Во исполнение пожелания Диктатора Империала, с целью повышения активности игровых разделов вашему вниманию предоставляется техническая сборка проекта перезапуска сабмода King of Rivers and Hills на мод Westeros 0.53
Планируется дальнейшая совместная разработка с участниками сообщества Империал. Сборка играбельная, но требует доработки напильником.
King of Rivers and Hills посвящен эпохе пришествия андалов в Вестерос. Оригинальный мод по некоторым причинам был сильно исторически неточным. В текущей версии эта ситуация сохранена, дальнейшие релизы изменят ситуацию чуть менее, чем полностью.
По мере возможности здесь будет дополняться описание.
Главное меню мода
Spoiler (expand)
Описание найма юнитов (Reveal)
*В мирное время доступен найм профессионалов для гарнизонной службы и некоторых наёмников.
*Наемники в поле могут быть наняты только генералом с определенным уровнем командования и жестокости. К плохим командирам в найм они не хотят, а рыцарственные генералы брезгуют якшаться с наемниками.
*В случае объявления войны на некоторое время открывается возможность найма ополчения. Длительность этого и количество доступных войск зависит от авторитета правителя.
*Найм религиозных юнитов Семерых увеличивается при религиозной войне (война с другой религией).
Описание экономики (Reveal)
*Доход от сельского хозяйства приходит при сборе урожая
*Летом в Просторе и Дорне по два урожая (второй и четвертый квартал), в остальном Вестеросе один урожай в третьем квартале.
*Зимой в Дорне и Просторе по одному в третьем квартале, доход ниже, чем летом. В остальном Вестеросе нет урожая.
Описание скриптов (Reveal)
*Скрипт плохих погодных условий на севере зимой
*Скрипт добычи после боя
*Скрипт военно-полевой хирургии для раненых генералов (для ускорения лечения переправить в поселение и дать мейстера в свиту)
*Скрипт отказа от атаки войском без генерала при низком авторитете правителя
*Скрипт волнений населения от присутствия железнорожденных в регионе
Скриншоты карты (примеры новых стратмоделей, примеры того, что ИИ набирает в армии)
Spoiler (expand)
Есть и уникальная архитектура на тактике
Spoiler (expand)
Скриншоты тактики (модели в данном релизе ванильные, как дань оригиналу, но с разными интересными текстурами).
Для тех, кто хочет убрать оконный режим - открываете в /mods/KingofRiverandHills нотепадом файл KingofRiverandHills.cfg, находите строку windowed = 1 и меняете на 0.
Для изменения размера юнитов - unit_size = small меняете на normal/large/huge или просто удаляете эту строку, чтобы можно было менять через настройки в самой игре.
Имел в виду сам ход кампании в техническом плане - какой урожай, кто умер и оставил титул, может быть отдельно войну между принципиальными соперниками (Простор и Штормовой король например).
Ну и разъяснения по особенностям игры - вот мол война началась, доступно ополчение.
Очень хорошо, что я на полгода останавливал разработку, теперь смотрю практически как обычный игрок на это.
"Вот погоди, Петька, отвоюем консерваторию у белых Штормового короля, поставим сверху пулеметы и тогда..." "А пулеметы зачем? А чтобы консервы не воровали".
По результатам текущей кампании куча улучшений приходит в голову - например переделать бесполезный сейчас Систертон из замка в город - он станет стратегически важен, там можно будет строить флот. Плюс перенесу скрипт "пиратов Трёх Сестёр" из Ветров Зимы, он там такой весь мартиновский, ветка решений где надо выбрать из двух зол.
Ну и баланс юнитов, по цене/опыту/скорости найма. В общем, аж самому интересно стало что выйдет.
Возникает закономерная необходимость пересмотра баланса юнитов - копейщики внезапно сильнее мечников оказались по итогу дискуссии знающих людей в чате.
Вопрос - зачем тогда вообще нужны мечники/топорщики? И куда отнести двуручных?
Как становится понятно, война это всё-таки про экономику в первую очередь.
Поэтому решил детализировать экономику - ввести ключевые регионы, владение которыми позволяет контролировать торговые пути. Если фракция их не контролирует то доход от торговли минимальный.
Пример Севера - для сухопутной торговли надо контролировать Ров Кейлин - выход на Перешеек. Для морской - Белую Гавань и Систертон. Причем контроль отдельно сухопутного или морского маршрута даёт частичный бонус, а обоих - полный.
Для других регионов туговато пошло, особенно для Речных земель и Черноводного залива. Было бы интересно рассмотреть предложения.