Community Imperial: Мод Olwork на Total War: Rome Remastered - Сообщество Империал




Дмитрий

Мод Olwork на Total War: Rome Remastered

Новости и обсуждения мода Olworka на TWR-R
Theme created: 31 August 2023, 14:23 · Author: Дмитрий
Views:
 22 179

  • 11 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Дмитрий
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 August 2023, 14:23

После выхода Total War: Rome Remastered прошло уже много времени и многие моддеры во всём мiре уже перешли на этот "новый улучшенный" Рим.
Не оставила эта модная тенденция и авторов МЕ, особенно Olworkа. Он начал разработку собственного мода, по мотивам МЕ.
Теперь все сообщения касающиеся разработки этого мода будут размещать и обсуждать здесь.
Пока идёт работа не судите строго, поэтому тема пусть висит пока в основной теме МЕ, а не в разделе модов на Total War: Rome Remastered.

Модификация Olwork для Total War: Rome Remastered

Imp


P.S.
Spoiler (expand)
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 November 2023, 09:27

    Olwork

    Удалось решить проблему русификации(локализации) названий провинций и городов в кампаниях отличной от главной

    Хорошая новость! :006:
       Olwork
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 November 2023, 12:15

      Задумал ввести Бактрию в мод. Но пришел в выводу, а не сделать ли отдельный мод для этого. Конечно конструктор фракций не сделать, но зато все файлы необходимые для добавления фракции там будут. Поэтому и все ранее введенные фракции скорее всего помещу сюда же. Получится вот карта с ванилой, а это доп.фракции, правда только к определенному моду. Но ведь и переделать недолго... :046:
         Olwork
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 November 2023, 22:43

        Получилось пока вот так -
        Imp
        Если слить эти моды в порядке снизу вверх получим один мод, но он потеряет свою гибкость и модульность... :046:
           Olwork
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 October 2024, 21:35

          Заработала новая бета версия мода MER под номером 0040:
          Imp
          Все три карты переработаны с целью уменьшения общего размера мода.
          Количество провинций на картах растет сверху вниз, от 600 до 1000 регионов... :046:
             Olwork
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 October 2024, 16:24

            Написал минут за 40 маленькую программку, всего менее 50 строк. Портирует инфо-карточки юнитов из формата первого Рима(БИ, Алекса) в формат Ремастера. Отработала за 8 с половиной секунд, но результат не понравился. Добавил еще две строчки и вот теперь результат оказался даже лучше чем в первоРиме. Но время работы проги увеличилось до 3,5 минут. Зато все 512 инфо-иконки готовы для портирования в Ремастер... :046:
            Для примера -
            Imp
               Амир
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 October 2024, 10:46

              Olwork 12 October 2024, 16:24

              Написал минут за 40 маленькую программку, всего менее 50 строк. Портирует инфо-карточки юнитов из формата первого Рима(БИ, Алекса) в формат Ремастера. Отработала за 8 с половиной секунд, но результат не понравился. Добавил еще две строчки и вот теперь результат оказался даже лучше чем в первоРиме. Но время работы проги увеличилось до 3,5 минут. Зато все 512 инфо-иконки готовы для портирования в Ремастер... :046:
              Для примера -
              Imp

              Добрый день!
              Судя по картинке, результат много лучше, чем после Cupscale. :006:
              Как я понял, Вы для ускорения процесса 2d графику из оригинального МЕ портируете в Ремастер. А как решили с текстурами юнитов?
                 Olwork
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 October 2024, 12:46

                Амир 19 October 2024, 10:46

                Olwork 12 October 2024, 16:24

                Написал минут за 40 маленькую программку, всего менее 50 строк. Портирует инфо-карточки юнитов из формата первого Рима(БИ, Алекса) в формат Ремастера. Отработала за 8 с половиной секунд, но результат не понравился. Добавил еще две строчки и вот теперь результат оказался даже лучше чем в первоРиме. Но время работы проги увеличилось до 3,5 минут. Зато все 512 инфо-иконки готовы для портирования в Ремастер... :046:
                Для примера -
                Imp

                Добрый день!
                Судя по картинке, результат много лучше, чем после Cupscale. :006:
                Как я понял, Вы для ускорения процесса 2d графику из оригинального МЕ портируете в Ремастер. А как решили с текстурами юнитов?

                Приветствую, всех.
                Для текстур написал программки которые увеличивают текстуры в размер 512х512 или 1024х1024.
                Но сам пока остановился на 512, хотя часть сделал в 1024. Размер у текстур со стороной 512 в четыре раза меньше.

                Немного подшаманил восточных легионеров -
                Imp
                Для этого пришлось написать программку портирующую модели юнитов из файла descr_model_battle.txt мода МЕ в формат этого же файла, но Ремастера. Ну и слегка освоить GIMP для работы с текстурами легионеров... :046:
                   Thanatis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 October 2024, 13:03

                  Olwork
                  Камрад, приветствую.
                  Насколько мод уже играбелен, что бы можно было его показать на стрим-обзоре? У меня на канале есть такая рубрика (например с nnn900 бы делали такой вот стрим-обзор на его Сimtw). Предлагаю в ней поучаствовать - я организую стрим, вы как автор мода на нем прсутствуете и отвечаете на вопросы мои и зрителей, плюс мы его показываем. Как Вам такая идея? Организовать стрим могу в любое удобное для Вас время :046:
                     Амир
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 October 2024, 16:16

                    Olwork 22 October 2024, 12:46

                    Приветствую, всех.
                    Для текстур написал программки которые увеличивают текстуры в размер 512х512 или 1024х1024.
                    Но сам пока остановился на 512, хотя часть сделал в 1024. Размер у текстур со стороной 512 в четыре раза меньше.

                    Немного подшаманил восточных легионеров -
                    Imp
                    Для этого пришлось написать программку портирующую модели юнитов из файла descr_model_battle.txt мода МЕ в формат этого же файла, но Ремастера. Ну и слегка освоить GIMP для работы с текстурами легионеров... :046:

                    Спасибо за ответ!
                    Мне, откровенно говоря, не понравилась графика юнитов Ремастера. Юниты Danimokа, при всем уважении к объему и качеству работы, выполнены в той же стилистике.
                    С другой стороны, юниты оригинального RTW после обработки текстур в Cupscale частенько выглядят грустно, что ли)))
                    Попробовал править текстуры в высоком разрешении (2048х2048), получается лучше, как мне кажется, но вес (более 5 мегабайт!) и мороки с ними... Честно говоря, пока не могу решить, стоит ли овчинка выделки.
                    Поддерживаю вопрос камрада Thanatisа!!! :046:
                       Thanatis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 October 2024, 16:28

                      Thanatis

                      например с nnn900 бы делали такой вот стрим-обзор на его Сimtw

                      Имелся в виду мод Стратегос :046:
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite