19, 9 мая 2010 г.
          Message:
          updated script
          ----
          Modified : /trunk/data/scripts/show_me/background_script.txt

          Revision: 1511
          Author: tone
          Date: 2:31:22, 9 мая 2010 г.
          Message:
          updated Roman EDU
          ----
          Modified : /trunk/Play_Test/data/export_descr_unit.txt

          Revision: 1510
          Author: tone
          Date: 2:27:01, 9 мая 2010 г.
          Message:
          updated EDU and default EDB
          ----
          Modified : /trunk/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/data/export_descr_unit.txt

          Revision: 1509
          Author: dvk901
          Date: 18:58:11, 8 мая 2010 г.
          Message:
          adjustments to economic settings
          ----
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/export_descr_buildings.txt

          Revision: 1508
          Author: dvk901
          Date: 18:37:04, 8 мая 2010 г.
          Message:
          map fixes in all campaigns
          ----
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Armenia/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Arverni/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Belgae/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Boii/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Carthage/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Carthage/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Carthage/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Carthage/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Cimbri/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Dacia/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Dacia/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Dacia/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Dacia/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Gallaeci/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Greeks/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Greeks/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Greeks/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Greeks/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Macedon/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Macedon/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Macedon/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Macedon/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_One_Turn/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_One_Turn/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_One_Turn/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_One_Turn/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Parthia/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Parthia/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Parthia/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Parthia/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Pergamon/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Pergamon/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Pergamon/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Pergamon/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Pontus/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Pontus/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Pontus/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Pontus/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Ptolemaic_Empire/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Ptolemaic_Empire/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Ptolemaic_Empire/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Ptolemaic_Empire/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Seleucid/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Seleucid/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Seleucid/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Seleucid/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Sparta/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Sparta/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Sparta/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Sparta/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/Play_Test/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/Play_Test/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/Play_Test/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/Play_Test/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/Play_Test/data/world/maps/base/map_heights.tga
          Modified : /trunk/data/world/maps/base/descr_regions.txt
          Modified : /trunk/data/world/maps/base/map_features.tga
          Modified : /trunk/data/world/maps/base/map_ground_types.tga
          Modified : /trunk/data/world/maps/base/map_heights.tga

          Revision: 1507
          Author: tone
          Date: 5:16:37, 8 мая 2010 г.
          Message:
          updated texture
          ----
          Modified : /trunk/data/models_unit/textures/tone/romans/late_centurion.tga.dds

          Revision: 1506
          Author: dvk901
          Date: 19:50:37, 7 мая 2010 г.
          Message:
          Fixed wrong faction playable
          ----
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt

          Revision: 1505
          Author: paedric
          Date: 14:09:15, 7 мая 2010 г.
          Message:
          Scythian menu, batch files with scythian option, and fixed a descr_strat scythian error, which made the campaign impossible to be played (the scythian -roman Julii- were mispelled roman_scipii)
          ----
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/credits.txt
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/text/menu_english.txt
          Modified : /trunk/Play_Scythia/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt
          Modified : /trunk/RS2_ALEX.bat
          Modified : /trunk/RS2_BI.bat
          Modified : /trunk/RS2_RTW.bat

          Revision: 1504
          Author: paedric
          Date: 13:41:54, 7 мая 2010 г.
          Message:
          Sarmatian menu
          ----
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/credits.txt
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/menu/textures/provincial_campaign.tga
          Modified : /trunk/Play_Sarmatia/data/text/menu_english.txt

          Revision: 1503
          Author: tone
          Date: 11:00:49, 7 мая 2010 г.
          Message:
          further balancing work
          ----
          Modified : /trunk/data/export_descr_buildings.txt
          Modified : /trunk/data/export_descr_unit.txt
          Modified : /trunk/data/scripts/show_me/background_script.txt

          Revision: 1502
          Author: tone
          Date: 5:59:39, 7 мая 2010 г.
          Message:
          updated hellenistic general model
          ----
          Modified : /trunk/data/models_unit/hellenistic_general_high.cas

          Revision: 1501
          Author: tone
          Date: 3:48:54, 7 мая 2010 г.
          Message:
          updated DMB with slave agema phalangite
          ----
          Modified : /trunk/data/descr_model_battle.txt
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 May 2010, 15:24

            Продолжение Македонской кампании

            Пока завален работой и не получается на англицком отчет составить - хоть запишу на русском чтобы не забыть...

            Итак, новый македонский царь Селевк перешел от обороны к наступлению. Две македонские армии выступили на восток, в то время как еще одна осталась сторожить Грецию и Фракию. Царская армия ветеранов пересекла Мраморное море на кораблях и высадилась неподалеку от Абидоса (в игре названного Assos) на Геллеспонте, нацелившись на Абидос и Пергам. Вторая армия, состоявшая из новобранцев под командованием лучшего македонского полководца (3 звезды) двинулась из Филиппополя (во Фракии) на Византий, чтобы перейти Босфор и атаковать вифинскую Никомедию и Гордий во Фригии. Под Сардами обе армии должны были сойтись и сомкнувшись взять пергамцев в клещи. В Пелле и Филиппополе на военных базах готовились подкрепления, которые должны были пополнять поредевшие войска и занимать гарнизонами оккупированные города. В целом планировался блицкриг. И он удался.

            Однако сначала все было не так гладко, как рассчитывали. Если царская армия беспрепятственно высадилась в Азии, осадила слабозащищенный Абидос (в нем к моему удивлению находился - наверное проездом - пергамский царь, который и был пойман и убит) и на следующем ходу взяла его, то армии новобранцев пришлось тяжко. Пергам вел войну со свободными народами на побережье Понта и на направлении наступления второй армии оказалось гораздо больше пергамских войск - и гораздо лучшего качества - чем я рассчитывал. Пергам вообще выставил отличные войска - пехоту в массе состоявшую из агемы фалангитов, аргираспидов, торакитов-аргираспидов, фракийских фальксменов и конницу катафрактов. У меня таких войск не было :-)

            Сражение под Никомедией
            Spoiler (expand)


            первое сражение новобранцы выиграли но когда осадили Никомедию на выручку городу подоспела отборная пергамская армия. Битва была тяжелейшая. Как раз я начал тестировать настройки а ля Дарт Вейдер и в сражении Аи повел себя как я привык в лучших модах - генерала никак не удавалось поймать и убить, катафракты чарджили мои войска, отходили и снова чарджили. Гоплиты-эпилекты (отборные тяжелые гоплиты) атаковали фалангу, а пергамская агема вообще звери - настоящая гвардия. Я ее выиграл но честное слово я не удивился бы если бы проиграл. Обратите внимание на часы на карте - сколько времени длилось сражение. После битвы от полнокровных полков остались жалкие ошметки, потери превышали половину личного состава.

            Spoiler (expand)


            Самое же интересное что после этого подошла еще одна пергамская армия и еще на одно сражение я не решился и отступил. Пергамцы погнались за второй армией, настигли ее и атаковали - но уже без поддержки гарнизона Никомедии и эту битву македонянам тоже удалось с трудом выиграть.

            На следующий ход македонский царь осадил столицу государства - Пергам. Туда устремились все свободные войска Аи, но в битве они были разгромлены. Пергамский царь, искусно маневрируя, и на этот раз ускользнул и бежал в Сарды. После взятия Пергама, Никомедии и Гордиума две македонские армии соединились под Сардами. Пергамиты потерпели еще несколько поражений, их новаого царя все-таки убили, и вся территория государства кроме острова Родос была захвачена. Блицкриг удался.

            Тем временем очень интересные вещи стали происходить в других частях карты. После введения новых настроек экономики и цены содержания войск - и закрытия проходов в альпах - Рим потерял все свои владения в Германии, достигавшие Северного моря, а селевкиды, бывшие до того бессловесными мальчиками для битья, вдруг стали набирать отборные отряды и разгромили армян, вернув себе часть владений в Месопотамии



            Кстати слонов Селевкиды активно набирают и используют - сам видел. Правда, Woo Doo говорит что слоны слишком нервные и слабые в моде...

            Денег после начала завоеваний стало очень много. И - в Азии после захвата Гордиума или Никомедии сразу доступны отличные местные войска (копейщики толистобогов, халдейские горцы, каппадокийская пехота, вифинские гоплиты и пр.). как то слишком легко... Но я пока еще вышел за пределы "родных земель" (зона 8 и 9) только в паре провинций.. посмотрим что будет дальше. Один из бета-тестеров на ТВЦ пишет что как только он за сарматов вышел за пределы их АОР-зоны, экономика резко пошла вниз.
               Фаталист
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 May 2010, 16:22

              Chernish

              Chernish 11 Май 2010 16:24

              Кстати слонов Селевкиды активно набирают и используют - сам видел. Правда, Woo Doo говорит что слоны слишком нервные и слабые в моде...

              Может тестирующий их просто использовать не умеет.

              Chernish 11 Май 2010 16:24

              Но я пока еще вышел за пределы "родных земель" (зона 8 и 9) только в паре провинций.. посмотрим что будет дальше.

              А цели кампании как обычно:Захватить полкарты?
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 May 2010, 16:32

                Цель кампании захватить не то 110 не то 150 провинций а у меня пока около 20 только :-)

                Ву Ду слонов в рядах противника видел - и нашел что они опаснее для врага чем для него :-) По статам слоны в самом деле слабоваты... в Дарт-моде слоны имеют минимум вдвое больше жизней чем в РС2...

                Вот кстати какая штука в описаниях:

                Балтская пехота:

                Quote

                "Их глаза с момента когда их впервые открыли не видели ничего кроме оружия, текущей крови или боя - настоящего или спортивного". \n\nПехота балтов - эксперт в лесной войне, одинаково опасный для пехоты или конницы. их боевые качества описаны датским королем Фрото, использовавшим этих воинов: "Во всех случаях нападают один-на-один, встречвают лицом к лицу двух врагов, отступают только на шаг перед тремя и по настоящему отходят лишь столкнувшись с четырьмя противниками на одного".


                Протославянская пехота:

                Quote

                В соответствии с некоторыми теориями, протославяне были частью населения региона, прилегающего к Боспору и окрестным землям. Они были подданными скифов и потом сарматов. Протославяне были коренным населением, возникшим из смешения с пришлыми иранцами и кельтами. Готы тоже приняли участие в этом смешении народов в конце периода РС2, но большинство их бежало с юга под напором гуннов.  Равнинные копейщики с минимальной подготовкой, мобилизованные от сохи.


                Ну вот за что так? Чем эти балты заслужили такое преимущество над славянами? Балты?! Последние люди в Европе, чухна, которую славяне и варяги мочили как хотели всегда - они чуть не элита варваров, а славяне - ополченцы от сохи, ни на что не годные.. а ведь не чухна потом полмира под себя подмяла, а славяне...

                иэх, Эуропа!
                   Фаталист
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 May 2010, 16:59

                  Chernish

                  Chernish 11 Май 2010 17:32

                  Цель кампании захватить не то 110 не то 150 провинций а у меня пока около 20 только :-)

                  ТАк ,я расстроен. Вот никогда не понимал зачем захватывать столько пров. После 50 провинций уже не интерестно , начинаются бессмысленные воины со всеми соседями.
                  А можно отключить цели кампании , чтобы ты все равно выигрывал?

                  Chernish 11 Май 2010 17:32

                  Ну вот за что так? Чем эти балты заслужили такое преимущество над славянами? Балты?!

                  Былты еще те вояки.Imp
                  А можно в виде фикса поменять настройки этим двум юнитам , ну и описания поменять.
                     WOO DOO
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 May 2010, 18:10

                    Фаталист 11 Май 2010 17:22

                    Может тестирующий их просто использовать не умеет.

                    Я те дам, "не умеет"...
                    Сила слонов хоть и маловата, но приемлима... Иначе станут юберами, как колесницы. А вот нервы у них ни к черту, даже у покрытых броней. ИИ их набирает, и я бесстыдно этим пользуюсь. Они за меня половину работы делают, когда бесятся.
                      • 65 Pages
                      • « First
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite